본캐 인증

신뢰의 레벨에 하드 스우 솔플까지 해본 비숍 유저입니다

본 게시글은 매우 주관적으로 작성되어, 제 말이 틀릴 수도 있습니다.




비숍에 대하여


 비숍은 모험가 마법사 직업군에서 클레릭의 길을 선택한 마법사로, 온갖 유틸리티 스킬들과 파티 보조 스킬로 생존과 보조를 담당하는 힐러 직업입니다.



비숍의 장점


 높은 유틸리티에서 나오는 높은 파티 선호도

 비숍은 최상위 보스에서 없어서는 안 될 존재로 꼽히는 우수한 유틸과 보조 스킬들을 지닌 직업군으로, 스펙이 조금 미달되더라도 보스 파티에 참여할 수 있을 정도로 파티 선호도가 매우 높은 직업입니다. 뉴비라면 보스 패턴을 몸으로 익혀본다 생각하고 몸숍으로 보스 파티에 참여해보는 것도 나쁘지 않은 기회입니다.


 우월한 생존력

 비숍에겐 우월한 회복 스킬이 4개(힐, 홀리 파운틴, 홀리 워터, 엔젤레이)나 존재하는데다가, 주력 공격 스킬(엔젤레이)에도 회복 기능이 붙어 있어 포션 쿨타임이 존재하는 보스에서 남들보다 우월한 생존력을 가집니다. 또한 상태이상 방지/해제 스킬에 피해 감소 + 일부 패턴 가드 효과를 가진 광역 실드 스킬(홀리 매직쉘)도 존재해 개인 생존력 뿐만 아니라 파티에 비숍이 있냐 없냐에 따라 보스 난이도가 천차만별로 달라지기도 합니다.


 높은 크리티컬 발동 확률과 방어율 무시

 뉴비가 1순위로 올려야 하는 능력치인 크리티컬 발동 확률과 방어율 무시가 상위권에 속하는 직업입니다. 이 덕분에 뉴비라면 이 두 능력치를 다른 직업들보다 쉽게 챙길 수 있고, 유니온과 링크 스킬이 어느 정도 채워진다면 저 두 능력치 말고 다른 것들을 챙길 수 있는 선택지를 가질 수 있게 됩니다.


 낮은 5차 스킬 강화 난이도

 V매트릭스 강화 코어를 뽑는 것도 매우 쉬운 편에 속하는데 주력기인 엔젤레이(주력기), 빅뱅(사냥기), 제네시스/트라이엄프 페더(사출기)만 뽑으면 완성입니다. 거기에 추가로 더 한다면 헤븐즈 도어/파운틴 포 엔젤(설치기), 바하뮤트(소환수), 힐/엔젤릭 터치(디버프)를 뽑아 4코어 2중첩으로 아주 깔끔하게 맞출 수 있습니다.



비숍의 단점


 매우 중요한 비숍의 역할과 그로 인한 피로감

 만약 당신이 비숍을 키웠고, 파티를 이루어 보스를 간다면 팀원들은 당신의 존재를 의식하고 전적으로 의지하며 플레이를 할 것입니다. 그 말은 비숍이 실수를 하면 파티원 전체가 전멸하거나, 보스 격파 실패에 이를 수도 있다는 소리입니다. 비숍은 보스의 패턴에 대해서 제대로 이해해야 하고 필요한 스킬을 적재적소에 꺼내야 하기 때문에, 바쁘게 손을 움직이며 벤전스 오브 엔젤로 자애/복수 모드를 오가며 스킬을 써야하는 피로감이 있습니다.


 높은 INT 요구량(많은 자본 필요)

 비숍의 파티 유틸 스킬인 프레이, 엔젤 오브 리브라, 피스메이커는 비숍의 INT ~당 추가 데미지라는 형태로 버프를 주기 때문에, 비숍의 스탯이 낮을 수록 파티 선호도가 낮아져 클리어 경험이나 숙련도와 관계없이 그저 비싼 4레벨 시드링을 가진 스탯이 높은 비숍을 파티에 데려가려는 경향이 있습니다. 비숍의 극딜 버프인 홀리 블러드에도 INT ~당 추가 데미지에 쿨타임 감소까지 있어 주기를 맞추기 힘들어 솔플에서도 이놈의 스탯이 발목을 잡게 됩니다.


 버프 지속시간 증가 능력치를 많이 요구함.

 모험가 마법사들의 공통적인 단점인데, 특히 세 법사 중 딜이 가장 낮은 비숍은 인피니티 버프를 계속 유지할 수 있어야하기 때문에 이 게임에서 가장 얻기 힘든 능력치 중 하나인 버프 지속시간 증가를 많이 필요로 합니다.



사냥


 평타는 치는데 좋지는 않은 편입니다.

 텔레포트를 사용하는 마법사이기 때문에 기동력이 느리고, 상하좌우 사방을 공격하는 사냥기를 보유하고 있기 때문에 층의 간격이 좁은 복층 지형 + 커다란 몬스터의 크기가 갖추어져 아랫층의 몬스터에게까지 공격이 닿는 지형이 비숍의 사냥에 좋습니다.


 하지만 자체 설치기와 사출기, 짧은 쿨타임의 광역기까지 가지고 있어 제 주관적 점수는 3/5입니다.



어빌리티 추천


 첫째 줄 - 버프 지속시간 증가 (필수)

 둘째, 셋째 줄 - 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 & 상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 증가 (보스용), 아이템 드랍률 증가 & 메소 획득량 증가 (사냥용)



끝내며

 비숍은 단점 부분에 썼던 것처럼 높은 스탯을 요구하기 때문에, 은근히 장비에서 돈을 많이 잡아먹는 직업입니다. 비싼 시드링 반지 사야하지, 무기는 스태프라서 비싸지, 보스 파티 철밥통이라 보조무기 매물도 그닥이지... 정말 비숍에 뼈로 묻을 게 아니면 뉴비에겐 찍먹 정도만 추천합니다.


 저도 원래는 다른 직업을 먼저 키우다가, 비숍이 해보고 싶어서 본캐를 옮긴 케이스라 돈 없는 사람이 하기엔 많이 고달픈 직업이라고 생각합니다.


근데 게임이란 게 원래 자기 하고 싶은 거 하는 게 아니겠습니까, 앞서 말했듯 전부 주관적 의견들이니 추천이고 비추천이고 하고 싶으신 분들은 일단 해보고 생각하시는 것도 좋다고 봅니다.







그럼 이만