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얼어붙은 심연의 지배자


진영 - 제국의 빛, 전략의 대가, 시공의 중심


고유 스킬 - 얼어붙은 심연의 여왕

- 피해 +(10 15 20 25)%, 부대 근접전 패널티 면역

- 행동 종료 시, 아군 2명을 선택 후 0.1배 수치 마법 피해 및 '사슬 채찍' 효과 부여, 쿨 (3 3 2 2)

- 사슬 채찍 : 모든 피해, 고정 피해, 치명타 확률, 치명타 피해, 지력, 공격, 기교 +10%. 해제 불가, 지속 2행동, 사거리 5

- 선공으로 피해를 입힌 후, 적에게 '사무치는 한기' 부여 (면역 및 해제 불가)

- 사무치는 한기 : 지속 시간 내에 해당 효과를 다시 얻을 시, '냉동' 효과로 변경. 얼어붙은 심연의 지배자와 교전 시, 생명을 제외한 모든 스탯 -20%, 지속 2행동. '사무치는 한기'를 보유한 적 사망 시, 얼심지의 모든 스킬 쿨 -2

- 냉동 : 기절, 지속 1행동



초기 직업

마술사

- 빙결

- 철저한 지배 : 마법피해. 단일 개체 1.6배 피해. 목표가 사무치는 한기 효과 보유 시, 해당 전투 선제 공격. 근접전 병사 대동 시, 병사도 함께 공격. 적 격파 시, 가장 가까운 적 2명에게 사무치는 한기 부여

- 해금 병종 : 마법 학도



침략의 서리 발톱 계열

얼어붙은 심연의 순찰자

- 집단 마방

- 해금 병종 : 정예 기병, 정예 노기병


침략의 서리 발톱

- 바람 칼날

- 천벌

- 해금 병종 : 용기병, 데몬 헌터



하늘을 다스리는 서리 날개 계열

차가운 하늘을 스치는 그림자

- 극빙의 사슬 : 마법피해. 전장에 있는 단일 목표에게 0.1배 피해 및 위치 이동 효과 택일. 사용 후 3칸 재행동. 해당 재행동은 보유한 버프 지속 시간을 소모하지 않음. 극빙의 사슬 쿨을 4로 변경.

1) 넘어가기 : 자신을 목표 곁으로 당김, 면역 불가, 위치 이동 시 이동 방식은 비행

2) 당기기 : 목표를 자신 곁으로 당김

- 해금 병종 : 그리폰, 견습 마녀


하늘을 다스리는 서리 날개

- 마방 지휘

- 빙룡의 탄식

- 해금 병종 : 로열 그리폰, 마녀



각성 

1) 얼어붙은 심연의 지배

- 패시브. 사슬 채찍 사용 시 자신에게 입히는 피해 면역, 사용 후 자신의 공격 지력 +20%, 지속 2행동

- 마법피해. 3줄 직선 상 적에게 0.3배 피해 및 자신 및 주위 3칸 범위 안에 있는 사슬 채찍 효과를 보유한 아군을 스킬 사거리에서 가장 먼 칸 근처로 텔레포트.

- 동시에 경로 상 빈 칸 위 랜덤한 곳에 '얼음 기둥' 효과 부여 (지속 1행동)

- 얼음 기둥 : 적이 해당 위치 통과 후 행동 종료 시, 시전자 지력 1.5배의 면역 불가 고정 피해 및 사무치는 한기 효과 획득. 비행 이동이 아닌 적이 해당 위치를 지나갈 때, 이동력 1 추가 소모.

- 사용 후 스킬은 얼어붙은 심연의 지옥으로 변경.



2) 얼어붙은 심연의 지옥 

- 패시브. 사슬 채찍 사용 시 자신에게 입히는 피해 면역, 사용 후 자신의 공격 지력 +20%, 지속 2행동

- 마법피해. 주위 3칸 범위 안 적에게 0.36배 피해 및 스킬 범위 가장 자리에 '얼음 기둥' 효과 부여 (지속 1행동)

- 사용 후 '얼어붙은 심연의 지옥' 효과 획득

- 얼어붙은 심연의 지옥 : 지휘. 주위 3칸 범위 안 적은 재행동 불가, 지속 2행동. 사용 후 스킬은 얼어붙은 심연의 지배로 변경.



추가 해금 병종

- 선풍 레인저, 태양 전투매, 기계 용기사, 도마뱀 기수, 요정 예언자