우리가 아는 캐롤라인(5성)

맹돌, 중력반전, 돌격 보유


우리가 아는 집정관(5성)

물의 창, 파도타기, 업어치기 보유


우리가 아는 마키시마 아기토(5성)

소닉 버스터, 생체 열선포, 고주파 소드 보유


우리가 아는 후카미치 쇼우(5성)

프렛셔 캐논, 가이버 재생, 고주파 소드 보유


우리가 아는 알칸펠(5성)

염력 에너지 폭파, 어둠의 낫, 공간 장벽 보유


개조인간 코어골렘

고유기 - 끝없는 순환

치명적인 피해를 받을시 사망하지 않음.

대신 [대기]상태 돌입

[대기] : 목표로 지정되지 않음. 피해를 받지 않음. 효과 제거시 전체체력의 50% 회복. 2턴간 지속(전투당 2번 발동가능)

바람베기, 검무, 힘의 외침 보유


수정마도사 코어골렘

고유기 - 끝없는 순환

치명적인 피해를 받을시 사망하지 않음.

대신 [대기]상태 돌입

[대기] : 목표로 지정되지 않음. 피해를 받지 않음. 효과 제거시 전체체력의 50% 회복. 2턴간 지속(전투당 2번 발동가능)

정화, 부식, 방어막 파괴 보유


코어 골렘

고유기 - 끝없는 순환

치명적인 피해를 받을시 사망하지 않음.

대신 [대기]상태 돌입

[대기] : 목표로 지정되지 않음. 피해를 받지 않음. 효과 제거시 전체체력의 50% 회복. 2턴간 지속(전투당 2번 발동가능)

관통, 방패벽, 철벽수비 보유


전투 코어 환영

고유기 - 전투 코어 갑옷

전투 시작시 [코어 수리] 5스택 보유.

[코어 수리] : 행동 종료시 전체체력 10% 회복

행동 종료시 무작위 아군에게 [전투 코어 장비] 부여

[전투 코어 장비] : 자신 주변 2칸 내의 모든 아군들 모든 능력치 5% 상승

행동종료시 2칸 내의 모든 아군들에게 전체 체력 20% 회복

피해를 줄 시 적에게 2턴간 지속되는 [코어 충격] 디버프 부여. 2번까지 중첩 가능.

[코어 충격] : 받는 피해 10% 증가.

[전투 코어 장비]를 받은 아군이 공격시 자신은 [코어 수리] 1스택 획득


코어 교환

[물리 피해] 자신 주변 4칸 내의 모든 적에게 0.36배수 광역피해.

[코어 수리] 1스택당 피해량 5% 증가. 적중한 적들의 위치를 무작위로 변경. 쿨타임 3행동.


코어 순간이동

[패시브] 턴 시작시 [대기]상태의 적 1명당 [코어 수리] 1스택씩 소모하고 [대기]상태 해제.

[지원] 모든 아군을 자신 주변으로 텔레포트 시킨 후 방&마방 10%증가 및 주는피해 20% 증가, 전투전 이동거리 1칸당 20%(60%까지) 증가하는 버프 1턴간 부여. 쿨타임 2행동.


코어 비컨

[패시브] 자신주변 4칸 내의 비행유닛이 아닌 아군유닛이 자신을 통과시 2칸의 이동력 저하 면역 획득


 승리 조건은 전투 코어 환영 격파.

업적은 아군사망X, 1턴 내로 적 2명 [대기]상태 만들기.

업적에 유의하며 쫄들부터 격파하면 됩니다. 환영의 첫 행동은 무작위이며 회복수단이 없는 아군이 더 많으니 쇼우나 알칸펠에게 어그로가 끌리게하는게 좋습니다. 환영은 공격범위가 0이니 광역기만 조심하면 됩니다.