6차 변경사항이랑 다음 업데이트 빠르게 적용될 것들
미리 스포하러 방송을 켰다
#1 6차스킬 관련
앞서며
이번 6차 업데이트에서 오류인지 의도인지 헷갈릴 만한 점 등
여러모로 미흡한 점 많았다 ㅈㅅ
수치는 아무의미 없는 테스트 업데이트였지만
이쪽도 정교하게 작업했어야했다
직업별 변경 사항은 너무 많아 언급 X
전체적인 변경사항만 짚고 넘어감
1-1 6차 파티공용 대기시간(60초) 삭제됨
극딜메타에 변화를 주고싶었다...
이렇게 시스템의 제한(강제)으로 메타에 변화를 주려하면 안됐었다
컨티뉴어스링(평딜링)같은 선택적 요소로 변화를 계속 줄 것
1-2 6차 절대바인드 중에 일반바인드를 이어서 걸 수 있게 바뀜
원래 절대바인드 중에 일반바인드 걸면 안 걸리고 씹혔는데
이번 패치로 절대바인드 시간이 남았을 때 일반바인드 가능하게 바꿈
1-3 마스터리 코어 사양 변경
의도치않게 스킬 사용 구조가 바뀐 직업(아크, 보우마스터)이 생겼다
루미너스처럼 후딜 생긴 직업도 오류를 확인했고 수정할 예정이다
정식 업데이트 전까지 최선을 다할 것
1-4 오리진과 기존스킬 시너지 개선
시간제한 변신직업은 6차 컷씬때문에 손해가 너무 컸다
변신직업은 6차 컷씬만큼 변신시간이 늘어날 것
호영같이 6차 사용에 긴 준비가 필요한 직업은
사용시 준비가 자동으로 완료되게 개선할 것
1-5 이펙트 개선
아트팀 갈아서 개선 중
1-6 향후 계획
퍼뎀 ~ 라이브 서버 반영 전까지 계속 조정함
그 외 구조박살같은 문제도 열심히 조정하겠음
마스터리 코어는 4개로 기획되었는데
한 번에 4개가 전부 나와야한다는 말 공감한다
근데 우리 일정이랑 역량 때문에 너무 어렵다
비중 높은 코어 하나만 우선으로 선택했고
그전까지 직업편차가 생기는 점 죄송하다
일정은 지연되겠지만 5차 때처럼 질질 끄는 게 아니라
훨씬 빠르게 완성된 결과물을 보여주겠다
#2 추가 개선사항 (다음 주 테섭 적용)
2-1 소형 재물 획득의 비약 추가 (30분)
기존 재획비 레시피 사용시 기존과 소형 둘 다 제작 가능
2-2 창고 슬롯 개선 (기본슬롯 24개 -> 48개)
늘어난 칸 수만큼 기존 유저도 최대치 포함한 24칸 확장
2-3 인벤토리 슬롯 개선 (기본 슬롯 48개 -> 72개)
창고와는 다르게 최대치가 늘어나진 않음
+ 라방에서 최대치도 늘려달라는 의견 多 -> 검토해보겠다
2-4 아케인리버 일일 퀘스트 개선
그란디스처럼 지역 내 몬스터 처치로 변경 예정
2-5 오디움 도원경 사냥터 확장
인기 많은 3번 사냥터를 2개씩 복사해 4번 5번 사냥터 추가 예정
그리고 인기 적은 1번 2번 사냥터도 개선 예정
2-6 농장 개선 예정
개선 방안은 고민 중...
8월 비전토크 때 메이플 하반기 업데이트를 소개하며
이 때 농장 개선도 발표할 수 있게 노력하겠다
2-7 게임 옵션 기능 저장
해상도, 사운드, 그래픽 등 옵션이 기기가 바뀌어도 저장되도록 변경
2-8 단축키 배치 개선
일일퀘스트나 이벤트퀘스트 확인같은 기능 등
자주 쓰는데 단축키가 없는 것들은 단축키 추가 예정
2-9 캐시 아이템 이동 편의성 강화
직업군 슬롯(모험가, 시그너스, 노바 등)에 보내는 기능 추가
2-10 프리미엄 헤쿠 성쿠 목록 개선
용사님들 취향의 물건을 잔뜩 추가하겠다
2-11 마일리지샵 상품 추가
마네킹 추가 (1달에 1회 구매가능)
그 외에도 상품 추가 예정
2-12 엔버 드레스업모드/일반모드 코디 공유
2-13 캐시샵 상품 추가
다양한 피부색 변경 쿠폰 추가 (메르, 칼리, 데몬 등)
캐시표창 3종 추가
2-14 PC방 이벤트 추가
PC방 출석 경험치 쿠폰 등 (상세 미정)
마치며
메이플을 사랑해줘서 고맙다
사랑해주는 만큼 업데이트가 못 따라가서 미안하다