https://mp.weixin.qq.com/s/_JsFWuIlkGEeH0RghxD0Fg




1. 최적화 건의


1) 체력 상한 좀 올려주십쇼. 그리고 12시간마다 회복되는 회복량을 10시간 내에 올려주십쇼. 직장인에겐 별로 좋지 않습니다.

- 체력 상한을 올리면 장시간 접촉하지 않을 경우 체력 손실을 줄일 수 있을지 모르지만, 체력을 소모할 때 추가적인 부담이 생길 수 있습니다. 또한 현재 게임을 즐기는 플레이어들의 게임 패턴에 영향을 줄 수 있으니 좀 더 심층적인 분석이 필요합니다.


2) 플로렌티아의 패시브 스킬을 개선해주십쇼. 파티에 플로렌티아가 다수 있을 경우, 적을 잡은 후 패시브 사용 모션이 너무 잦습니다. 유리아, 크리스 등 몇몇 영웅도 같은 문제가 있습니다.

- 알겠습니다, 추후 모션을 간략화 시키는 것을 고려해보겠습니다.


3) 영웅 도감에서도 영웅의 고유 스킬과 일반 스킬, 진영 등의 정보를 보고 싶슴다.

- 해당 기능을 도입하려 할 경우 여러 내용을 바꿔야 하고 도감 설계 또한 변경해야 하는 등 종합적인 평가가 필요합니다. 지금 공식 홈페이지에서 영웅 자료를 찾아 볼 수 있어요.


4) 유대 레벨을 올릴 때, 레벨 업 이펙트 중에도 연타할 수 있게 해주십쇼. 이펙트가 너무 깁니다.

- 9월 17일 업데이트를 통해 개선될 겁니다.


5) 갤러리 모드를 추가해줬으면 합니다. 스토리 CG를 보고 싶어요.

- 알겠습니다, 추후 해당 기능을 고려해보겠습니다. 현재 위챗 공식 계정을 통해 스토리 CG를 배포하고 있으며, 편리하게 저장할 수 있습니다.


6) 텔레포트 스킬 설명에서 최대 텔레포트 거리도 써주십쇼.

- 알겠습니다. 추후 최적화를 진행하도록 하겠습니다.


7) SP 퀘스트에서 재료 소모 시 바로 여단 상점으로 가거나 가방에 있는 물건을 쓸 수 있게 해주십쇼.

- 알겠습니다. 추후 최적화를 진행하도록 하겠습니다.








2. 버그 피드백


1) SP가 아닌 엘윈 고유 스킬 설명에는 영웅이 가한 피해 기반으로 생명 회복이라 써 있는데, 실제로는 부대 피해 기반으로 생명이 회복됩니다.

- 해당 스킬 설명 문제는 추후 수정될 겁니다.


2) 엘윈이 SP 모드와 일반 모드로 변환할 때, 스킨을 다시 선택해야 합니다.

- 근 시일 내에 수정됩니다.


3) 연병장 훈련 효과의 백분비 표시에서 최근 추가된 훈련이 반영되지 않고 여전히 70%로 표기됩니다.

- 새로운 스킬의 백분비 스탯 상승은 병종에 따라 적용되고, 기존 연병장 표기 방식과 문제가 생길 수 밖에 없습니다. 이에따라 저희는 표기 방식 최적화를 진행중입니다.


4) 랑그릿사 4의 배경음악이 화면 변경시마다 처음부터 다시 틀어집니다.

- 알겠습니다. 추후 최적화를 진행하도록 하겠습니다.


5) 유대의 땅 스테이지 중 하나인 '래이갈두의 그림자'의 원래 철자는 '레이갈드'입니다.

- 알겠습니다. 근 시일 내에 수정됩니다.


6) 자동 행동 시, 기계 기사를 사용하는 영웅의 행동에 문제가 있습니다. 가장 먼 길로 돌아서 공격합니다.

- 알겠읍니다. 하지만 AI 행동을 수정에는 신중을 기해야 합니다.


7) 유니꽁과 보병이 교전 시 상성 효과가 발생하지 않습니다.

- 알겠읍니다. 해당 문제가 발생하는지 검증한 후, 만약 문제가 있다면 최대한 빨리 수정하겠읍니다.