일단 본캐 인증. 아주 열심히는 안하지만 그래도 노룻 솔격 여유롭게까지는 해봄


일단 본인은 썬콜을 17년쯤인가 그때부터 해서 6년째 키우고 있음. 메이플 자체는 오래했는데 워낙 설렁설렁 게임하는게 스타일이라 레벨이 그렇게 높지는 않은게 함정. 그래도 썬콜을 제일 오래 키워서 애착이 가서 이렇게 소개글을 써보게 되었음.


일단 목차는

1. 썬콜은 어떤 캐릭터인가

2. 썬콜의 장점

3. 썬콜의 단점

4. 정리



1. 썬콜은 어떤 캐릭터인가


 썬콜은 무려 메이플이 오픈베타를 하던 2001년부터 있었던 근본중의 근본 모험가 캐릭터임. 오래되었지만 나름 유니크한 스타일을 가진 마법사 캐릭터이기도 한데, 빙결 스킬로 몬스터를 공격해 빙결 스택을 쌓고, 번개 속성의 공격으로 빙결 스택을 터뜨려 강력한 데미지를 넣는 재밌는 딜링 사이클을 가진 매력이 있음. 게다가 리마스터 이후 쿨뷰티 미소녀가 되어서 외모 버프를 미친듯이 받은건 덤.

이 아름다운 자태를 보아라.

 게다가 썬콜의 가장큰 특징이라 하면 바로 '전이'라는 개념을 처음 들고온 직업임. 요즘이야 전이하면 전이의 룬이나 루미너스의 라리플이 먼저 생각나겠지만, 태고의 시절 4차전직이 처음 추가되었을때 썬콜은 체인 라이트닝이라는 스킬로 최초의 전이스킬을 들고옴. 그때는 타격수도 작고 해서 티는 안났지만 레드 패치 이후로 주력기로 격상되면서 지금의 모습이 되었고, 나름 썬콜의 아이덴티티중 하나가 되었음.


2. 썬콜의 장점

 

2.1 골고루 분포된 육각형 스탯

솔직히 메이플에서 육각형 스탯에 가장 잘 어울리는 직업이 바로 썬콜이 아닌가 싶음. 사냥,보스 어느쪽에서든 밀리지 않고 준수함을 넘어 훌륭한 성능 가지고 있다고 생각함. 

일단 사냥은 지형을 꽤나 타는 편이긴 하지만



이런식으로 사냥터와 잘 맞는다면 사냥 잘한다는 직업 못지않게 사냥능력이 탁월함. 아스사냥도 좋다고는 하는데 아스 코강도 있고 체라 전이 범위가 나쁘지 않아서 솔직히 필요 없을듯.


보스전에서는 더 뛰어난 능력을 보이는데 과거에 썬병신 취급받던 시절에도 극딜 하나만은 쓸만했었던것만큼, 지금도 극딜은 초월적이다라고 말할만큼 강력하다고 할 수 있음. 아마 극딜 최강자인 나로를 제외하면 썬콜에 비할 직업을 찾기가 힘들지 않을까? 


2.2 의외로 뛰어난 유틸

썬콜은 생존기가 부실하지만 대신 의외의 곳에서 유틸이 생각보다 뛰어남. 대표적인게 바로 전직업에서 가장 긴 텔레포트인데. 

이 하이퍼에 따로 적용되어있는 에드 레인지가 텔포 거리를 무려 100이나 올려줘서 다른 법사직업과는 격이 다른 텔포 거리를 보여줌. 게다가 무려 모법계열이라 점텔이 가능하고 최근에는 윗점에 공중체공까지 받아버려서 유틸이 그야말로 미쳐날뛰기 시작함. 

보스전에서 텔레포트계열 자체가 뛰어난 유틸인데, 텔포 거리를 유연하게 조절이 가능하고 거리까지 긴데다가 점텔까지 가능하고 윗점에 체공까지 되는게 얼마나 컨트롤적으로 편한지는 직접 해보면 체감이 꽤 큼. 

그리고 모법이 가진 또다른 유틸이 있는데.

바로 어뎁팅임. 이게 나름 사기적인게, 쿨이 길다는 단점을 제외하면 30초동안 모든 상태이상을 막아준다는 엄청난 효과를 부여해줌. 썬콜이 극딜을 할 2초동안 무방비 상태가 되는데 그걸 보완해주는 스킬인 셈. 컨트롤이 미숙한 뉴비들은 이 어뎁팅이 기절과 같은 상태이상을 막아주기 때문에 꽤나 편할수도 있음.


2.3 의외로 간단한 극딜 준비

마법사 계열의 고질적 문제중 하나가 극딜을 하기전에 준비 과정이 꽤나 복잡하다는 점인데, 썬콜은 예외라고 할 수 있음. 

일단 인피니티를 걸어서 시동을 건 다음

인피니티가 1분쯤 남았을떄 메용2를 키고

30초쯤 남았을때 스오스를 켜준 다음

20초쯤 인피 끝물일때 바인드걸고 남은스킬 떄려박으면 끝임. 법사치고는 극딜이 간단하게 고점을 뽑아낼 수 있기 때문에 초보자도 제성능을 발휘할 수 있음.


2.4 엄청 간단한 코강

고인물들이 뉴비들한테 썬콜을 강추하는 가장 큰 이유중 하나가 바로 이 코강임. 썬콜은 주력기가 체인라이트닝 하나이고 극딜기도 하이퍼스킬인 라이트닝 스피어라 기본적으로 체라 라스피 2중코어만 있어도 되고, 필요에 따라 썬더 스피어와 블리자드 프로즌오브같은 코어를 끼우면 되기 때문에 코어칸과 코어강화 난이도가 타 직업에 비해 상당히 널널한 편임.


2.5 최고의 바인드

썬콜의 가장큰 장점중 하나임. 썬콜은 얼마 없는 자체 바인드를 가진 직업중 하나인데.

13초라는 엄청난 길이와 무적은 둘째치고 무려 방갂이 달린 유일한 바인드임. 상위보스로 가면 갈수록 방어율이 높아지는데 이 방깎이 조금 있다는것 만으로도 꽤 큰 도움인데다가, 위급시 생존기로 무려 13초의 무적을 얻을 수 있는건 덤.


3. 단점

이렇게 팔방미인직업인 썬콜이지만 당연하게도 단점은 존재하는 법. 다만 막 이거 때문에 직업이 쓰레기에요 이정도는 아니고 그냥 살짝 아쉽다 수준이기 때문에 그냥 이런게 있구나 이렇게만 받아들이면 될듯.


3.1 의외로 낮은 기본체급

내가 뉴비들한테 썬콜을 추천하지 않는 근본적인 이유임. 직업 성능이 좋은데 왜 체급이 안좋냐라고 물어볼수가 있는데, 썬콜의 기본 크리티컬 확률은 30%로 진짜 독보적으로 낮은 수준임. 체인 라이트닝에 추가 크확이 붙어있어서 망정이지 그거마저 없었으면 크확이 챙겨지지않는 뉴비들은 크리티컬이 뜨지 않는 체라를 보고 절망에 빠질수도 있을 정도. 게다가 기본 방무도 낮은 편이라서, 상위보스로 가는 길목에서 은근 발목이 잡히는 편이기도 함.

물론 이는 유니온,농장,링크등으로 보완하면 충분하지만 이러한 요소들은 꽤나 시간이 오래걸리기 때문에 내가 뉴비들에게 썬콜을 그닥 추천을 안하는 이유임. 반대로 말하면 어느정도 기반이 마련된다면 썬콜의 강력한 포텐을 끌어올릴 수 있음.


3.2 높은 인피니티 의존도

이건 모법의 공통된 단점임. 인피니티는 쓰자마자 최종뎀을 무려 75%나 뻥튀기 시켜주고 끝물에는 115%나 올려주는 극딜버프중에서 최강계에 군림하지만, 반대로 말하자면 모법은 이 인피니티를 상정하고 스킬을 짜기 때문에 기본적으로 인피니트가 없는 상태에서는 딜링이 살짝 애매한 경우가 많음. 그래서 필요한게 바로 버프 지속시간인데, 이게 얻을 수 있는 루트가 굉장히 한정적이고 어렵기 때문에 모법의 포텐셜을 끌어올리기 위해서는 진짜 인고의 노력이 필요함. 모법 좋다고 그냥 달려들었다가 고개 갸웃한적이 있다면 이 벞지가 문제였을 가능성이 있음. 


3.3 다소 애매한 평딜

이건 극딜직업들의 공통적인 면이지만 나로와 썬콜은 특히 부각되는 면이기도 함. 얘 둘은 극딜이 타 직업에 비해 엄청나서 그런지 평딜이 굉장히 낮게 설계가 되어있어서 평딜이 굉장히 애매한걸 볼 수 있음. 다만 이건 극딜이 강력하다는 장점때문에 굳이 단점으로 꼽은거라서 그냥 넘어가도 될듯.


3.4 지형을 타는 사냥

위에서 장점으로 지형이 잘맞으면 사냥이 좋다고 했는데, 반대로 말하면 지형이 안맞으면 사냥이 진짜 애매해 짐. 전이 스킬 특유의 매커니즘 때문에 맵의 플랫폼간의 간격이 넓은 일명 운동장맵일수록 썬콜의 사냥이 힘들어지는게 이러한 이유. 좀은 맵도 플랫폼 배치 상황에 따라서 전이가 애매하거나 텔레포트 착지 지점이 이상한 경우라면 사냥이 불편한 경우도 있음.

그리고 은근히 사냥 피로도가 있는것도 단점이라면 단점.


3.5 썬더 브레이크

위에 요소가 애매하거나 어느정도의 육성으로 보완이 가능하다면 이건 그냥 개선이 필요한 사항임. 

썬더 브레이크는 썬콜 딜링의 핵심 스킬임

보면 알겠지만 만렙기준 1타가 2065%라는 정신나간 계수를 가지고 있는데 쿨이 40초임. 맞을때마다 최종뎀이 감소되긴 하지만 그래도 강력한 스킬인건 변함이 없음. 근데 이 스킬의 문제가 뭐냐

이게 멈추지를 않는다

그렇다 강력한 성능을 줬는데 그 댓가인지는 몰라도 그 이상의 나사빠짐을 선사를 해버린 것이다. 패치로 1,2타 비중을 늘려주긴 했지만 여전히 풀타 데미지가 훨씬 강력한데, 이 망할 스킬을 맞추려면 보스를 벽으로 무조건 밀어붙여야 한다. 

 문제는 보스전 상황은 어떤 변수가 나올지 모르는데 항상 벽과 키스를 해야하고, 루시드 1페같이 고정형 보스의 경우에는 그냥 답없이 2타만 맞춰야 함.

 게다가 범위도 좀 하자가 있는데

분명 보이는 스킬 범위는 이정도인데도 불구하고

실제 범위는 이정도라 벽에 몰아넣고 썼는데 안맞는 골때리는 상황도 연출된다.




4.정리

이렇게 썬콜에 대해 알아봄. 썬콜이 단점도 분명 존재하지만, 지금 시점에서 마음편하게 키울 수 있는 가장 좋은 직업을 고르라 하면 난 썬콜을 추천하고 싶음. 썬콜을 6년쨰 키워온 사람으로써 썬콜만의 가진 매력은 충분하다고 생각하고, 우리 직업은 안전하니까 많은 사랑을 부탁드립니다.

마지막은 어김없이 찐빠난 우리 썬콜 6차로 마무리하곘음. 아니 쥬썬때도 그렇고 왜 썬콜은 처음 나올때 이팩트가 한번씩 찐빠가 나냐....