전편 - https://arca.live/b/maplestory/94359000




전편에 이어서 이번편은 보스편이다.

대충 보스별 주의사항, 상대법(?) 등을 서술함

필자가 느낀대로 적는것이라 정석 공략과는 다를 수 있다

대충 ~카파풀 까지는 크게 알아둬야 할 사항은 없음

대충 특이사항만 알려주자면

이새끼들이 쓰는 속박에 걸리면 알파의 대부분의 스킬이 차단됨

속박걸리고 스킬이 안써진다고 당황하지 말고 지속시간이 끝날때까지 패턴회피나 하자


블러디퀸의 공반은 타임 디스토션으로 지워진다 (카오스 핑크빈, 시그너스도 동일)


그럼 바로 넘어가서

스우

난이도 : 중 / 상성 : 보통

처음 잡으면 거지같다. 허구한날 선입력 딜레이 때문에 밀격으로 얻어터지기 때문

얘는 그냥 딜사이클 중간중간 회피기동을 하면 됨. 딜로스가 나도 어쩔 수 없는 부분

1페는 텔레포트인 버스트 스탭과 플래시 어썰터로 전깃줄을 넘나들며 딜링을 하면 된다

꼭 짤처럼 현란할 필요는 없고, 스킬 한 번 쓰고 앞으로 한 걸음 딛고 스킬 한 번 쓰고 이런 식으로 해도 문제없음

연계직업 특성상 1페가 좆같으므로 딜이 모자라면 그냥 1페에 극박고 빠르게 넘기는거 추천함


2페이즈에선 스우가 직접 나와 공격한다. 1페에서 떨어지던 낙하물에 좀 큰게 하나 더 떨어지며, 온갖 패턴이 추가된다

여기서부턴 이제 연계 중간중간 회피기동을 섞으며 딜하면 됨

역시 1페처럼 스킬 한 번 쓰고 회피하고 하는식으로 익숙해지면 그닥 어렵지 않다

제로는 즉사하지만 않는다면 생존력이 매우 뛰어나기 때문에 전깃줄 정도만 조심하면 2페에서 죽을 일은 거의 없다고 봐도 무방


참고로 스우의 전깃줄 패턴은 전깃줄이 나오기 전에 바인드에 걸리면 전깃줄이 아예 씹힌다. 혹시나 발판을 깨먹는 찐빠를 저질렀다면 시도해보자


3페도 즉사 낙하물인 분쇄기보라구체 패턴, 장판기끌격을 제외하면 2페와 크게 다를게 없다.

3페에서 알아둬야 할건 크게 3가지로, 일단 첫 번째는 짤에서도 보이다시피 보라구체 패턴은 바인드로 캔슬이 된다

혹여나 극딜을 넣다가 스우가 역돌격을 시도하면 즉시 쉐도우 레인으로 격추시키면 됨


두 번째는 장판. 허약 디버프를 걸어 점프를 봉인하고 느려지게 만든다. 하지만 제로의 버스트 스탭은 윗텔이 가능하기에 점프를 해야하는 상황이 온다면 윗텔을 하자



세 번쨰는 분쇄기. 맞으면 죽는다. 다행히 제로는 텔과 더블점프를 동시에 보유했기에 회피하기 쉽다. 분쇄기의 낙하지점에서 떨어지고, 혹여나 스우의 밀격으로 분쇄기에 밀어넣어지는 상황을 방지하기 위해서 분쇄기 낙하지점의 반대쪽으로 이동하자


이 세 가지만 유의하면 스우는 딱히 위험하진 않다. ㅈ같을 뿐


데미안

난이도 : 하 / 상성 : 별로

얘는 딱히 주의점은 없다. 불쾌한게 다인 쓰레기 보스.


크바와 쉐레로 입장하자마자 날아버리는 개 씹새끼를 참교육하는것만 알면 된다

2페도 초월석만 제외하면 동일하다. 초월석을 요리조리 회피하며 평딜을 넣는것이 관건. 데미안이 다음에 어떻게 움직일지 미리 예상하면서 하면 쉽다. 오리진 박을때는 윗텔 하고 쓰는거 잊지말고


루시드

난이도 : 하 / 상성 : 좋음(이지/노말/하드 파티격), 최악(하드 솔격)

씨발년이다

3페이즈가 없는 이지/노말과, 파티원의 존재로 3페의 부담이 덜한 하드 파티격에선 문제가 없지만 문제는 솔격

솔격에서 3페이즈는 통곡의 벽으로, 극딜이 빈약하고 지속적인 평딜이 강한 제로 특성상 45초안에 3페이즈 체력을 깎기란 정말 쉽지않다

이 때문에 솔격컷이 하드 진힐라를 훨씬 웃도는 미친년임


일단 1페이즈는 별 볼일 없다. 평딜직업인 제로 특성상 잡몹정리도 탁하고, 뛰어난 기동성으로 소환수에 대처하기도 타 직업에 비해 쉽다. 그냥 샌드백 페이즈

2페이즈도 어렵지 않다. 정신사납게 날아다니긴 하지만, 제로 스킬셋 특성상 추적하며 패기 쉬워서 큰 문제는 없다.

1페이즈와 비교해서 차이점은 '강력한 공격' 하나뿐인데, 패턴 자체는 별거없지만 딜타임마다 역돌격을 시전하여 혈압을 상승시키는 ㅈ같은 패턴이다

혹여나 딜탐중 역돌격을 시도한다면 즉시 검거하도록


3페이즈

공략이랄게 없음. 그냥 딜량을 테스트하는 페이즈. 열심히 팼는데 안되면 그냥 포기하자

제로는 루시드 3페이즈 상성이 정말 최악이니까 어쩔 수 없다


난이도 : 중상 / 상성 : 최상

적당한 숙련도와 피지컬만 있다면 그냥 잡는다

1, 2, 3페 모두 제로에게 매우 유리한 상성으로, 그냥 찢어발길 수 있다


1페이즈

그냥 적당히 회피하며 맞딜해도 된다. 제로 패시브와 펫이 먹여주는 물약을 윌의 데미지가 뚫지못한다.

단 하나, 이것만은 피하자. 맞으면 골로감

별거 없음. 넘어가자


2페이즈

아쉽게도 물약이 봉인되기에 맞딜은 불가능하다.  역시 스우때와 마찬가지로 스킬 사이사이 회피하며 플레이하면 된다

만약 2페에서 잘못 처맞아서 딸피가 됐는데 달빛 게이지가 모자르다면

짤처럼 스왑해주면 된다


딜만 충분하면 그냥 맞딜하면서 채워진 게이지로 포션빨면 찍누됨


3페이즈

고정된 샌드백이다. 물약이 마셔지기에 2페보다 훨씬 더 쉽다. 흰눈만 조심하면 문제없음 그냥 복날 개패듯 두들겨패면 잡힌다

흰눈 회피를 어려워하는 사람들이 있는데, 그냥 더블점프 조지면 피해짐


가디언 엔젤 슬라임

난이도 : 하 / 상성 : 최악

얘도 시발련이다

보스가 3분 극딜에 유리하게 설계되어 제로같은 2분 평딜은 상성이 끔찍하다

2분 극딜을 중간에 박고 슬라임 웨이브를 1분간 막아가며 해야하는 ㅈ같은 보스

난이도 자체는 별거없다. 밀격과 찍기, 레이저만 조심하면 딱히 죽을일은 없음

짤처럼 무리하게 딜넣지 말고 간보면서 밀격과 찍기, 레이저만 조심하면 쉽다

참고로 얘도 격추됨


더스크

난이도 : 하 / 상성 : 나쁨

얘도 평딜 탄압형 보스다. 난이도 자체는 쉬운데 딜탐이 많이 없어서 시간이 오래 끌리는 보스

거대 촉수와 공포에 갉아먹히지 않게 조심하며 플레이하면 잡기는 쉬운편이다


1짤처럼 공격을 갈기면서 잡몹을 제거하다 스봉몹의 공격만 회피하거나, 아예 2짤처럼 윗텔 블링크+버스트 스탭으로 배째면 공포는 어렵지 않게 넘어가진다. 또는 타임홀딩을 아껴뒀다가 공포때 쓰면 됨


듄켈

난이도 : 최상 / 상성 : 좋음

검기를 제외하면 즉사가 없고 다 갉아먹는 기술들이라 사리면서 플레이하면 데카를 보존할 수 있다

평딜을 넣되, 회피에 중점을 두면 됨

물론 이렇게 설명해도 개억까 쓰레기보스라 답없긴 매한가지. 필자도 그냥 마음놓고 2인격 간다

받아드렸습니다

검기는 바인드로 씹을 수 있다. 동작도 크고 피하기도 쉬워서 큰 의미는 없다만 알아두자

근데 가끔씩 바인드 걸었는데도 검기를 싸는 경우도 있으니 방심하지 말고 뒤로 넘어가주자

역돌격 격추도 가능


진 힐라

난이도 : 상 / 상성 : 최상


제로가 굉장히 유리하다. 체력바도 2개를 쓰고, 수틀리면 베타의 '크리티컬 바인드'와 하이퍼 스킬인 '쉐도우 레인'으로 패턴을 씹을 수 있기 때문이다

텔레포트와 더블점프를 동시에 보유해 실을 회피하거나 맞기에도 유리하다

즉사기가 없다는점은 덤

딱히 공략은 없다. 그냥 실 피하면서 딜넣고 피까이면 재단을 풀면 되는 매우 쉬운 보스. 난이도가 '상'으로 책정된 이유는 숙련도가 쌓이기 전까진 실 관리가 빡세기 때문이다. 스우와 데미안의 밀격패턴만 주의하자

역시 윌2페와 같이 태그 시스템을 이용해 비상상황에 태그를 함으로써 위기를 벗어날 수 있다



검은 마법사

난이도 : 중상 / 상성 : 보통

검마부턴 혼자서 영상을 찍지 못해 따로 첨부하지 못했다. 즉, 여기서부턴 파티격으로 갔기 때문에 솔격과는 차이가 있을 수 있음

일단 자체적으로 크게 어렵지 않다. 1페이즈는 제로 특유의 긴 바인드로 커버가 가능하고, 2페이즈의 갉아먹기도 제로 특유의 단단묵직함으로 완전히는 아니지만 어느정도 커버되기 때문에 모전링크를 들고 피해야 할 패턴만 잘 피해주면 사고가 일어날 일은 없다.


3페이즈엔 주의할게 하나 있는데, 바로 밀격이다. 밀격이 쿨타임은 2초로, 사실상 제로의 딜사이클을 온전히 박지 못한다. 딜 넣겠답시고 데카 헌납하지 말고 얌전히 반사이클 넣고 회피준비, 밀격 시전시 회피하고 바로 나머지 딜 사이클 및 태그로 딜링을 해야한다. 필자는 그냥 알파로 문피쉐만 찌르고 베타는 휠스만 갈긴다. 이게 안정성은 좋음


3페이즈에 살짝 띠꺼운게 있다면 바로 '윗권능'. 짧쿨무적이 없어서 발판이 없으면 25% 도박에 기대거나, 최대한 구슬이 덜 떨어지는 쪽에서 윗텔로 뽀록을 노리는 수 밖에


4페이즈는 전 페이즈중 가장 쉽다. 창조저주를 두르고 그냥 미친듯이 줘패면 그게 끝

검은 구슬을 마구잡이로 쏠때와 폭발이 일어날때, 권능을 시전할때만 회피해주면 된다



선택받은 세렌

난이도 : 중상 / 상성 : 좋음

세렌은 1페에선 크게 어려울게 없다. 1페이즈는 다른 직업들처럼 검기와 기둥, 돌진과 낙하물만 적절히 피하면 됨

세렌은 공통적으로 찌르기를 검마의 밀격 뺨치는 속도로 찔러대기에 검마3페와 마찬가지로 딜 사이클을 적절히 끊어써줄 필요가 있다

찌르기 계속 맞아주다간 여명게이지 쌓여서 자정게이지를 깎아먹는 트롤링이 될 수 있으니 유의


2페이즈 - 정오

사선 레이저와 폭발, 돌진을 조심하며 평딜하면 된다. 레이저는 모션이 크고 딜레이가 길기에 후딜이 심한 제로도 문제없이 회피가 가능하다

2페이즈 - 석양

돌진과 기둥은 무조건 피해주고, 낙하물도 되는대로 피하되, 만약 기둥 또는 돌진과 낙하물이 겹친다면 낙하물을 맞도록 하자

패턴이 정말 더럽게 아프기 때문에 무리하지 말고 무조건 안전하게 플레이해야 한다

돌진은 중간중간 딜레이가 있어서 크바로 끊어주면 파티원들의 안정적인 회피에 도움이 된다. 돌진 시전중 크바저항이 풀린다면 시도해보자


2페이즈 - 자정

샌드백이다


2페이즈 - 여명

딜 넣을 생각말고 회피에 집중하자. 제로는 여명에서 딜넣기 존나 빡세다. 온 신경을 다해 회피에 집중하여 무사히 정오로 넘어가도록 

텔과 더블점프를 보유했기에 혼란구슬을 제거하기에 용이하다



감시자 칼로스

난이도 : ??? / 상성 : 나쁨(브리핑이 제대로 안될 시) / 좋음(브리핑이 제대로 될 시)

여기서부턴 자세히 모름. 칼로스는 스킵팟으로 가서 제대로 난이도와 상성체크가 안된다

유의사항으로는 칼로스의 전탄발사는 바인드에 걸리면 쿨타임이 밀린다. 따라서 전탄 오더가 어려워진다

누가 총대메고 전탄오더를 맡는다면 브레스와 찍기등의 위협적인 패턴을 캔슬하여 파티에 도움이 될 수 있다


카링

난이도 : ??? / 상성 : ???

나도 가고싶다 카링



이거 이렇게 쓰는거 맞나...? 

부족한점은 다른 제로유저가 글 써줄듯?????







허허허....