마법사 : 몇 번이고 파국을 맞이하더라도, 당신들이 저를 믿지 않더라도... 저는 포기하지 않을거에요, 반드시 여러분을 구하겠어요!



마법사 : 왜냐하면... 수 많은 윤회 속에서 우리는 친구가 되었으니까요.



사악한 수녀


고유 스킬 - 사악한 체질

- 2턴 간격으로 악마 대군 소환

- 선공으로 피해를 입힐 시 목표에게 '피폐'효과를 부여 

- 피폐 : 받는 피해 +5%, 지속 3행동, 중첩 가능, 3중첩 시 '기절' 효과로 전환

- 기절 : 행동 불가, 받는 피해 +30%, 지속 1행동, 면역 불가, 제거 불가


악마의 저주

- 물리피해. 범위 내 적에게 0.3배 피해

- 모든 가하는 치유 효과를 치유량 35% 수치의 피해로 전환, 지속 2행동, 면역 불가, 해제 불가


악마의 탄식

- 물리피해. 3줄 직선상 적에게 0.36배 피해

- 적을 6칸 밀치고 랜덤한 디버프 1개 부여


사악한 강림

- 주위 5칸 범위 내 적에게 0.35배 피해

- 랜덤한 디버프 1개 부여

- 범위 내 모든 아군 부대 피해 +20%, 지속 2행동



마법사 인형


고급 저주체

- 패시브. 선공으로 피해 입힐 시 적에게 치유 불가 효과 부여, 지속 1행동, 면역 불가, 해제 불가


어둠의 낫



보병 인형


고급 저주체

- 패시브. 선공으로 피해 입힐 시 적에게 치유 불가 효과 부여, 지속 1행동, 면역 불가, 해제 불가


대갈



면역

- 침묵

- 패시브 봉인

- 백분비 고정피해

- 기절

- 이동력 저하

- 강화 불가

- 공격 지력 저하

- 병종 전환



- 아군 부대 공격 후 재이동 3칸



- 한 부대에게 피해를 입힐 때마다 '모으기' 획득, 행동 종료 시, 행동 종료 시 자신을 제외한 랜덤한 인접 아군에게 중첩 버프 전송



- 모으기 : 선공으로 전투 진입 시 피해 +5%, 20중첩일 경우 피해 +300%, 선공으로 전투 진입 후 모든 중첩 상실



- 목표는 수녀 격파

- 인형 생명은 낮지만 공격력은 무시 못하는데다, 치유 불가도 걸고 버프도 날려버리므로 반격으로 잡는 것 보다는 광역으로 한번에 정리하는게 속 편합니다. 피해 증가 버프도 몰아주기 쉽고. 저는 셀파닐+리아나로 나오는 족족 지워버렸습니다.

- 힐러가 치유 반전 광만 안 맞게 조심하시며 대충 패면 클리어됩니다.




스샷 정리하다 클리어 스샷 날아감; 한 번 지나면 다시 못 찍는건데...