안녕 친구들 랑피스 중독자다


이번 랑피스부터 사실 랑피스 중독자라고 할수 없는게 이번시즌은 클리어 계정이 3개뿐이고 챌린지 깬건 그중 하나뿐임


어렵다기보다는 기믹이 개ㅈ노잼에 플탐만 늘려놔서 나처럼 시계가 없으면 반나절은 박아야 하며 


 시계가 있다고 해도 전부 보스 뎀감을 스택 쌓아 뚫는 타입이라 무조건 턴을 길게 끌고 가는 기믹이기 때문에 상당히 오래 걸린다


지난 시즌 몇개동안 유저들이 너무 날먹했다고 생각했는지 왕이가 지애미 강제로 가출시킨 것 같다  


후발섭 친구들의 개고생을 조금이나마 줄이기 위해 (특히 시계 없을 뉴비들을 위해) 팁을 기억나는대로 남기려 함


시발 계속 리트하느라 영상은 아예 못 찍고 스샷도 많이 못 남겨서 보스스샷은 시즈카 껄로 쓰겠음...


이번 시즌 요약:


-보스가 파훼 불가능한 뎀감으로 보호받고 시작+계속해서 소환되는 쫄들이 뎀감 상쇄 버프를 격파시 제공한다.

고로 턴을 길게 끌면서 스택을 쌓고, 응기잇 해서 후반에 보스에게 부카게를 우다다 시키는게 주 기믹이다.

막맵의 경우 보스에게 실질적으로 데미지를 입히는 딜타임은 적어도 8-9턴(파티에 따라 10-12턴까지도) 후에나 시작된다

= 즉 DPS 모자람, 힐러따위에게 투자하지 마라 (로젠실 제외)


- 그런 주제에 쫄들이 너무 강하기 때문에 이번 시즌에선 탱커가 필수다. 추천 픽은 후술

장비는 왠만한 사기템 아니라면 탱커에게 처음 갑옷 투구 갖추는걸 목표로 하고, 그 다음 딜러들을 챙겨주면 좋음

 

-힐스킬은 처음에 주는 매스힐 받은 후 수정힐이 뜨지 않는 이상 더이상 집지 않는걸 추천

에스텔의 희망찬 응원이나 마사니의 해피 트리거 같은 보조기에 고정 회복이 달려있는 걸 하나 집고

나머지는 힐 달려있는 딜 스킬 3개 이상 집는걸 추천함 

탱커에게 걸어줄 발짤, 기절 보호 수단이 없다면 리아나 볶음이나 각성기, 혹은 엘마 반사기 하나 정도는 집으면 좋다 


-늘 그랬지만 근접딜러는 이번 시즌 특히 추천 X 함 사거리에 따라 10, 15스테 난이도가 차원이 달라진다

유일하게 추천할 만한 근딜러는 긴밖에 없는데 가뜩이나 긴 플탐 더 늘어남 

기믹상 쫄한테 수십번 맞아야 하는데 계속 특능 발동하면 한세월임 


-이번시즌은 왠만하면 궁병 한마리 챙겨가는걸 추천 

나오는 쫄들이 비병이 많고 쫄을 안그래도 턴 쫄리는데 최대한 한방에 제거하는게 큰 도움이 되기 때문이다

시계가 없거나 6성으로 캐릭터 싱크로를 못하면 나처럼 승/궁으로 가고 (근접 쓰다가 배치 잘못하면 다시해야 하는 경우가 많기 때문...)

시계가 있다면 시즈카 영상 따라하면서 가도됨 이사람은 창법기로 깨더라 


클리어 파티: (파티 사진을 2개밖에 못 찍었는데 못찍은 하나는 창디우스+네미아+나머지 법사로 구성 비슷함)


파티 1:


파티 2:


팀 스킬:


15스테 제외 모든 스테이지:


15스테이지:



이번 시즌의 치트키:


채고존엄 (리세 초강력 추천)


갓티어 


나머지 S급








그외 집어가면 좋은 것들 우선순위대로


1. 피격시 회복수단 (바위, 수정힐 등)


2. 공격시 회복수단 (영생자, 힐달려 있는 딜스킬 등)


3. 쫄 소환하는 전술/장비


4. 피증 전술 


5. 용살자 (비병쫄 잡기 위함)


보스층 공략:


5층:



처음에 왠 겨란 같은 석상이 있어 밟아야 할거 같지만 안그래도 된다 쓸모도 없는거 왜 헷갈리게 해놨는지 모르겠음


맵에는 총 3개의 소환 포인트가 있는데 위에는 해골법사 1 가고일 1 마리가 소환되며 아래에는 해골병사 1 이 소환된다


이놈들은 고뎀면역이 없어 화격수가 있다면 처리하기 상당히 용이하다. 또한 승/궁 상성도 먹는다.


해골병사는 처치하는 아군 딜러에게 2턴간 주피증 20%

해골법사는 처치지 보스에게 받피증 20%

가고일은 보스에게 주뎀감 20% 을 주는데 세가지 다 필수적으로 필요한 요소므로 최대한 빠르게 제거해야 한다.


사거리가 제일 긴 법사딜러가 해골병사를 처치하는게 좋고, 수시로 재행동 하는 궁병은 주피증 버프를 노리기보단 가고일을 꾸준히 제거하며 재이동으로 항상 보스의 사거리에서 나와있어야 한다


니드호그의 패턴 공격할때마다 특수 디버프를 아군에게 쌓고, 0.4 배 광역기를 5턴에 한번씩 날리며, 단일기로는 탱커에게 스턴을 먹이는데 이때 아군 소환물이 있다면 막아주기 편하다 (이래서 시즈카가 검마암으로 전환 가능한 보창기 파티를 쓴듯)

없다면 그냥 탱커가 쌩으로 맞고 나머지 인원들은 쫄을 빠르게 처리하는데 주의하자. 사실 뮤가 몇시즌 전부터 자주 본인 각성기를 들고 나오므로 얘를 집으면 수월하게 해결된다. 

중간에 디버프 면역 스팟 두개가 니드호그 주변에 생기므로 탱커를 거기에 배치해도 좋다.


3턴이 시작되면 니드호그가 특수 디버프를 아군에게서 제거하며 0.1배의 광역 데미지를 먹이고, 체력을 제거한 디버프에 비례해 회복한다. 니드호그는 힐밴 면역이 없으므로 힐밴기를 (검무, 검혼 등)을 먹이면 좋아 죽는다


일정 체력 이하에서 (조건이 명시되어 있지 않아 정확히 몇퍼인지 모루겠음) 광역 데미지를 한번 더 먹이면서 쫄이 더이상 소환되지 않는데, 이 때는 위에서 언급한 버프/디버프 쌓기가 불가능하므로, 니드호그의 피를 너무 떨어트리지 않으면서 최대한 초반에 쫄을 잡으며 스택을 쌓아야 한다. 보통 2웨이브 정도 잡으면 무난함

스택 쌓는다고 너무 놔두면 쫄들이 살아있는 동안 보스에게 버프를 제공하기 때문에 너무 오래 놔두는것도 좋지 않다

이 기믹은 10, 15스테이지에도 동일하게 적용된다. 거지같은 플탐에 익숙해지라는 왕이의 친절한 배려인듯 하다


10층:



시작하면 쫄 6마리가 있고 중간에 호박머리 큰놈을 잡아야 한다. 

쫄은 살아있는 동안에 보스에게 스탯 버프를 제공하며 격파시 보스의 뎀감을 뚫고 공격할수 있는 버프 2개를 준다. (재행스킬 쓰면 사라지니 주의하자). 패턴은 단일기로 공격하거나 혹은 쫄을 1기 더 소환한다.

보스 역시 매턴 쫄을 1마리씩 소환하며 아군에게 데미지를 입힐시 쫄이 주는 뎀감 상쇄 버프를 특수 디버프로 전환한다.

이 특수 디버프는 쫄을 잡으면 다시 뎀감 상쇄 디버프로 전환된다. 


사실 플탐만 길고 꽤 쉬운 편인데 이유는 보스는 1턴부터 알아서 어그로가 끌리는데 쫄들은 위험범위 밖에 있으면 어그로가 절대 끌리지 않기 때문이다.

그래서 아래에서 뻐기면서, 세번째 스샷중 위 두 마리의 어그로를 끌지 않고 보스가 내려오도록 유도한뒤, 계속해서 쫄을 잡으면서 패주면 끝이다.


이런 식으로...


쫄 한두기 정도 남는 정도로는 보스의 스탯이 크게 위협적이지는 않다. 물론 이 시점에서 탱커의 장비가 완성되있는게 전제이다.


쫄이 3기 이상+보스가 공격하면 탱커의 장비가 좋아도 살아남기 힘드므로 탱커를 지켜주되, 


프로 간잽이처럼 쫄을 매턴 한마리 남겨두어 소환을 계속 유도해야 한다. 


그래야 턴을 쫄리지 않게 골고루 특수 버프를 챙겨주면서 보스를 공격할수 있다...사거리 딜러 많으면 어렵지 않긴 한데.... 시계 없으면 준내 귀찮음 ㅠㅠ


15층:

이렇게 ㅈ같은 보스전은 2시즌 쥬그라 보스 이후로 오랫만인듯


시작하면 소환포탑 4개+ 자고 있는 고대병기가 있는데 목표는 고대병기를 잡는다고는 써있지만 소환포탑 4개를 다 잡지 않으면 격파가 거의 불가능하다



보스는 환포탑 2개를 제거해야 비로소 행동을 시작하며, 매턴 체력비례 실드를 얻는다


이동력 3칸의 뚜벅이지만 공격패턴중 5칸 3줄 광역기가 있는데, 이걸로 아군 3명을 맞추면 바로 재행동이 가능하다.


문제는 이놈이 행동할때 이 실드가 있으면 즉사 광역기를 날리는데, 저 5칸 광역기로 재행을 한다면 실드가 바로 찬다.



소환포탑은 1기마다 보스에게 무지막지한 스탯버프를 제공하며, 매턴 랜덤하게 헬하운드, 맹독박쥐, 라바골렘, 가고일, 흑깐프궁수, 오우거를 다양하게 소환함과 동시에 상당히 계수가 높은 물리단일기/마법단일기를 사용한다.

이 단일기들은 근접 캐릭터를 우선시하고, 포탑은 근접페널티 면역이 없으므로, 탱커가 소환포탑 1칸 내 있다면 맞아도 낭낭하게 버틸수 있다.


기본적으로 포탑이 소환하는 쫄들은 살아있을때마다 소환포탑에게 스탯버프/피증 등을 부여하고, 격파시 소환포탑 대상으로 뎀증 버프를 제공한다. 이것을 15스택까지 (혹은 피증 전술이 많다는 가정하에 그 언저리로) 모으는게 이 스테이지의 핵심 기믹이다.


헬하운드 : 기사도로 8칸 뛰어와서 레온 각성기 씀

오우거 : 공깎 + 스턴걸음

라바타이탄: 에마링크 특능 씀 

흑깐프 : 공격안하면 사거리 늘어남 + 화살비로 버프제거함

맹독박쥐: 블홀 + 리스틸 손가락

가고일: 용분, 바분 광역기 두개씀 



개인적으로 생각하는 ㅈ같은 순서는 헬하운드>맹독박쥐>가고일>흑깐프>라바골렘>오우거 순인데 가장 큰 이유는 이동력이다

각성자가 있으면 주박으로 큰 도움이 되는데 이놈들은 데미지가 상당해서 탱커가 조금만 맞아도 버티기가 힘들기 때문이다

최대한 사거리 밖에 나와 있으면서 아군 소환물, 바위 전술을 사용해 어떻게든 탱커를 살려야 한다.


쫄을 잡다 보면 아군캐릭터들 전부에게 포탑 대상 피증이 걸리는데 이것이 중요한 이유는 포탑을 제거하면 나머지 포탑들에게 50% 뎀감이 걸려서 그렇다.


포탑 두개를 버프를 다 쌓기 전에 빠르게 제거하면 보스는 이미 행동을 시작했는데, 나머지 소환포탑은 뎀감 100%를 얻고 아군 공격에 기스도 안 나는 사태가 발생하므로,


꾸역꾸역 포탑과 쫄에게 맞아가면서 두번째 포탑을 최대한 늦게 잡고, 스택을 15개 쌓은뒤 보스를 깨워야 한다. 심지어 포탑 1개를 너무 빨리 잡으면 쫄 소환이 느려져 스택 쌓는게 한세월 걸리므로, 처음 포탑도 바로 죽이면 안된다.


정석공략은

 1) 3-4턴쯤 첫 포탑을 잡고, (이것도 어려운게 기병+비병 쫄 조합으로 나오면 숨도 못쉬고 얻어맞으면서 쫄이나 잡아야 함)

2) 스택을 어느정도 쌓으면 두번째 포탑을 잡은뒤

3) 다가오는 보스의 5칸 광역기를 맞지 않게 피해주면서 나머지 두개의 포탑을 잡고

4) 그 뒤에야 보스를 잡는데 매턴 아군 딜러가 최대한 멀리서 실드를 까야 하는 애미뒤진 컨트롤이 필요하다 


설상가상으로 포탑은 제거시 아군 전체에게 광역 데미지 똥을 뿌리며 발악하므로 힐러가 바로 복구할수 있게 포탑 상대로도 턴을 세밀히 조정해야 한다.


이 스테이지의 유일한 양심은 포탑이 위험 범위 밖 어그로가 끌리지 않고 (소환은 매턴 한다), 이동도 불가능하다.

 

상기 언급했듯 포탑 바로 옆 칸에서 공격을 받으면 단일기 데미지는 버틸수 있다. 다만 탱커가 1칸 반격을 하며 포탑을 쉽게 죽여버릴수 있으니 적절히 띄워가면서 컨트롤 해야 한다.


포탑을 4마리 다 잡으면 역시 고대병기의 스텟은 많이 줄어들긴 하지만 그래도 지력이 쌩으로 1600대는 나온다. 공깎을 걸거나 아군 딜러가 최대한 멀리서 열심히 짤짤히 넣는게 안전하다. 


이거 진짜 시계 기본 2개도 없는 계정으로도 깨 봤는데 너무 ㅈ 같았음. 키리가 없으면 노시계 뉴비들은 절대 못깰꺼 같다....


이번 시즌은 키리카를 꼭 뽑고 가면 좋을거 같다 랑창 친구들아 


첼린지 스테이지:

1) 적이 전투하여 아군과 교전하기 전 발짤 -3, 호위 불가 부여 (1턴 면역불가)

2) 적이 주변 2칸 이상 다른 적 유닛이 있을시 스택증가 50%

3) 적이 공격받아 데미지를 입었을시 피증 30%, 방마방 10% 증가 (3턴 면역불가, 해제불가, 강불불가)

4) 고뎀 50% 받뎀감

공략법: 공격받기 전에 첫턴에 그냥 단일기/광역기로 3마리 이상 잡으면 끗

1) 체력이 90% 이하로 떨어진 아군에게 방마방 100% 무시 

2) 행종 후 주변 1칸 한바퀴에 치유감소 50% 장판 

3) 공격받을 때마다 스탯 20% 증가

공략: 왼쪽 단일기 머거~오른쪽 단일기 머거~

1) 적군 사망시 적군에게 2개의 랜덤 버프 제공

2) 격파시 주변 2칸 아군에겐 받피증 20%, 적군에겐 주피증 10% 지휘 주는 지형 설치

3) 아군 공격시 아군에게 2개의 랜덤한 디버프 부여 + 아군이 2개이상의 디버프 보유시 아군에게 받피증 50%

4) 격파시 모든 적군에게 전스탯 +10%, 받뎀감 10%, 그리고 사거리 +1버프가  무기한으로 걸림

공략: 12시, 7시 중 발빠른 딜러 제거, 그후 아래 5시에서 조금 뻐기면서 니가와 시전 

다들 랑피스 재밌게 하고 (덜ㅈ같이 하고) 풍부한 (좆같은) 보상 받아가