<인삿말>

1. 이번 메가폰 방송 열은 이유?

- 답변하기 앞서 일단 우리 열심히 작업중이다. 물론 우리가 아직 부족한것도 맞다. 그렇기에 여러분의 목소리와 의견을 듣고 더 나은 방향으로 나아가기 위해 열었다.


2. 이번에 보여줄 내용?

- 편의성 개선, 12월 업데이트, 내년 1분기 업데이트 내용에 대해서 주로 다룰 예정

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<12월 업데이트>

1. 내일(월말)인데?

- 가능한 업데이트 월말 말고 좀 더 땡겨보려고 노력 중이다.


2. 뭐 지금까지 업데이트에 대한 내용이 별로 안나왔는데?

- 여프리부터 천천히 다 보여드리겠다.

(이후 여프리 3종 플레이 영상 보여줌)


3. 여프리 특징 있나?

- 이단심판관 : 배틀액스 캐릭인만큼 묵직한 사용감, 성화 등을 이용한 기믹을 통한 추가적인 효과 등을 활용하는 직업이다. 이펙트가 워낙에 화려해서 좀 걱정되긴했는데 그래도 화려하니까 어떻게 잘 넣었다.

   미스트리스 : 빠른 낫 사용. 모던에서 최초의 변신하는 캐릭. 변신중에는 캐속, 공속등이 증가한다. 원래는 변신지속시간 짧게 만들어놨는데 좀 수정했다. 컨트롤에 따라 변신시간이 지속적으로 늘어나도록 추가했다. 변신후 각성기(폭발하는거) 사용 이후에 변신 바로 풀리는거 아니고 계속 변신해있다.

   무녀 : 염주 사출에 대한 구현이 어려웠는데 열심히 갈아넣어서 구현해냈다. 중장거리 범위를 가졌고 몹 거리 벌리고 땡기고 이런저런거 많이 들어있다.


그리고 셋 다 일러스트 이쁘다


4. 메이플 콜라보 이벤트 어떻게 진행되나?

- 피던때부터 함께한 친숙한 IP(옛날 만우절때 공홈 서로 바꿔치기도 하던 사이)다. 메이플 애들을 던파 그래픽으로 만들면 어떻게 나올까?라는 생각이 들었고 그래서 메이플쪽이랑 연락해서 콜라보했다.

원래 실루엣만 공개했는데 모험가 여러분의 굉장한 눈썰미로 다 맞췄다. 그래서 이번에 누가 어떤애인지 다 보여주겠다.

(이 뒤로 직업별 아바타 사진)

그리고 공홈이벤에 퀴즈풀면 핑크빈 모자 주는거 오늘까지니까 까먹지 말고 받아주십쇼


아바타 말고 추가로 보여줄거 더 있다.

(메이플콜라보 출석이벤 // 주황버섯 모자아바타 // 핑크빈&예티&가디언엔젤슬라임 크리쳐)

출석이벤으로 모자아바타 주고 하니까 잘 참여해달라


5. 콜라보 하나 더 있다고 했는데 그거는 스포 가능함?

- 유명 애니랑 콜라보하는거는 알려줬는데, 이거는 아쉽게도 계약때문에 말은 못하고 다만 사람들이 예측했던거 중에 있다. 생각보다 꽤 많은 모험가 여러분들이 정답을 바로 맞췄다.

이 콜라보는 내년 상반기에 만나볼 수 있다.


6. 캐릭터 개편에 대하여

얘 개편 어떻게 됐나?

- 저번 방송에서도 말했지만 버서커 좋아한다. 그래서 다음 업데이트때 버서커랑 다른애 하나 개편했다.

(이후로 버서커/웨펀 개편영상 재생)

버서커는 신규 스내치, 러시 등 신규스킬 추가했고 웨펀은 류심 신규스킬 추가했다.


버서커는 여기저기에서 그냥 병신이었다. 레이드나 월보에서도 출혈 뎀증도 못받거나 컨셉에 맞게 플레이하지 못하는 경우가 많았다. 그래서 출혈 등의 로직을 갈아엎었고 대부분의 스킬을 개선했다. 공속, 범위도 역시 개선했고 돌진스킬 추가와 함께 기존 스킬들 간의 연계도 더 자연스럽게 할 수 있도록 패치했다.


웨펀은 직업 명칭에 맞게 신규스킬 추가와 류심 개편 등 이런저런 패치를 했다. 공속과 범위, 판정도 같이 패치했기 때문에 더 좋은 환경에서 플레이 할 수 있게 될 것이다.


7. 레이드에 대하여

- 오즈마 레이드 출시한 뒤에 로터스 레이드가 정말 많이 쉬워졌다. 그렇지만 로터스 레이드가 재미있는 컨텐츠는 맞지만 중간단계 유저들이 매칭하기도 힘든것도 맞다. 그래서 [싱글]로터스 레이드 출시했다.

(이후로 [싱글]로터스 레이드 영상 재생)

혼자서 도는데 맵이 그대로면 피로도가 너무 커서 맵도 대폭 줄였다. 그리고 강림:로터스도 싱글로 할 수 있게 냈다.

둘 다 "내일"(2022/12/22 업데이트 이후)바로 플레이 가능하다.

일반 로터스는 항마력 17,200/강림로터스는 17,800정도면 깰 수 있게 만들었다.

소규모 파티로 진행하는 방식(2인/3인출 같은거 얘기하는듯)도 빠른 시일 내에 준비할 수 있도록 하겠다.


8. 재료 통합 시스템

- 일반 계귀 계귀 캐귀 로 나뉘어서 난잡하던 인벤토리를 전부 하나의 아이템으로 묶어서 볼 수 있도록 했다. "내일"(2022/12/22 업데이트 이후)바로 이용 가능하다.

아이템이 통합되었기 때문에 개수확인이 힘들 수 있기 때문에 거래타입과 개수를 한눈에 볼 수 있도록 개선하였다.


9. 피로도 배터리

- 예전에 미뤄졌던 피로도 배터리가 드디어 추가된다. 마찬가지로  "내일"(2022/12/22 업데이트 이후)바로 이용 가능하다.

모바일겜의 플레이 패턴을 고려해서 제작했고, 일상생활로 인해 플레이를 못하거나 하는 경우에 안타까운 경우가 많았는데, 이런 경우에 사용할 수 있도록 하였다. 피로도를 저장하여 최대 100피로도만큼 추가로 사용할 수 있도록 했다.

뭐 피로도를 더 쓰게 하는게 아니라 못쓴 피로도를 손해없이 쓰게 할 수 있도록 하는거니까 걱정하지마라.


10. 편의성 개선

- 몬스터가 공중에서 죽었을때 더 빠르게 사라지도록(시체팔이) 패치했고, 전직 아바타 가림처리(마도학자 벨트같은거)도 내일 바로 패치되니 기대해주십시오.


11. 월드보스

- 고득점을 위해서 소위 "각쿨대기"를 많이 사용하는데, 이게 기존 월드보스의 목적이랑은 안맞아서 수정이 들어갔다. 그렇다고 난이도가 상승하거나 그런건 아니고 최대한 피해가 없도록 패치했으니 안심해달라.

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<2023년 1분기 업데이트>

편의성개선 : 길드 출석 개선(1월)/크리쳐 심부름 개선(2월)/UI&UX 개선(3월)

아바타 : SD아바타&1차레압(3월)

캐릭터 : 런처&데몬슬레이어&다크템플러 개선(1월)/워리어 개선(2월)/여거너 출시(3월)

신규 던전 : [싱글]오즈마 레이드/핀드 레거시/스쿼드 러시


1. 길드 출석 개선

- 계정 내의 모든 캐릭터의 길드 출석과 기부를 한 화면에서 한번에 처리할 수 있도록 개선할 예정이다. 최근에 길드 빙고도 "모두 받기"에 대하여 계속 패치가 진행중인데 앞으로도 길드 출석이나 기부에 대한 불편함을 덜어내도록 하겠다.


2. 크리쳐 심부름 개선

- 캐릭터 누르고 크리쳐 누르고 심부름종류 고르고 보낼애 선택하고 보내고 되게 귀찮고 번거롭다. 그래서 내일 바로 일부 개선하고 추후에 추가로 개선을 할 예정이다. 인터페이스 통합이나 한 화면에서 다 보낼 수 있게 하고 모든 크리쳐를 한눈에 볼 수 있도록 하거나 할 것이다. 기대해 주십시오

(추가)그리고 "불필요한 클릭"을 대폭 줄이는 방향으로 패치를 계속 해나갈 예정이고 이것을 통해 모험가 여러분의 편의성을 더 챙겨드리도록 하겠다.


3. 아바타

- 아바타 선보이기 위해 준비기간이 좀 있어야해서 늦었다. 앞으로 계속 낼거니까 기대해 달라. 던파 모바일만의 오리지널 아바타도 출시할 계획이고, 1차 레압 또한 출시할 예정이다. 1차 레압은 일단 기존에 존재하던 4캐릭(남귀검, 여격가, 남거너, 여법사)먼저 출시될 예정이다.

 SD 아바타는 길드 아지트에서 꾸미기 요소로 사용 가능하고, 그 외의 다양한 SD컨텐츠에서도 이 아바타를 사용할 수 있다.

그리고 아바타 관련해서 추가로 하나 더 보여줄게 있는데, 제가(옥성태) 피던에서 아트디렉터 할때 직접 컨셉 디자인 다 만들어서 했던 아바타인데 보여드리겠다. >>> 눈사람 아바타 출시

 출시하면서 던파 모바일의 마을도 겨울 분위기에 맞게 패치할 예정이고, 눈사람 아바타는 내일부터 바로 만나볼 수 있다.

던파는 겨울을 따뜻하게 보내기 때문에, 눈사람 아바타 패키지는 크리스마스 기념으로 내일 그냥 바로 뿌린다.

(눈사람 아바타 상자/눈꽃 크리쳐 상자/눈꽃 오라 상자)

 새로운 아바타들도 많이 준비중이니 많은 기대 부탁드린다.


4-1, 캐릭터 개선(1월)

- 다크템플러는 몇몇 채널링 스킬들이 사용과 연계가 별로 좋지 못해서 이 부분을 개선할 예정이다.

 런처도 만렙확장 이전부터 인기도 많았고 여러 모험가분들이 키웠던 캐릭터인데, 만렙확장 이후 상위던전에서 스킬공격시간이 길거나 채널링이 길어 어려움을 느끼는 경우가 많아 이 부분을 개선할 예정이다.

 모던은 범위나 공격력이 밸런스있는 캐릭터로 잡아놨는데, 데몬슬레이어는 이러한 패치를 잘 못받았다. 그래서 이 부분을 완화하기 위해 범위와 공격력을 상향할 예정이다.


4-2, 캐릭터 개선(2월)

- 워리어는 너무 취향을 많이 타는 캐릭터가 되어버린 것 같다. 원래는 초보자들이 쉽게 할 수 있는 캐릭터로 만들었는데 현실은 숙련자와 비숙련자 간의 차이가 너무 크게 되어버렸고 콤보연결 간의 버그도 많았던것도 사실이다. 하지만 캐릭모션이나 도트 이런게 정말 좋아서 아까운 캐릭터다. 그래서 개편때 워리어의 영수들이 함께 전장에 참여하는 형식의 개선이 있을 예정이고, 일러스트 또한 다시 제작해서 더 좋은 이미지를 보여줄 예정이다.

사실상 리뉴얼에 가까운 수준으로 준비중이고, 2월에 선보일 예정이다.


5. 여거너 출시

- 여런처, 여레인저 2개의 직업이 먼저 출시될 예정이다. 남거너와 어떻게 차별점을 둘 것인지 팀 내부에서 여러 토의가 이루어지는 중이다. 그래서 여런처의 경우 직사화기/곡사화기 등 새로운 형태의 중화기 모션이 몇개 추가될 예정이다. 중화기 사용 중 다른 중화기로 캔슬할 수 있게 하거나 스킬 사이사이에 화력을 집중할 수 있도록 해서 딜타임에 빈틈이 없도록 하는 플레이 방식을 검토중이다.

 여레인저는 기존에 건블레이드 컨셉으로 액션을 강조해서 큰 인기를 끌었다. 모바일에서는 조작 문제가 크기 때문에 건블레이드 컨셉을 조금 다른 방향으로 살리면서 조작도 쉽게 할 수 있도록 제작중이다. 근거리뿐 아니라 순간적인 돌입과 이탈이 가능한 고속액션이 가능한 캐릭터로 선보일 예정이다.


6. 렉븜(유기됨)이나 배미는...?

- 준비는 계속 하고있는데... 배틀메이지의 경우 각성기인 "테아나 변신~"의 도트가 너무 노후화해서 다시 찍었다. 그러다 보니 이게 또 완성도에 대한 욕심이 나서 많은 부분을 뜯어고치고 있기 때문에 시간이 조금 더 필요할 것 같다. 기다리게 해서 미안하다. 그래도 내년에는 "꼭" 출시할 수 있도록 하겠다.


7. 핀드 레거시

- 모험가 여러분이 에픽방어구 5셋을 목표로 하는 파밍을 더 수월하게 하기 위한 던전이다.

(이후 핀드 레거시 플레이 영상)

핀드 레거시는 2주 단위로 정해진 에픽방어구 세트 중 랜덤으로 1개를 획득할 수 있는 던전이다. 클리어시 드랍하는 재료를 획득하여 해당 시즌에 해당하는 방어구 항아리를 획득할 수 있고, 이 항아리에서는 4개의 지정한 방어구 중 1개를 획득할 수 있다.

(예시 : 초중력/암살/엘리셋 시즌의 경우 항아리에서 해당 세트에 해당하는 방어구 중 1개를 획득 가능)

2주마다 시즌이 바뀌면서 보스와 패턴 또한 계속 변경되는 방식이기 때문에 새로운 경험이 될 것이다.

핀드 레거시 클리어시 결과 보상 카드가 나오게 될 것이다. 일정 확률로 골드 카드가 나올 수 있고, 여기서 60제 에픽 아이템 1개를 계정귀속 상태로 획득할 수 있다. 강림:로터스 보상처럼 모험단 우편으로 간다.


8. 스쿼드 러시

- 모던이 출시한지 시간이 꽤 지났고, 이에 따라 다캐릭을 육성한 분들도 많다. 계정내 캐릭터들을 팀으로 구성하여, 캐릭터별로 보스가 부여하는 효과를 상쇄하거나 캐릭터에게 긍정적인 버프를 줄 수도 있고, 파밍이 부족하더라도 어느정도 던전을 클리어할 수 있도록 제작하고 있다.

캐릭터 1개를 매우 강하게 키우는 유저(다캐릭이 아닌 경우)도 이 컨텐츠를 즐길 수 있도록 할 예정이다.

 다캐릭 육성에 대해서 스트레스를 받는 유저들도 많다. 하이웨이 이벤트도 계속 열고는 있지만 부족한 것이 사실이다. 그래서 모험단컬렉션 부분에서 더 많은 효과를 볼 수 있도록 할것이다. 12/22부터 모험단비약이 64렙까지 확장되고, 장기적으로는 모험단컬렉션에 다양한 기능이 추가되도록 개선할 예정이다.


<던파 모바일 1주년>

- 원래 최상위 컨텐츠 등 보여드리고 싶은게 많았는데 아직 확정된 것이 아니기도 해서 세부적인 사항이 결정된 이후에 공개하도록 하고 1주년 이벤트에 대한 설명을 넣기로 했다.

 1주년 이벤트 때는 2023년 전체 업데이트 로드맵과 기대하실만한 내용을 보여드리기 위해 계속 준비중이니 기대해달라.

--------------(1부 종료)

<2부 QnA>

1. 여거너 왜 2종만 먼저 나와요?

- 캐릭터 개발이 PC구조를 그대로 사용하기에는 모바일 환경에서 무리가 있기 때문에 모바일 환경에 맞게 제작하기 위해서 준비하다보니 시간상의 문제 등으로 2종씩 출시하고 있다. 양해 바란다.


2. 캐릭터 개편 더 있나?

- 모든 캐릭터 다 개편해서 밸런스있는 게임 만들것이다.


3. 65렙 직변권 좀 내주세요 살려줘

- 많은 분들이 원하는건 알고 있지만 만렙확장한지 아직 얼마 안되기도 해서 시기가 조금 이르지 않나 생각한다. 대신 캐릭터와 밸런스 관련 의견은 계속 접수를 받아서 반영 및 개편을 통해 유저분들의 불만을 최소화할것이다.


4. 길드컨텐츠 씨발련아 자꾸 좆같이 만들거냐?

- 어느 부분에서 불편하신지 대충 알고는 있다. 길드빙고에서 파티칸에 대한 불편함이나 그런것들은 혼자서도 할 수 있도록 계속 논의중이고, 길드빙고와 각성미궁에서 사용하는 포션도 많이 추가했으니까 많이 활용해주세요(씨발련이 버그때문에 안써진다고 개년이 안써보고 아가리 터네 좆같은새끼)


5. 잉여마결 소비처?

- 어떻게 해결할지 여러 방면에서 검토중이다. 하지만 아직 많은 모험가분들이 만렙을 달성하지 못하고 계속 렙업중이기 때문에 추후에 시간이 조금 더 지나서 확정되면 알려드리겠다.


6. 오즈마 경매 시간 너무 길어요

- 놓치실까봐 10분으로 넉넉하게 만들어놓긴했는데 이게 막상 해놓고보니 너무 늘어지고 추가입찰까지 합치면 진짜 늘어지는거 맞다. 곧 패치하겠다.


7. 방깎시너지등 시너지에 대한 개선?

- 넨마나 여프리처럼 유용한 시너지와 달리 소울, 마도, 암제 처럼 방깎 위주의 시너지는 좀 활용도가 떨어지는것이 맞다. 명확하게 확정되기 전까지 딱 말해드리기는 어렵지만 분명한 점은 개선에 대한 작업이 진행중이다. 기다려주십시오


8. 진환극 만드는거 오즈마 가기도 힘들고 시간도 오래걸린다.

- 진환극은 파밍시간이 지금도 그렇게 길지 않아서 줄이기는 어렵다. 다만 유니크환극 입고 오즈마 돌고 하기에는 항마력도 많이 딸리고 인식 개선도 필요한 것이 맞다. 그래서 내일(12/22)패치로 유니크 환극에 앰블렘 소켓 하나 더 뚫어주겠다. 항마력이랑 스펙 둘 다 오르니까 도전하는데 도움이 될 것이다. 그리고 "루프트하펜 추격전"에서 환극업글재료를 얻을 수 있도록 패치할 예정이다.

(추가)루프트하펜 추격전에서 환극업글재료 얻는건 1월 중에 패치할 예정이다.


9. 경매장 개편&테라 수급 문제

- 라코가 많이 쌓여서 판매가 안되는거 알고 있다. 그러나 가격 내리거나 소비처를 늘리거나 하면 신규유저들이 힘들 수도 있기 때문에 신중하게 접근해야 할 문제로 보고있다. 그래서 당장에 큰 패치는 없을거같다.


10. 모바일에서 상태이상 해제 좀 편하게 해주세요

- 우리가 놓친 부분이 맞는거같다. 평타버튼만 적용되는게 아니라 스킬버튼도 터치해서 풀 수 있도록 조만간 패치하겠다.


11. 할기 좀 죽여 씨발련아 40제 유니크반지가 지금까지 종결템인게 말이됨?피던에서 그 꼬라지 보고도 배운게 없냐?

- 할기 낸거는 사실 원작의 감성으로 낸 부분이 있다. 그래서 다른 아이템과의 조합에서 효율이 너무 좋아진 것도 맞다. 그러나 이거 지금 비싸게 산 분들도 많고 애정이 많은 분들도 많아서 당장 모가지 날리기는 좀 그렇고 앞으로 계속 패치랑 신규템 출시를 통해서 밸런스를 잡아가도록 하겠다.


12. 모험단 원정 추가

- 서부 무법지대 확장되면서 모험단 원정을 아직 확장하지는 않았다. 하지만 개발은 계속 하고 있고 2023년 상반기에 추가할 예정이다.


13. 모던 굿즈도 내주세요

- 지금 준비중이다.


14. 블루투스 이어폰 오류 좀 고쳐줘요 시발

- 최대한 빠르게 수정하도록 하겠다. 미안하다.


15. 낙스하임 드랍이랑 항아리에 중복 방지 시스템 좀 넣어줘

- 아직 계획에는 없지만 고민중이다. 논의해보도록 하겠다.


16. 길드아지트 왤캐 병신임? 뭘 하고 싶었던거임?

- 길드아지트는 개선을 계속 진행중이다. 경작지 물주는거 자동으로 하는 기능도 개발중이고 최대효율시간을 따져가면서 하는 느낌이 커서 어느정도 시간을 놓치더라도 손해를 최소화할 수 있도록 개선 예정이다. 낚시나 채광도 소탕권을 추가한다거나 하는 식으로 개선 예정이다.


17. 결장 밸런스 어캐할거임?

- 최대한 던전이랑 별 차이 없이 사용할 수 있도록 패치하는 방향으로 하고 있는데 신캐릭과의 밸런스 차이가 크고 패치도 늦는거 알고있다. 여러 의견을 받았고 우리도 이런저런 방식으로 테스트하고 밸런스 조정 중이고, 피던에도 있는 특정직업 밴기능 추가 등도 고려중이니 기다려달라.

---------(2부 끝)

<마무리 인사>

2022년 한해동안 정신없이 게임을 만들어왔다. 모험가 여러분의 응원이 정말 큰 힘이 되었고 여러분이 없었다면 여기까지 오지 못했을 것이다. 정말 고맙습니다. 남은 한해 잘 보내시고 2023년에도 또 만날 수 있었으면 좋겠습니다.

그리고 DMFT 참가하신 모든 분들과 우승자 분도 정말 수고하셨습니다.

---------(아래부터 방송 사료 정리글)

<사료>

1. 옥성태's GIFT 상자

- Lv.60 에픽무기 선택상자/서부지옥구슬/카페점원 레드블랙 아바타 풀세트 상자/신기한 모든 속성 강화 보주(칭호)/캐릭터 슬롯 확장권

※ 12/22 패치 이후 공식 홈페이지 공지를 통해 쿠폰으로 지급 예정


2. 겨울 눈사람 아바타 패키지

- 눈꽃 크리쳐 선택 상자/겨울 눈사람 아바타 상자/눈꽃 오라 아바타 상자

※ 12/22 패치 이후 공식 홈페이지 공지를 통해 쿠폰으로 지급 예정


3. 마스터 칼레이도 박스 1개/정제된 신묘한 변환석 1개

※ 12/22 패치 이후 개임 내 [상점-아이템]에서 계정당 1회씩 무료로 구매 가능


4. Lv.60 에픽 선택 상자

※ 12/22 패치 이후 공식 홈페이지 공지를 통해 쿠폰으로 지급 예정