■ 엑셀 파일 (By youiwe5님) 


파일은 업로드가 안됨으로 링크 : https://blog.naver.com/wpgud79/222796651279


■ 사용법 





1. 엑셀 파일을 열고 하늘색 부분을 캐릭터 정보를 참고하여 적어준다.


※ 공격력은 정보창의 공격력 그대로 적는것이 아닌 자신이 착용하고 있는 '기본 무기공격력 + 강화된 추가 무기 공격력' 의 값을 적어야함 (마법부여 + 마법봉인 + 아티팩트 + 길드버프 도 까먹지말고 계산하여 적기!) 



2. 이제 착용할 아이템의 옵션효과 또는 버프스킬등을 적어주면 된다. (빨간색 증감률 부분이 최종 데미지 증가율)




3. 그럼 언제 사용하면 좋은가?


- 아이템 착용시 어느템이 얼마나 쌔지는지 알고싶을때 (아이템 비교)


- 스팩업을 할때 어느걸 사야 더 쌔지는지 알고 싶을때 우리는 선택의 기로에 놓인다.

ex) 무기 강화를해서 16강을 올리는게 더 쌜까? or 방어구 12강을 올리는게 쌜까? / 마봉 옵션을 힘을 할까? or 물리 공격력을 할까? / 할기를 사는게 더 쌜까? or 지그를 박는게 더 쌜까? 등등 


특히 자신의 자본이 한정적일때 계산기를 이용하면 효율적인 소비를 할 수 있다.



4. 시너지 효과


자신이 시너지 버프를 받으면 얼마나 더 쌔지는지? 나와 잘맞는 시너지 직업은 뭐지? 를 알수있기위해 표에 추가하였다.


※ 시너지 직업의 스팩에 따라 하늘색 부분을 수정하여 비교하면 된다. ( 몬스터 방어력은 누골 기준 )


 어느정도 약간의 오차는 있을수 있음.