알아두면 좋은 보스 공략법 (칼로스편 - 비석) - 메이플스토리 채널 (arca.live) - 비석편 

알아두면 좋은 보스 공략법 (칼로스편 - 1페이즈) - 메이플스토리 채널 (arca.live) - 1페이즈편


미안해 늦었어

칼로스 2페이즈 편이야

2페이즈는 수많이 뿌려지는 패턴 사이에서 본인이 살 곳을 찾아야 하는 매우 어려운 페이즈야.

패턴을 전부 피할 수 없으니, 최대한 내가 맞는 패턴이 얼마나 아프고,

두 패턴 중 하나를 맞아야 한다면 뭘 맞아야 할 지, 내가 어떤 상황에서 죽는지를 다 알아둬야

정상적인 레이드를 할 수 있으니 매우 골치아프다고 볼 수 있어.


하지만 1페이즈편 쓸때만 해도 정공법 / 2분 빌드가 주류였는데

지금은 세상이 좋아져서 아예 스킵 빌드가 나왔더라고?

스킵팟을 가는 사람들은 이 개새끼에게 딜로 목줄을 안채우면 이런 지랄을 하는구나 하고 읽어 주길 바래.


1. 2페이즈 칼로스

  체력 720조 (180조 x 4), 포션쿨 10초

  대략 12초마다 텔레포트 사용, 텔레포트 시 랜덤한 파티원의 위치로 이동


 맵 패턴으로 최대 체력 30% 데미지를 주는 폭발 다수 (쿨타임 10초)

 위층에 있을 시, 아래 층에서 발생한 폭발을 맞는다! 되도록 폭탄 패턴 때는 공중에 있도록 하자.

 4개 이상 중첩해서 맞을 시 사망  > 여러 폭발을 겹쳐 맞더라도 1회만 피격

 

 2-2부터 추가되는 맵 패턴으로 최대 체력 35% 데미지를 주는 폭발 다수 (쿨타임 15초)

 일반 폭탄과는 다르게, 다른 층에 있어도 맞지 않지만 인터벌이 조금 더 빠르고 조금 더 아프다.

 중첩해서 맞을 시 위험  > 여러 폭발을 겹쳐 맞더라도 1회만 피격


 2-3부터 추가되는 맵 패턴으로 최대 체력 20% 데미지와 허약을 부여하는 폭발 다수 (쿨타임 20초)

 다른 층에 있어도 맞지 않지만 허약을 걸어 점프 / 밑점을 봉인시켜 매우 위험하다.

 

 2-3부터 추가되는 맵 패턴으로 최대 체력 20% 데미지로 자폭하는 몬스터가

 2페이즈의 각 발판 중앙에서 1마리씩, 총 6마리가 1분마다 등장함.

 윌의 보라 구체처럼 고속으로 이동하면 피해를 입지 않지만, 

 터질 때 소리가 시끄러워 사플 흐름을 놓칠 수 있으니 조심하도록 하자.

 몬스터 컬렉션을 원하는 사람들은 얘네 체력이 마리당 10조 정도 되니 굿 럭


 2-4부터 추가되는 맵 패턴으로, 2-3 권능 파훼 시 시간을 기준으로 1분마다

 파티원 전체에게 최대 2스택까지 쌓이는 저주를 건다. 

 (1스택당 피격 데미지 15% 증가, 최종 데미지 15% 증가, 사망 시 풀림, 3스택 도달 시 상급 즉사)

 중앙의 제단에서 저주를 풀 수 있지만, 쿨타임이 8초이므로

 2-4에서 파티가 버텨야 할 시 소통을 잘 해야 한다.

 그리고 제단의 범위에 있을 시 칼로스의 의지가 동작하지 않는다. 조심!


2. 칼로스의 일반 패턴

  칼로스의 본체는 5개의 일반 패턴을 쓰고, 해당 패턴이 전부 쿨이라면 멍하니 날아다님.

  하지만 눈알 레이저의 범위가 어마어마하게 늘어났으므로, 칼로스와 같은 층에 있으면 좋을 게 없다.


  a. 눈알 레이저

   

    - 최대 체력의 75% 데미지, 선딜 매우 빠름, 내부쿨 대략 12초, 유저가 같은 층에 있을 때 사용

    - 레이저 범위에 5초간 지속되는 불의 장막이 생성됨. 피격 시 틱당 최대 체력의 20% 데미지

    - 1페이즈와 비슷하지만 얘가 날기 때문에 범위가 어마어마어마하게 늘어났다 매우 주의

    - 그리고 불의 장막 소리가 이글이글이글 하고 엄청 시끄럽기 때문에 사플 흐름을 놓치지 않게 주의


  b. 슈퍼 넉백 x2

    - 최대 체력의 35% 데미지, 공격 판정 2회, 선딜 느림, 내부쿨 대략 12초, 유저가 근처에 있을 때 사용

    - 첫 번째 판정은 칼로스의 전방, 두 번째 판정은 칼로스의 후방에 광범위하게 존재함.

    - 맞아도 그리 아프진 않지만 왼비 / 드론 / 눈깔 레이저와 조합되면 매우 무섭기 때문에 주의

    - 카오스 이상 난이도에서는 스턴이 3초로 늘어난다! 후속 패턴에 높은 확률로 죽으니

      웬만하면 같은 층에 있지 말자.


  c. 낙뢰 연격

   

    - 최대 체력의 30% 데미지, 공격 판정 5회, 내부쿨 대략 30초, 유저가 다른 층에 있을 때도 사용

    - 기본적으로 번개의 위치는 칼로스 근처 랜덤이지만, 유저가 있으면 유저를 조준하므로 주의

    - 피해가 누적되면 좋을 게 없으므로, 번개가 내리친다 하면 그냥 아래층으로 가거나 멀리 피하자.

      y축 판정도 높은데다 이동기로 피하기에도 인터벌이 짧아 힘들다.


  d. 아공간 공습 (통칭 찍기)


    - 최대 체력의 100% x 3의 데미지, 내부쿨 대략 12초, 한 유저의 위치를 조준하여 사용

    - 칼로스에게 디버프가 누적되면 공습 0.5초 전 디버프 아이콘이 보이니 참고하자.

    - '촤르르르륵' 하는 쇠사슬 감는 특징적인 소리가 있으니 저게 들리면 높이 뛰거나, 

       파티원이 없었던 곳으로 이동하자.    

    - 윌 3페이즈의 흰눈 찍기 노란눈 찍기와 마찬가지로, 2페이즈 칼로스는 

      텔레포트와 찍기를 앵간해서는 번갈아가면서 쓴다.

      보통 텔 / 찍기를 파티 단위로 브리핑할 텐데, 텔 썼다는 콜이 들리면

      다음은 찍기이므로 최대한 회피에 신경쓰도록 하자.


  e. 주포 발사 (통칭 브레스)


    - 최대 체력의 100% x 10의 데미지, 내부쿨 60 / 45 / 30 / 30초, 유저가 윗층에 있어도 사용

    - 위이이이잉 - 투시쿵 하는 소리가 있지만 소리가 작으니 유의

    - x축 판정은 같은 층 거의 전체 (1층 끝에서 끝 기준 대략 80% 길이)이며,

      y축 판정은 같은 층 전체와 그 윗층 발판 범위 (일반 점프로 여유롭게 회피 가능)이니 주의

    - 칼로스가 시야에서 사라졌다면 본인이 브레스 쿨을 재는게 아니라면

      잠재적 브레스 발사 준비중이라 생각하고 항상 대비하자.

    - 브레스가 발사되었다면 파티원 중 한명이 빠르게 계산해서 '2454' 이런식으로 파티창에 쳐 주자.
      다른 사람들은 2454를 보고 지금 24분 50초니 이새끼 브레스 온이구나 하고 대비를 할 수 있다.

      2-2에서는 1분을 빼고 15초를 더하고, (2454 > 2354 > 2409)

      2-3에서는 30초를 빼면 되지만 그냥 잠재적 브레스 살인마라 생각하고 알아서 조심하는게 좋다.


3. 칼로스의 전탄 발사

 

 - 입장 시각부터 시작하여 2분 30초마다 사용하며, 2분 30초 쿨타임은 바인드 시간동안은 돌지 않음.

 - 범위에 스킬 봉인을 걸고, 5초 뒤 최대 체력의 1000% 데미지. 

   (머리위에 자물쇠 뜨면 의지 / 무적기 쓰면 살 수 있음)

 - 범위는 1페와 다르게 매우매우매우 넓어서, 칼로스가 1층에 있어도 칼로스 근처 2~3층까지

   전부 사정범위 안이니 매우 큰 주의가 필요. (3층에서 일반 점프로 못 피함. 해봤음.)

 - 발동 시간이 고정되어 있어 해당 시간을 옵저버가 숙지하고 있어야 함.

  (예를 들어, 2페이저 입장하고 6차 바인드를 걸고, 바인드를 이어서 걸었을 시

   10초 + 10초 = 20초가 쿨타임에 가산되어 전분 2분 30초에서 20초가 지난 2분 50초에 전탄 발사)

 - 발동 시 간섭이 랜덤하게 하나 활성화되며, 저걸 발동시키는 타이밍에 따라 빌드가 갈리니 주의


칼로스 오더가 알면 좋은 전탄 시간재기 팁 - 메이플스토리 채널 (arca.live)

요기에 잘 정리해놨으니 같이 보면 좋겠당


4. 칼로스의 권능

 칼로스의 피를 HP 눈금 끝까지 깠다면, 칼로스는 권능 상태로 돌입함.

 맵 중앙의 2층 발판을 제외한 왼위(3층 왼쪽) / 오위(3층 오른쪽) / 왼(2층 왼쪽) / 

 오(2층 오른쪽) / 아래(1층 중앙)에 랜덤한 순서로 순차적으로 수호 지대가 생김.

 칼로스는 6초마다 수호지대 1개를 생성하며, 6초가 지나면 맵 전역에 최대 체력 1000% 데미지를 입힘.

 수호 지대 안에서는 수호지대가 생기고 꺼지기 직전까지 약 8초간 무적 판정을 받음.

 권능 5번을 파훼한다면 눈금 1개가 해제되고, 칼로스는 6초간의 무적 모션 이후 15초의 그로기 발생

 권능 파훼 실패 (한명이라도 비석) 시, 칼로스는 체력 5%를 회복 


 - 칼로스의 권능 상태에서는 맵 폭발과 자체 패턴이 사라지지만, 비석은 계속 가동된다. 주의

 - 특히 왼비를 들고 들어갈 시 한번이라도 피격된다면 기나긴 스턴으로 인해 권능 파훼 실패에 이름.

   어쩔 수 없이 왼비를 들고 권능 들어갔다면 항상 용사의 의지에 손가락을 올리도록 하자.

 - 권능 동안 왼비 레이저는 총 두번 쏜다. 용사의 의지, 에르다의 의지로 파훼 가능하지만,

   컨트롤에 자신이 없다면 얌전히 무적기와 아이온을 쓰도록 하자.

 - 2-2 이상의 페이즈에서는 권능 실패 사례 중 오른비의 비중이 매우 높아진다.

   사운드로 위이잉 - 슉 슉 슉 소리가 들리면 오른비가 발사되었다는 소리니 이동에 매우 주의하고,

   무적기가 있는 직업은 오른비 방향으로 돌진해서 파티원의 이동경로의 탄을 전부 막아주도록 하자.

 - 드론을 들고 들어갈 시, 피해야 하는데 드론이 길을 막는 참사가 일어날 수 있다.

   옵저버는 미니맵 드론 위치를 예의주시하고, 파티원은 이거 위험하다 싶으면 아이온을 아끼지 말자.

 - 수호 지대의 무적은 생각보다 오래 지속된다.

   오른비 잔탄 / 왼비 레이저 발사중이라면 수호지대에서 무적으로 씹은 다음 움직이자.

 - 권능의 공격 판정은 칼로스가 소리지를 때 딱 한번 뿐임. 연기 자욱할때 움직여도 된다.

   투슝 - 쿵 쿵 쿵 할때 미리 다음 회피각을 잡는 것도 매우 좋다. 특히 드론 곧 쏠거 같을때!


5. 주의할 점

  - 파티의 레이저와 전탄을 어떻게 처리하냐에 따라 파티 빌드가 갈린다. 요건 빌드/운영편에서 다룰게

  - 위에도 말했듯이 텔포와 찍기를 번갈아서 쓰니, 사플을 제대로 한다면 유의미한 회피력 향상이 있음.

  - 진짜 웬만한 상황이 아니라면 칼로스와 같은 층에 있지 말도록 하자. 

    넉백, 눈깔레이저의 트리거가 되어 애먼 파티원이 그거맞고 죽을 수 있다.

    칼로스가 2층에 있으면 전원 3층 / 3층에 있으면 전원 2층 / 1층에 있으면 전원 2층

    이런식으로 아예 텔 찍 말고는 딜각을 주지 말자.

  - 찍기 패턴 시 촤르륵 소리 들리고 2초 안에 생존 판단을 해야 하는데,

    파티원의 최근 위치를 모르겠다면 
    1층 좌우 끝에서 높은 윗점 / 3층에서 높은 윗점을 하도록 하자.

    1층 윗점은 2페 발판 끝에 역방향으로 찍는 운 없는 경우가 아니라면 웬만하면 산다.

  - 칼로스의 앵간한 패턴 (비석 포함)은 특징적인 사운드가 있으므로,

    눈에 보이지 않는 패턴이라도 귀에 의지한다면 생존률이 비약적으로 상승하니 사운드 틀자.  


이제 빌드/운영편, 솔플 공략편, 카오스편 쓰고 나면 칼로스 공략도 끝이구만

궁금한게 있거나 본문 중 틀린 게 있는거 같다 싶으면 댓글로 말해주면 매우 감사하겠사와요



https://www.youtube.com/watch?v=Cj1Vu6MCQKY&t=1092s