애초에 2분 3분 갈등의 근본적인 이유는 핵심 스킬들 6차(리레맞추기) 아이온 시드링 엔버링크 메용2 그 외 잡다한 것들 다 3분인게 가장 큰 문제임

3분에 다 맞춰져 있으니까 2분이 솔격에도 불리하다 느끼는거고
2분끼리 팟을 짜도 검마이후 보스가 ㅈ같아서 해방무적 << 애 때문에라도 3분에 유리함

근데 리레고 아이온이고 엔버링크고 뭐고 다 2분에 맞춰졌다 생각해보셈
2분주기 극딜 못돌릴때마다

리레 가동률 떨어진다
아이온이 놀고있다
바인드 저항 100초인데 3분땜시 80초 더 기달림

이런 이야기 무조건 나올거고
2분마다 극딜 돌릴건데
3분주기는 1분마다 기달리겠지?

이러면 3분도 2분해달라 할껄

그 예시로 터진게 4분주기였고
4분이형들 2분해주는 과정에서
부수적으로 메용2에 스택 달리고
파괴가 90초주기에서 on/off로 바뀌었음

문제는 이러고 넘어갔는데도 2분3분론은 계속 되잖음

결국 저 시드링 아이온 메용2 이런 스킬들이 싹다 2/3로 갈라지지 않는이상 2분이든 3분이든 어딘가가 유리해지는 구조임

지금은 그게 3분인거임