뭐 예시로, 몽환의 벨트 장착 시 스킬을 하나 쓸 수 있는거지.
드림 워커 - 3초 동안 거대한 나비의 날개를 달고 고속으로 체공이동 할 수 있습니다. ( 쿨타임 60초 )
루시드 강공 패턴 중, 몸박 패턴 정도의 속도면 재밌을 듯.


거대한 공포도 비슷하게 넣어줄 수 있고

암전 - 몬스터가 유저를 인식하는 거리를 5초간 비약적으로 감소시킵니다. ( 쿨타임 120초, 저항 100초 )
인식 거리를 감소시켜서 일정 거리 이상 떨어져있으면 잠시 보스가 텔포, 공격도 안하고 얼타는거지.


이런 템 고유 효과들을 다 만들고, 이 중 2개정도만 들고 갈 수 있게 선택식? 으로 하면 좋을듯. 보스 필드에선 스위칭 불가능하게 하구

단순하게 떠올린 고유 효과만 해도 이렇게 구상할 수 있는데,
참 게임에 애정 없다는 생각밖에 들지 않음.