리나
우리가 아는 리나와 동일함
가우리
우리가 아는 가우리와 동일함
제르가디스
우리가 아는 제르가디스와 동일함
크앙이
우리가 아는 크앙이와 동일함
마리안델
우리가 아는 마리안델과 동일함
산적 용병
고유기 - 용병의 증표
- 이동시 모든 지형을 평지로 간주
- 방어효과 있는 지형에 있을시 공방 20% 상승
- 사망시 자신의 위치에 [산적의 유산]을 떨굼
[산적의 유산] : 획득시 모든 아군에게 전투시 적 방어 10% 무시효과. 5번까지 중첩 가능
전투의 흉터
[패시브] 행동종료시 방어지형에 있으면 2개의 무작위 버프를 얻거나 20% 체력 회복버프를 얻음
바람베기, 검무 보유
산적 암살자
고유기 - 암살자의 증표
- 행동종료시 50%의 확률로 [위협적인 매복] 상태에 돌입.
- 방어지형에서 행동종료시 [위협적인 매복] 확정 발동. 이 효과는 1턴의 쿨타임이 있으며 공격을 하거나 피격시 효과가 제거됨
[위협적인 매복] : 단일스킬과 일반공격의 대상이 되지않음. 공격시 피해증가 50%
- 사망시 자신의 위치에 [산적의 유산]을 떨굼
[산적의 유산] : 획득시 모든 아군에게 전투시 적 방어 10% 무시효과. 5번까지 중첩 가능
산적
[패시브] 근접패널티 무효 및 근접공격시 공격력 20% 상승. 원거리 공격시 치명공격 확률 20% 상승
선회, 절섬 보유
산적 대장
고유기 - 대장의 증표
- 행동종료시 자신의 최대체력의 25% 쉴드 생성. 4중첩 가능
- 자신이 이동한 칸수당 치명공격률과 치명피해 10% 증가(50%까지)
- 공격시 적에게 [파열]효과 부여 및 30%확률로 효과 연장됨. 치명공격 성공시 확정으로 발동
[파열] : 행동종료시 산적대장의 공격력 1배수 고정피해
피에 굶주린 베기
[물리피해] 단일 적에게 1.5배수 피해를 줌. 적이 [파열]효과 보유시 전투 후 피해량의 30% 회복
사거리 2칸 및 쿨타임 2행동
거침없는 쪼개기
[물리피해] 자신주변 1바퀴 내의 적에게 0.36배수 광역피해를 주고 [파열]효과 3턴간 부여
쿨타임 3행동
광전사
[패시브] 행동종료시 피해를 입지 않았다면 이동력+2 버프를 2턴간 부여
이동시 모든 지형을 평지로 간주
방어지형 효과를 2배로 받으며 공격력에도 적용이 됨
석상
숨겨진 보물 발견
[액티브] - [산적의 증표] 5개 보유시 발동 가능. [산적의 숨겨진 보물]효과를 자신주변 3칸내의 아군들에게 부여
대충 1턴에 리나 행동종료시 분노버프 안터지면 그냥 리트하십쇼. 드래곤슬레이브 지형효과 없애는 효과가 터져야 적들을 잡을 수 있습니다. 이것도 생각보다 랜덤요소가 많으니 영상은 대충 참고만 하고 상황에 맞춰서 행동해야 합니다.