안녕 친구들 랑피스 중독자다


이번에 어무이도 며칠 와계시고 감기도 지독하게 걸려서 오랫동안 게임 접속도 못함


아직도 침대에서 앓다가 랑피스만 죄금식 깰짝대는 중이다


니들도 감기 조심해라 늙고 병드니까 서럽네 ㅠ


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이번 시즌 요약:


-편이성이 소소하게 더 추가 됬는데 영웅 선택창에서 눌러보면 기술과 보유 장비가 뜨면서 본게임에서 본체 취급인 전용장비가 같이 딸려올 때가 있다

마이너한 영웅들을 더 써보라는 취지인것 같으니 확인해볼것

현재까지 내가 확인한 전장은 리코리스, 란디우스, 아카야, 에밀리아, 마리엘이며 이 장비들은 장비 맵 보상으로도 나온다



-난이도는 저번 시즌처럼 꽤 쉬운편이나 보스층 주요 기믹은 쫄을 클리어 해도 다시 재깍재깍 재소환된다는 것


-따라서 정석적인 힐, 탱을 고르지 않고 5딜러 조합으로 가서 딜로 빠르게 보스만 찍어누르는것을 추천함 (3-4턴 안에 끝나게 되있다)

로젠실, 쥬그라 추천 안 하는 시즌은 이번이 처음임


-무슨 보정인지는 잘 모르갰지만 지난 시즌에 비해 탱킹(방마방 공전환)+퓨어 힐링스킬이 체감상 지난시즌에 비해 잘 안나운다. 상술했듯이 퓨어 탱커, 힐러가 전혀 필요 없는 사즌이므로 공격기에 힐이 달려 있는 스킬들을 잘 골라서 몇개 집어가면 된다.


-크리세팅 위주로 일반층은 광역, 보스층은 단일기 위주로 드는게 좋다 (빠른 쫄 클리어를 위해 5,10층만 광역 두세개 정도 있으면 좋다)


-15층은 광역이 전혀 필요없다. 첫턴에 단숨에 퍼져있는 쫄 4마리를 잡아야 쉬워지니 재행동기랑 계수높은 단일기만 챙겨가자. 맞을 일이 거의 없다.


-결론: 딜러마다 재행동기 1개, (되도록이면 액티브 재행동기), 광역 1-2개, 단일기 2개를 준비해놓자


이번 시즌의 치트키 (리세를 굳이 한다면 집어가길 추천)


(수정: 요아+코니, 틀마 뺌)

리세는 안 해도 딱히 상관 없은나 굳이 한다면 저중에서는 키리카를 들고 시작하는것을 제일 추천한다

뮤의 경우 각성기를 들고 나오지 않는다면 재고해볼것 (사실상 뮤를픽하는 이유의 반) 

자세한 팀스킬 설명은 지난 시즌 참조 (https://arca.live/b/mesa/85398459) 이번 시즌도 승/궁/수/용 조합으로 가는것을 추천

페이스가 빨라진 만큼 힐러대신 영생자를 드는게 좋고, 10층 보스가 마족 쫄을, 15층 보스가 마족 용병 (늑인)을 들고 나오기 때문


추천 캐릭 모음:

사거리 긴 승병/법사 2-3명

보스층들이 전부 사거리가 중요하고 15층은 쫄이 물리탱킹 기술을 쓰므로 많이 모을수록 좋다 성능은 얼추 다 비슷하니 나오는대로 성급 높은것을 들고가자


기타 승병 1-2명 

뮤: 힐러가 빠진 만큼 초원 힐이 매우 쏠쏠하고 탱커를 대신한 각성기를 갖고 나올 확률이 높기 때문에 탱딜힐 3개가 가능한 갓캐가 됨 각성기 없는게 걸리면 굳이 집지는 않아도 됨

아즈사: 랜덤으로 주는 단일기를 낭비없이 야무지게 쓸수 있는 좋은 딜러에 대부분의 경우 확정 1타 버틸수 있는것도 좋다

틀마: 이번시즌 유일하게 쓸만한 탱커지만 탱보다는 소환쫄을 던지는게 좋다. 영생자를 먹었다면 그냥 탱되는 딜러라고 생각하고 굴리면 되나 먹을자신 없다면 걍 사거리 딜러를 집으셈

카유라: 크리 전술로 인한 뎀뻥이 쉽고 성려검의 힐+딜이 좋다 성려검이 없는게 걸려도 집을만함

사그니: 부엉이 아직까지 안 들고 나온걸 못봤는데 만약 없는게 걸렸다면 비추 그래도 발짤은 꽤 유용하다

궁병 0-1명

지난 시즌부터 궁병이 보조기 싸개가 됐는데 이번시즌에 사기캐, 스킬들이 또 많이 추가되면서 버프로 스탯 뻥튀기가 중요해졌다

키리카 빼고는 성능이 다 고만고만한 느낌이니 키리카가 안 나온다면 무리해서 가져가지 않아도 됨 

그래도 아무나 궁병이 있다면 성원이나 진격의 송기, ㅈ냥이 종횡무진 같은 보조기 깔고 가는게 편하긴함


기타 근접 물리 딜러 0-1명


얼추 다 비슷하지만 긴을 제일 추천 승/궁이랑 전술로 엮이진 않지만 방무검 장착이 가능하면서 재행동, 받피감, 피증 등 좋은건 다붙어있는 그냥 갓캐

나머지는 역시 그냥 스펙이 좋은 강신자, 틀돌이, 혹은 전술보너스를 같이 받을수 있는 해병물짜장이나 김용녀를 고르면 됨


클리어 파티:


1트


2트


3트


4트


5트



6트


보스층 공략:


맨날 스샷 찍는걸 까먹어 이젠 영상을 직접 찍어옴....


https://youtu.be/RNaEIuzdZbw?si=XfTRHCDiVRj41iTn


5층:


딜러 픽에 따라서 지난 시즌보다 쉬울수도  어려울수도 있다 (체감상 긴이 있다면 상당히 쉽게 느껴짐)


 보스몹은 무적 상태에서 시작해서 피증 스택을 턴당 얻는 사슴 한마리고 쫄은 6마리라는 에미뒤진 조합인데 이놈들은 다 잡아도 4턴째에 재소환된다


중간에 있는 빨간 닭이랑 파란 닭을 잡아서 마나 버프를 얻은 후, 이걸 가진 캐릭으로 보스를 때리면 보스가 공버프를 얻으면서 광역기 쿨타임이 더해지고 무적상태가 풀린다


빠르면 2턴, 적어도 3턴째에는 풀어야 하는데 늦게 풀면 광역기를 맞고 그냥 죽거나 풀어도 공버프가 쌓여 세지면서 보스를 잡는게 어려워지기 때문이다


기병 쫄과 눈사람 쫄에게 맞으면 기껏 얻은 마나 버프가 지워지고, 광역으로 성가신 힐반전 디버프와 이속감소를 걸면서 딜도 꽤 높다. 때문에 탱힐로 버티는것 보다는 (이때 아군 파티의 스텟과 기술로는 체력유지가 어렵다) 빠르게 광역과 단일기로 쫄을 처리하자


불닭과 파란닭은 전투진입전(즉 선공/후공 모두) 불안정한 마나 불/얼음이라는 디버프를 부여하는데 이걸 가진 캐릭이 닭들을 처리하면 온전한 마나 불/얼음으로 전환되면서 해당 캐릭을 가지고 보스를 공격하면 상술한대로 무적상태가 풀리게 된다. 

이 디버프는 전환하지 않는다면  2턴간 무지막지한 고뎀이 들어오는데 (영상에서 볼수 있다) 이것은 면역이 가능하므로 격사나 힐격사로 막거나, 닭한테 맞은 캐릭으로 닭을 처리하도록 하자.


보스는 이동하지 않으면서 바로 옆에 붙은 근접 딜러를 우선시해 공격하므로 긴같이 피감이 붙어있는 근딜러가 있다면 반격으로 안정적인 딜을 넣을수 있다


언급했듯이 4턴째에 쫄들이 모조리 다시 튀어나오므로 다 잡을 생각 말고 4턴부터는 쫄을 무시한채 그냥 맞딜로 보스를 잡아야 할 것이다



10층



https://youtu.be/nyrt78a3b7E?si=TjVRlSsPAKIFYqzv



보스는 빛메 강신자고 쫄은 광역스턴(30%, 면역 가능) 를 쓰는 마물들인데 역시 이놈들이 있으면 머리수마다 보스가 피증(20%)과 받피감(10%)를 얻는다


또 쫄이나 보스에게 공격당해 표식을 당한만큼 매턴 광역을 뿌리는데 이 데미지는 쫄을 매턴 꼬박꼬박 처리한다면 우스운 수준이나 내버려 둔다면 바로 걸레짝이 될수 있으므로 난이도는 쫄을 1-2타에 처리 가능하느냐 마느냐에 따라서 갈린다고 할수 있다


사실상 첫턴 빼고는 싱거운 보스인데 첫번째 소환패턴에 쫄을 몇 기나 소환하느냐, 소환된 쫄이 얼마나 아군에게 스턴을 먹이느냐에 따라서 한두턴 갈릴 수 있다 


딜러진이 승병이라면 쫄은 왠만하면 거의 한방컷이 나기 때문에 원거리에서 실컷 탈탈 털어주자. 



보스가 쓰는 1.6배 단일기는 원거리 캐릭 위주로 공격하는데 물리딜이지만 쫄을 다 처리했다면 천, 경갑캐도 코파면서 버틸수 있다


그후 일반공격은 위로 빼면서 근접딜러 위주로 사거리 공격을 하는데,  스샷처럼 보스가 늪지대로 올라가면 쫄들이 강 건너 소환되는 상황이 나올수 있다


쫄한테 맞을일 없이 편히 보스를 때릴수 있어서 좋지만 처리를 못한만큼 보스의 피증/ 받피증이 쌓이므로 근딜러를 운용한다면 주의해두자



15층


https://youtu.be/fEpof9IDw-0?si=KNkA4ASeXtlI2g6H


보스인 베른을 잡으면 끝나는 맵인데 사거리 딜러가 충분하다면 보스 밑 발가스 두마리는 건드리지도 않고 끝낼수 있을 것이다


이 스테이지의 기믹은 현금 (스택당 피증4%, 받피감 2%) 버프와 빚(받피증 5%, 현금 버프 스택당 1턴에 1개씩 까임)디버프를 얼마나 잘 관리하는가 이다


시작하면 아군 시시 화이트가 있는데 15턴동안 걸리는 버프 세가지를 골라 걸수 있고 버프를 걸든 안 걸든 NPC는 2턴째에 그냥 사라지므로 반드시 이 버프를 먼저 걸고 나머지 캐릭터의 행동을 하는게 좋다. 


걸수있는 버프는 세가지인데 

1)15턴동안 행동종료마다 1 현금 스택 증가 

2)행동종료마다 무작위 개수의 현금 혹은 빚 스택 증가 

3)빚 10개로 시작, 행동종료마다 2 현금 스택 증가


인데 언급했듯3턴 정도면 끝나는 스테이지고, 사거리 딜러가 충분하다면 받피증이 사실상 무시 가능한 디메리트므로 3번 버프를 걸고 재행동으로 현금스택을 빠르게 당기는게 좋다


쫄들이 가지고 있는 마을 주민을 제외한 고유기는 처치한 아군에게 영구 버프로 넘어가게 된다 


수정술사, 메이드 쫄들- 공격시 빚 스택 5개 추가

볼트레인저 - 시작시 빚 40개, 현금 40개 보유, 공격하여 전투진입시 적 현금스택 10개 강탈

마을주민 - 처치시 아군 NPC로 변경


베른과 발가스는 위험범위만 침범하지 않는다면 2턴동안 움직이지 않는다. 심지어 베른은 움직이는 턴에 텔레포트하여 아군 가까이 제발로 죽으러 오는데

이 경우 보통 발가스의 호위 밖으로 나와있을때가 많다. 2턴동안 아랫쪽 쫄들을 처리해 현금스택과 고유기 버프를 얻은후, 3턴째에 내려오는 베른에게 집중사격하면 끝이다


특별히 주의할점:

1)수정술사 두마리는 물리딜러로 치다간 반사딜로 러브샷 당하니 마법사로 처리하자

2)한 마리 정도 남기고 아래쪽 쫄을 잡으면 볼트레인저 (5시), 도마뱀기수 (11시) 두 마리가 나오는데 둘다 피증 160%을 달고 시작하니 왠만하면 버티기 힘들다. 턴을 잘 조절해서 소환되자마자 잡아버리자 (영상에서 확인 가능)

3)추천하는 순서는 시시로 버프-오른쪽으로 이동하며 마을주민-볼트레인저-수정술사1-메이드 1 (1턴) 그후 수정술사 2-볼트레인저2,3-메이드 2 (2턴) 그후 3턴째 베른 처리

4) 발가스 쫄들은 스턴, 침묵, 패봉(+절망)+발짤 등이 가능하므로 법사가 없어도 무력화 시킬 방법은 많다

5) 아군에게 넘어오는 고유기 버프는 중첩이 안 되니 같은 종류의 고유기를 보유한 적은 전부 다른 아군으로 잡아주자 


첼린지 맵:


맵 자체는 지난번 시즌들과 동일하다

1번 첼린지 적 버프:

1) 체력 100%일시 올스텟 30%증가

2) 전투진입시 우위상성이라면 공지 40% 증가

3)체력비례 고뎀, 스턴, 침묵, 패봉 면역

4) 고뎀 받피감 50%


공략법 : 광역머거


2번 첼린지 적 버프:

1) 병종상성이 우위가 아닐시 공지 20% 증가

2) 유닛 사거리 2 증가

3) 공격하여 전투후 스턴 1턴 부여

4) 체력비례 고뎀, 스턴, 침묵, 패봉 면역

5) 고뎀 받피감 50%


공략법 : 왼쪽 몰려가서 패고, 오른쪽 다구리


3번 첼린지 적 버프:


1) (고뎀제외)데미지를 입을 때마다 스텟 20% 증가

2) 턴종시 해당 턴 공격하지 않았다면 재행동 가능, 피증 50%

3) 공격하여 적에게 힐감소,쿨증가 장판 뿌리기 디버프 부여

4) 체력비례 고뎀, 스턴, 침묵, 패봉 면역

5) 고뎀 받피감 50%


공략법 : 첫턴에6시 2시 9시 딜러들부터 몰려가 단일기로 잡고 중앙 탱커에게 들이대기 


다들 랑피스 재밌게 하고 풍부한 보상 받아가쟈


난 이제 다시 앓으러 간다