무기 기본 사용법은

https://arca.live/b/monsterhunters/64147062

이 글을 정독하고 오도록



해머

해머는 크게 두종류로 갈리는건 알고있을것이다

이는 힘해머와 용기해머로

이에 따라서 주로 사용하는 무기 종류도 갈리게 된다


힘해머는 속성이 큰 의미가 없고 예리도가 널널하기에 깡뎀과 슬롯 위주로 보고

용기해머는 속성비중이 크고 예리도를 많이먹으므로 속성과 예리도가 중요하다



물론 아직 상위 하고있는 뉴비들은 얌전히 수호단무기 쓰고

마랭 미는 동안은 든든한 카무라무구추(8레어) 만들어서 쓰다가

대충 카무라무구추+(8레어)까지 강화해서 엔딩 봐도 무방하다

고로 이 글의 시작은 

엔딩 이후부터 소개하므로

최종 보스에 대한 스포일러가 함유되어 있을 수 있으니 주의 바란다














일단 힘해머 쪽만 소개하겠다

필자는 용기해머 경력은 매우 짧고, 속성별로 다 만들어본것도 아니기에 이에 대해서는

추후에 경험이 많아지고 나서 쓰거나 하도록 하겠다


엔딩을 보고 나면

아마도 대충 MR 10 정도는 찍을 것인데

여기서 선택지가 갈린다



1. 대단한 깡공과 용속 조금, 바다같은 보예리와 백룡3슬을 가졌지만

슬롯이 없고 역회심이 -20%나 붙은 막보 무기




2. 정신나간 슬롯과 불속 조금, 회심률 10%와 역시 바다같은 보예리를 가졌지만

깡공이 딸리며 백룡이 1슬인 희츠네 무기



이 두 개 중에서 취사선택을 하게 된다 보통은

둘중 뭘 추천하냐하면 나는 개인적으로 희츠네 쪽을 추천하는데,

2슬롯 3개라는 정신나간 세팅 자유도가 너무나도 크기 때문이다

물론 희츠네 난이도 특성상 제작하는것은 꽤나 고된 과정이겠지만, 그럴 가치가 충분히 있는 고성능의 무기라 생각한다



이후 열심히 수렵하고 마랭을 올리다 보면

MR 50에서 격앙 라잔이라는 미친놈을 만나게 된다

보통 해머유저 입장에서 이새끼는 굉장히 상대하기가 싫은 것이 정상이다

그러나

꼬와도 잡아야 한다

왜?

무기가 좋기 때문이다



희츠네 무기보다 조금 높은 깡공

역시 쪼만하게 달려있는 속성치

2슬롯 두개라는 낭낭한 슬롯과 꽤나 넓은 보예리

1슬짜리 하찮은 백룡슬롯


필자는 개인적으로 범용 힘해머는 이 격라잔 무기를 굉장히 오래 써왔으며, 만들어두면 후회는 하지 않을 것이라 생각한다



마지막으로 알아볼것은

MR 100에 해금되는

럭키 몬붕이

원망 서린 마가이마가도(이후 아다도)의 무기이다



사실 깡딜 범용 해머는 개인적으로 이게 종결이라 생각한다

쪼만하지만 존재하는 보예리

격라잔해머와 같은 320의 깡공

3/2슬과 백룡2슬이라는 아주 낭낭한 슬롯지원

딜 지원에 도움이 조금이나마 되는 폭파속성


이 무기를 사용할때에는 유의할 것이 한가지 있는데,

저 발톱만한 보예리가 문제이다

저 발톱 사이즈의 보예리를 유지하면서 싸워주는 것이 최대한의 딜을 뽑아낼 방법인데,

이를 해결하는 방법은 바로



"칼날 연마" 스킬이다

어차피 마랭 100 찍을때쯤이면 이 글을 보고 있을지도 의문이긴 하다만

그래도 마랭 100이면 꽤나 좋은 세팅을 이미 구비하고 있을 것이므로


이 아다도 (검사)무기는 사실 공통적으로 짧은 보예리 때문에 저 칼날연마 3을 반필수로 챙겨줘야 한다 볼 수 있겠다

아다도 무기는 칼연3 챙길수 있을때만 쓰도록하자



지금까지 해머 범용 무기 4종류를 알아봤는데, 솔직히 말해서

희츠네와 격라잔은 무기의 차이가 크게 부각되지 않고

아다도 무기는 오히려 칼연 반필수의 난점때문에

이 중에 뭐가 제일 좋다 라고 단언할수는 없겠다

고로 다 만들어보고 제일 편한걸 쓰도록하자