1. 보너스 캐릭터

9만포인트까지 뺑이를 도는 형식이며 보상은 그럭저럭 입니다. 포인트제이기때문에 챌린지 버프판매는 없습니다.


2. 스토리 공략

스토리모음

마지막 스테이지는 결말이 2개인데 1-1-3-1 순으로 고르면 트루엔딩, 한번이라도 틀리면 배드엔딩입니다.


3. 챌린지 스테이지

이번 이벤트부터 챌린지 도중에 신을 사용할 수 없습니다. 다만 신 스탯은 적용이 되니 본인의 캐릭터에 맞게 변경하시면 됩니다.


1. 적색 사령의 비명 - Hiss of the Crimson Spirit

목표는 적 전멸. 자세한건 여기참고

업적은 아군 전원 생존. 승리시 아무캐릭(소환수 제외) 공포 혹은 선혈의 원천 12개 이상 보유

적들은 파랑/빨강 실드를 보유하고 있는데 파랑은 공포의 원천, 빨강은 선혈의 원천입니다.

이 실드를 지니고 있으면 데미지 반감버프가 있는데 파랑은 물리피해, 빨강은 마법피해로 제거할 수 있습니다.

영상보고 따라하면 되긴한데.. 실드있는 적 공격시 아군에게 디버프를 무작위로 부여하는데 공깎이 걸리면 적이 죽지 않기때문에

스트레스를 유발하며 가끔은 안걸려도 안죽습니다.

3턴에 나오는 오우거는 정수보유개수때문에 원거리반격을 할 수 있으므로 조심합시다.

그리고 정수는 행동종료시마다 1개씩 차감됩니다.

난이도 : 중

참고영상


2. 검은 악마의 미혹 - Seduction of the Dark Nightmare

목표는 적 전멸. 자세한건 여기참고

업적은 3턴 내 공포의 힘 (파랑)or 선혈의 힘(빨강) 3단계 달성, 5턴 내 클리어, 아군사망X

여기서부터 저 호박머가리가 나오는데 저 호박 머가리는 정수를 10개 소모하여 힘을 올릴수 있습니다.

호박머가리 사용법을 여기서 좀 익혀두는게 좋습니다.

힘은 총 5레벨까지 올라가며 각각 계산이 아닌 합산으로 계산됩니다. 즉 하나만 몰빵할수도 있고 섞어서 올릴수도 있습니다.

영상보고 따라하면 금방 끝납니다.

난이도 : 하

참고영상


3. 악령 상인의 음모 - Conspiracy of the Ghoul Merchant

목표는 적 전멸. 자세한건 여기참고

업적은 10턴 내 클리어, 공포의 힘 (파랑)or 선혈의 힘(빨강) 5단계 달성, 2턴 내 8명의 적 실드 벗기기

시작하면 전방에 계약골렘 7마리가 가로로 배치되있으며 네임드 3명은 위쪽에 있습니다.

골렘들은 마족병종이라 셀파닐 각성기를 뿌려주면 좋아 죽으며 디버프 면역도 없으므로 보젤또한 매우 좋습니다.

다만 실드를 벗기고 각성기를 날려야 딜이 잘들어가기 때문에

보젤 → 셀파닐 순으로 광을 날리고 골렘 한마리를 잡은 뒤 다음턴에 광을 날리면 8명 벗기기는 쉽습니다.(보스는 2번 맞춰야 벗겨짐)

4턴에 기병2명, 법사2명이 보스 주변에 증원되긴 하지만 그렇게 위협적이진 않습니다.

보스가 약해서 5단계 달성 전에 죽을수 있으므로 주변정리가 끝나면 5단계 달성을 목표로 합시다.

난이도 : 중

참고영상


4. 얼굴 없는 그림자의 염탐 - Glimpse of the Faceless Shadow

목표는 12턴 간 생존.

업적은 3턴 내 얼굴없는 자 격파, 아군사망X, 대악마와 용암골렘 격파

적들은 기본적으로 부활을 들고있으며 부활 발동시 자기 주변 1바퀴의 적들에게 체력의50%만큼 고정피해를 주는데 이게 굉장히 위협적입니다.

다만 고정피해 면역악세(명반, 유격사, 힐격사 등)을 끼는순간 아무런 피해를 주지 못하기 때문에 난이도가 떡락합니다.

이번 적들도 디버프 면역이 없고 마족병종도 꽤 나오므로 보젤과 셀파닐을 쓰면 좋습니다.

그리고 적들이 몇턴에 어디에 나오는지 친절하게 알려줍니다.(대악마와 용암골렘은 8턴에 출현)

이 챌린지는 생존이 목표기 때문에 클리어자체는 어렵지 않습니다.(참고영상 댓글에 아주 다양한 공략들이 있습니다)

난이도 : 중하

참고영상


5. 심연 속 이계신의 속삭임 -  Whisper of the Abyssal God

목표는 겐드라실 격파. 자세한건 여기참고 

업적은 4턴내 2페이즈 진입, 12턴 내 클리어, 아군사망X

겐드라실은 총 3번 격파해야하며 격파할 때 마다 체력이 2배로 증가합니다. 1페이즈는 8만정도 됩니다.

겐드라실은 기본 피감 60%를 가지고있으며 공포의 정수 효과로 최대 자기체력의 60%의 쉴드를 얻을 수 있는데 이것 때문에 3페이즈때 굉장히 부담됩니다.

겐드라실은 기본적으로 단일기-직선광-텔포광 순서로 스킬을 사용하는데 단일기를 맞는순간 무작위로 아군 2명을 자기 주변으로 끌고오는데 이게 굉장히 골치가 아픕니다. 그리고 끌려온 아군은 [사념]효과를 받는데 이 디버프를 가진 아군은 행동종료시 자신포함 1바퀴 내의 아군에게 겐드라실 (공+지)*2만큼의 고정피해를 주는데 굉장히 아픕니다. 직선광에 맞은 적들 또한 같은 디버프에 걸립니다. 텔포광은 생각보다는 안아프긴 한데 직선광때문에 체력관리가 잘 안되므로 역시 위협적입니다.

또한 겐드라실은 부활할때마다 쫄들을 소환하는데 얘들도 하나같이 까다롭습니다.

청룡파진억까, 텔포억까, 화살비 버프삭제억까, 디버프억까, 스턴억까를 이겨내야 합니다

무작위성이 강하긴 하지만 기본적으로 선혈의 힘 5단계를 목표로 합시다. 또한 다리를 빨리 건너는 것을 추천합니다.

추천캐릭은 딜러이면서도 재행동을 줄수있는 애쉬엔이며 없으면 저처럼 셀파닐이라도 쓰는게 좋습니다. 또한 디버프관리용 로젠실은 필수입니다.

보스 패턴자체는 단순한 편인데 온갖 억까때문에 많이 어렵습니다.

로젠실이나 셀파닐은 아크데몬한테 맞지않도록 합시다. 맞으면 스킬쿨이 늘어나서 조져질 확률이 높습니다. 행운을 빕니다.

난이도 : 상

참고영상 - 다만 이 영상은 탱커를 안쓰기때문에 비추합니다. 운빨이 더 심해집니다.

참고영상2

참고영상3 - 셀파닐 사용


막챌은 간만에 윌러1부 막챌이 생각나게 하는 ㅈ같음이었습니다. 덕분에 능지가 상승했습니다만 결국은 다시 떡락해버리고 말았습니다.

다음 이벤트때 봅시다..