렙이 좀 낮지만 하버 전에 2년동안 키워 가엔슬까진 잡아봤음




1. 은월의 소개

아니마 영웅 해적

극딜에 대부분의 딜이 모여있는 2분 주기 극딜러

매우 수려한 유틸을 지닌 딜러

컨셉이 특이하고 스토리가 좋은 캐릭터




2. 은월의 장점


2-1.  좋은 기동성

타 직업과 같이 더블점프, 윗점이 존재하며 적의 뒤로 순간이동 하는 축지, 캔슬기이자 모션이 매우 깔끔한 후방이동이 있어 텔포가 2가지.

다른 직업보다 빠르다고는 하기 힘들지만, 이동기가 불편하거나 부족해서 죽는 일은 없을것이다.


2-2.  매우 수려한 유틸성

은월보다 개인 유틸이 좋은 캐릭터는 감히 없을것이라고 말해봄

사혼각인을 통한 빠른 체력 회복

패시브로 타격시 지속적인 체력 회복

소혼결계를 통한 검마의 저주도 막을 수 있는 최상위권 상태이상 방어기

2분 쿨 바인드

패시브로 20% 뎀증, 귀문진으로 크확80%/크뎀10% 증가, 분혼격참을 통한 최종뎀 20%증가

프리드, 정령의 화신등의 무적기

사망방지기인 환령강신 

등등의 많은 유틸기들을 지니고 있다.


2-3. 좋은 사냥

총 3타로 나뉜 폭류권으로 이동기와 사냥기만 써도 사냥이 된다. 또한 폭류권 또한 부실한 사냥기가 아니기에 상위에 위치해있다. 추가로 5차스킬인 정렵집속을 중간중간에 눌러준다면 광역기인 정령의 화신이 발동되어 편한 사냥이 가능하다.


2-4. 적은 버프량

많은 코어를 낀다고 가정해도 사냥엔 메용, 쓸심, 로디드다이스, 쓸샾 정도이기에 펫버프로도 대부분 감당가능한 양이다.

보스전은 사전 준비량이 적잖게 있지만 버프자체는 마찬가지로 적기에 충분히 감당가능한 양이다.


2-5. 쿨초스킬 보유

영웅의 메아리, 바인드같이 쿨타임이 긴 스킬들을 2분쿨 쿨초스킬로 초기화 시킬 수 있기에 상당히 편리하다.


2-6. 굉장히 쉬운 난도

연계 없음, 게이지 없음, 2-4에 이은 적은 버프량, 극딜을 넣고 난 후 평딜이 약해 차라리 평딜을 유기하고 짤패를 피한다는 느낌으로 간다면 뛰어난 유틸덕에 죽을일이 매우 적다.




3. 은월의 단점


3-1. 코어강화의 어려움

코어강화가 매우 어려운 편에 속한다. 15개 코어 중 귀참, 폭류, 소혼장막, 여우령, 총 4개를 강화해야 한다.

파쇄철조가 전, 하, 회로 나뉘고 사망방지기가 총 3칸을 낭비하고 있어 개선의 여지는 있지만 할 지는 의문이다.


3-2. 낮은 기본 크확

기본 크확 30%의 매우 저열한 기본 크확을 지니고 있다. 조건부로 귀문진을 통한 디버프 80%, 반피 이하인 적에게 75%의 추가 크확을 얻지만 사냥을 하기엔 매우 쓸모없는 옵션들이기에 사실상 30%가 전부라 보는 것이 맞다. 이로인해 육성 이전에 크확을 구비해놔야하는 단점이 존재한다.


3-3. 키다운 극딜의 불안정성

극딜의 대부분이 소혼장막에 있는데 이는 키다운 스킬이다. 저번에 이동이 가능해져서 그나마 이동해도 따라가고 짤패를 피할 수 있지만 그래도 점프 불가능, 끊기면 바로 날라간다는 불안전성이 여전히 남아있어 매우 불편한 점이라는 사실은 사라지지 않았다.


3-4. 웨폰퍼프 효율의 저점

최종대미지 계수가 손에 꼽을 정도로 적고 스텟 공격력도 매우 낮은 편에 속해 웨폰퍼프 링의 효율이 매우 적다. 그러나 프리드를 이용한 리테링을 사용할 수 있어 적은 위안거리가 된다.


3-5. 파티시너지의 직업간 딜편차 

분혼격참은 분신을 뽑아내어 추가 타격을 입힐 수 있는 매우 좋은 파티 버프에 속한다. 그러나 몇몇 직업은 분신이 본신에게 가야할 대미지를 모두 막아 오히려 딜이 1/5토막이 날 경우가 존재한다.

또한 귀문진의 크확증가가 크리인을 보유한 궁수 직업군에겐 굉장히 좋은 효과이지만 다른 직업에겐 그저 계륵에 불과한 효과이다.


3-6. 저열한 1분쿨 준 극딜기

2분 주기 직업이지만 오버드라이브, 귀문진의 1분쿨 (디)버프, 파쇄연권 등의 1분 쿨타임 딜링기가 존재한다. 극딜에 쓰는 파쇄연권은 딜이 잘 들어가지만, 버프가 없는 파쇄연권은 매우 딜이 저열하다. 그래도 오버드라이브와 귀문진을 받고 쓰고자 하면 쿨타임이 딱 60초이기에 전체 딜타임이 밀려버린다. 차라리 뎀감기나 사출기용도로 쓰는 사람들이 많은 정도




3. 하이퍼

귀참 3개, 여우령  어택보너스, 서먼찬스를 기용한다.

폭류권도 못 쓸건 아니지만 지속적인 패치로 원킬컷이 매우 낮아졌기 때문에 굳이 할 이유를 찾기는 어렵다. 또한 여우령이 생각보다 딜 비중이 높기 때문에 기용하는 것이다.




4. 코강

귀참, 폭류권, 소혼 장막, 여우령, 정령의 화신

2중 4코어로 굵은 글씨 4개를 우선으로 강화하고 남은 30렙은 정령의 화신에 준다.

앞서 말했듯 코어가 15개 있어 코어강화가 매우 악랄한 편


정령 집속 -> 귀문진 -> 진 귀참 = 파쇄연권

정령집속은 최종 대미지증가를 지니고 있어 1순위이고 귀문진은 설치기라 리스크가 크지만 남은 둘에 비해 딜포텐이 훨씬 좋기 때문에 2순위로 책정된다. 나머지 둘은 효율이 적기에 취향에 따라 강화하면 된다.

은월은 스킬코어 모두가 딜이 나눠져있어 우선순위는 있지만 결국 풀로 강화해야 제성능이 나온다. 이러한 점이 스데미까지 키워본 사람들이 은월을 저평가하는 이유이다.




5. 어빌리티 
보공, 크확, 상추뎀이 가장 좋다.

그러나 은월은 보공을 생각보다 꽤나 갖고있기 때문에 첫 번째 줄에 올려야 한다고 집착할 필요는 없다.

또한 상술했듯이 크확이 매우 모자란 직업이기 때문에 한 줄은 투자해주는 것이 좋다. 
상태이상 추가 대미지는 약화나 파쇄철조로 상시 상태이상을 적용시킬 수 있기때문에 좋은 옵션에 속한다.


추가적으로 은월의 사냥이 편하고 좋은 편이기에 아/메획도 충분히 괜찮은 선택지이다.



6. 사냥터

마지막으로 사냥터를 소개해보려 한다. 단순히 내가 248, 230 두 가지를 키워보며 가장 괜찮았던 사냥터를 소개하는 것이기 때문에 추가 의견이 있으면 댓글로 알려주면 베리 땡큐


200때는 3층이 있는 사냥터를 제외한 안식의 동굴이 사냥하기 편했으며 지하 선로와 연구열차, 지상열차 모두 사냥하기 편했다. 4층의 경우는 최고높이로 점프하면 폭류가 딱 닿이므로 도약을 키 세팅에 나둬 최고높이를 유지하는 방법으로 사용했다. 아니면 귀문진을 4층에 깔아놔도 좋다.


210때는 격류, 그 중에서도 격류3이 가장 좋았다. 물에서 점프하지 않고 윗 방향키를 누르고 있어도 스킬이 나가는데 진 귀참을 누르면서 윗 키를 누르면 섬 하나가 클리어 되기 때문에 격류를 가장 애용했다.


220은 215까진 격류에서 사냥을 했었고 215 이후는 시계탑과 야시장을 제외한 전 맵을 썼다. 그러나 가장 선호하는 지형 하나를 골라보자면 닭뛰2가 2층까지 수월하게 닿여 자리가 있다면 어지간 해선 닭뛰 2에서 사냥했다.


230서리와 번개의 숲1에서 사냥했다. 가장 왼쪽에서 진귀참, 가장 오른쪽은 귀문진을 깔아두면 폭류 3번으로 젠컷이 된다.




이상으로 은월 소개를 마쳐봄 하다보면 어라? 싶은 하자가 있는 직업이기도 하지만 은월 본캐로 잡다가 다른 직업 하려니 엄두도 안나더라 이번 6차보고 다시 대가리 깨버리고 복귀했는데 다시 은월이나 키우려고