입장
남은시간 07:00
마테카의 체력은 20000줄이다
일톤 패턴은 패링 시 20%의 방깍이 부여된다.
이 방깍 20% 의 성능은
3.9 + 3.2 + 12.9 = 20
6 + 20 + 5 = 31
약 30%의 데미지 증폭이 추가된다고 볼 수 있다.
근데 일톤 방깍은 진짜 뒤지게 짧다. 얼마나 짧은가?
5초도 안간다. 이럴거면 왜주냐? ㅅㅂ
참고로 입장후 3패링 그로기도 5초다.
5초가 얼마나 짧냐면, 채널링 긴 직업은 미리 깔아두는거 아니면 각성기 막타를 못넣는다.
(엘마 웨펀 마도 에반 등)
12000줄이 되면 2페이즈에 돌입한다.
마테카의 40%는 폭딜이 그다지 중요하지 않다는 의미다.
2페이즈에 들어가면 상시 +50% 방증 버프가 걸린다.
하하하하 패턴 패링에 성공하면 그로기에 걸리는데, 이때는 보너스가 없다.
마테카 2페의 방깍 조건은 '패링 성공' 이 아닌 '장막 벗기기' 다.
장막을 벗기면 약 10초 동안 50%의 방깍이 추가된다.
방깍 20%가 약 30%의 증폭률이니 방깍 50%는 약 75%의 증폭률일까? 라고 추측할 수 밖에 없다.
왜냐면 방깍n%/증폭률n%의 비율은 다 제각각이라 일정한 수식을 세울수가 없다.
이 10초 동안 우린 얼마나 체력을 깍았을까?
이건 파티의 숙련도와 직업 조합에 따라 다르니 참고만 하자
그로기 시작 8211
그로기 종료 6090
약 2000줄 (체력 10%) 을 깍았다.
이 파티는 아쉽게도 그로기 타임에 스킬이 없어서 좀 적게 깍은 느낌이 있다.
여기까지 읽었으면 떠오른게 있을거다.
강한 파티는 마테카가 여기서 끝난다.
좀 약한파티는 3운석 패턴을 보고 장막을 한번 더 벗긴다.
마테카 2페에서 방깍 보너스를 주는 그로기는 많이 봐야 2번 본다는 의미다.
그리고 이 파티는 그로기동안 약 15%~20%의 체력을 깍았다.
공략 시간
1페 2분 20초
2페 3분 20초
1페이즈의 5초라는 시간은 너무나 짧은 만큼 이 시간을 제대로 활용할 직업은 거의 없다.
2페이즈의 10초 그로기는 조금 길지만, 많이 봐야 1~2번 본다.
이 찰나의 시간에 얼마나 체력을 깍느냐는 숙련도와 직업 이슈가 있다.
하지만 2~3분 동안 10초 또는 20초의 시간이 끝이다.
에너지 차단전 네임드는 확실히 그로기 폭딜이 중요하다고 할 수 있다.
하지만 마테카는 그렇다고 확언할 수 있는가?