1)PC버전 창모드 패치했는데 불편하다는 의견 많이 받았다. 다음주까지 다시 고치겠다


2)피던시절부터 캐릭터 제작 해봤는데 보통 1년정도 걸린다. 근데 이번에 워리어는 아무래도 기존과 많이 다른 스타일이다보니 1년반 정도 걸렸다


3)옥성태피셜 모던에 먼저 들여오고 싶은 캐릭터   인기있는 직업보다는 피던에서 조금 부족했던 그런 캐릭터들을 모바일에 맞춰서 먼저 들여오고 싶다

그런 의미에서 배틀메이지를 먼저 들여오고 싶고 작업중이다. 특히 각성기인 "테아나 변신~"도 이리저리 조정중이다.

인챈트리스도 빨리 넣고싶어서 가능한지 계속 논의중이다.


4)모던 오리지널 캐릭터인 워리어 어떻게 낼 생각했나?   예전부터 계속 내고싶어했는데 출시일 좀 미루고 계속 다듬어서 이번에 냈다.

모던이 피던에 있던 것들을 모바일 환경에 맞춰 재해석해 내다보니 이번에 스킬 추가로 인한 스킬칸 부족 등 불편한 경우들이 있다.

워리어는 스킬을 단순화해서 만들기도 했지만 "내가 잘하는 느낌을 받을 수 있도록" 제작했다.


5)배메 작업중이라는데 대충 언제쯤 출시가능? → 가능한 2월~3월에 내려한다


6)와일드베인이나 윈드시어 둘다 기존의 던파 컨트롤이랑 많이 다르다보니 그거에 대한 이질감을 얘기하는 분들이 많다. 그런데 기존의 방식으로 계속 냈을 경우에 갈수록 복잡하고 힘들어질 경우가 많아질 거라고 생각해서 이번에 새로운 시도를 해봤다.


7)스킬 들어가서 콤보 보는 기능이 봐도 어렵고 불편하다. 그래서 구상중인게 커스텀 스킬 슬롯을 몇개 추가해서 플레이어가 지정한 스킬(콤보)를 바로 사용할 수 있게끔 할 것이다. 아마 다음달에 나올거같다.


8)미출시 캐릭 중에 많이 기대되는 직업이 여거너다. 그리고 여거너 출시에 대한 회의를 계속 진행중이며 주로 남거너랑 어떻게 차별화할까랑 어떻게 모바일에서 편하게 조작하도록 만들까에 대한 내용이다.

언제 나올까보다는 어떻게 나올까에 대해 계속 회의하고 고민중이니 기대해달라


9)결장대회 준비중이다. 관전시스템이나 장소나 등등 계속 논의중이고 밸런싱도 계속 해야하기 때문에 좀 걸리겠지만 나중에 열리게 되면 많은 관심 부탁드립니다.


10)워리어처럼 오리지널 캐릭 개발하고 출시까지 오래 걸리는거 맞다. 하지만 이번에 출시한 워리어에 대한 유저들의 반응을 통해 계속 시도할 수 있다.


11)여격투가 신규 전직(그플, 스파 말고 아예 오리지널 전직)낼 의향 있다.

그럼 여스파 여그플은 나가리?    걔들도 계속 병행해서 제작중이다. 여스파같은 경우에는 이래저래 스킬에 붙은 상태이상에 대한 조정도 계속 진행중이다.


12)신규전직이나 신캐 정보 조금만 더 풀어줘용   이 부분은 계속 개발 및 조정하면서 하는 중이라 지금 당장은 어렵고 추후에 다른 자리에서 공식적으로 발표하던가 하겠다.


13)모던이 피던이랑 스토리 다르게 가고있는데 앞으로도 계속 다르게 흘러가는가? 레이드나 이런것도 연관되어 있을텐데

→ 스토리 자체는 피던을 기반으로 하고 있다. 그러나 다중우주 세계관이라 피던에 있는 레이드도 나올거다.

그렇지만 레이드 진행 인원도 다르고 모바일 환경에 맞춰서 새로 만들고 있고, 다만 피던에서 인기가 많았던 레이드 기믹이나 패턴 등을 최대한 잘 살려서 익숙한 느낌이 나도록 만들기도 할거다


14)개발하면서 가장 힘들었던거? 이 개발방향이 모험가 여러분이 원하는 방향과 맞는 부분인가에 대하여 고민하는게 어려운 일이다. 이런저런 시도를 하면서 누군가는 만족하지만 누군가는 불만일 수도 있다. 계속 노력할테니 살려줘라


15)PC버전보다 모바일버전이 스킬이나 공격의 Y축범위가 더 넓게 설정되어있다. 그래야 모바일에서 편하니까


16)속성플티 변환 언제 나옴? 다음달에 바로 들어온다. 원래 스킬플티랑 같이 내려했는데 동시에 내면 모험가 여러분이 손해를 볼 가능성이 있어서 좀 조정하느라 늦었다.


17)스킬 프리셋 낼 생각 있음? 아직 준비된건 없다. 하지만 모험가 여러분이 필요하다면 준비하도록 하겠다.


18)피로도 배터리 시스템 ㅇㄷ? 개노에서 먼저 얘기하긴했지만 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 계속해서 조정중이고 조만간 출시할거다.


19)그 옥성태랑 개발팀이랑 같이 사진 찍은 사람 한분은 누구임? 서비스 관련으로 많이 도움 줬던 넥슨 강석환 실장이다(이러고 진짜 게스트로 바로 나옴)


20)우리 드랍테이블 없다. 믿어주어~


21)계귀 계귀 캐귀 캐귀 이지랄난거 어떻게할거냐고~   그 얘기 존나 많이 나오는거 알고있다. 이에 대하여 준비중이고 어떻게 나올지도 대충 다 정해졌다. 이게 아이템이 나오면 아이템에 고유번호(인덱스)가 붙는데 이게 다르면 다른 템으로 인식해서 칸을 따로 먹는 방식이다.

개선된 방식은 어떤 느낌이냐면 이거 다 하나의 템으로 묶어버리고 거기 안에서 캐귀 계귀 각각 얼마씩 있는지 확인할 수 있도록 하려한다. 다만 이렇게 하면 가시성 문제나 경매장, 금고 보관 등등의 문제가 있어 계속 조정중이기에 당장은 아니자만 최대한 빨리 내겠다.


22)에픽중복 맨날 존나게 나와서 고통스럽다 파밍에 대한 스트레스가 존나게 높은거 알고있고 공감한다. 나도 겜하면서 당하고 있다.

어떻게 중복을 줄여야 합리적으로 납득할 수 있는가에 대하여 계속 생각중이고 내부적으로 준비중이다. 어느정도 개선 방향이 잡혀지면 추후에 개발자 노트나 다른 자리에서 선보이겠다. 


23)옥성태 : 투신의 부적만 4개째 먹었다. 마법사 창 이런것도 존나게 먹었다. 에픽 중복 문제는 최대한 열심히 논의해서 해결할 방법을 알아보겠다.


24)1차레압 짱짱인데 나옴? 사실 1차레압은 이미 제작이 완료됐음. 다만 피던에서도 1차레압에 없던 직업을 제외하고 만든거라 걔들 먼저 선보이고 나중에 없는 직업들 마저 만들어서 내는 식으로 할 수도 있다.


25)오즈마 레이드 한달 밀린거 미안하다. 손놓은거 아니고 당연히 열심히 제작중이다. 모험가 여러분이 어느정도 파밍을 완료하고 올라올 곳이기 때문에 난이도가 조금 있겠지만 만족할 수 있도록 제작중이다.

3페이즈까지 있고 피던처럼 레이드 보상 경매/입찰 시스템도 있다.


26)오즈마 레이드 악마타입 맞다(악지검은 신이다)

환극셋 끼고도 레이드로 템 맞출 수 있도록 조정중이다. 오즈마 레이드하면서 환극셋도 업글하고 그런식으로 성장해나가는 방식일 것이다.


27)버서커 싫어함? 좋아한다. 기대해라 조만간 개쩌는거 온다


28)신직업 등이 언제 나오냐 딱 말할 수가 없는게 이것저것 조정하고 하다보면 일정이 계속 변하고 하기 때문에 추가 시기를 특정해서 딱 짚어주기는 어려운 부분이 있다.


29)로드맵에 있던 콜라보에 대하여 2개 준비중임 다만 동시에는 안나오고 따로 낼거다

하나는 애니메이션 콜라보/다른 하나는 넥슨겜 중 하나랑 콜라보

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하이웨이 진행중이고 보상 풍족하게 주니까 많이 참여해달라

앞으로도 모험가 여러분이 만족할 수 있도록 최선을 다할 것이다.


모험가 여러분의 의견도 계속 받으면서 고민하고 의논해서 게임에 반영중이다.

이번에 워리어 나온거 반응이 별로일 수도 있지만 앞으로 계속 개선해나가면서 다듬을거니 기대해달라