인터페이스에 꽂혔음


몬헌 초창기가 한창 양산형 MMORPG가 출시되고 누가 더 좀 더 세련된 겉모습으로 베타테스트 기간동안 유저를 모으냐로 경쟁할 때였는데


비록 나라는 다르다지만 그런 상황에서 "응 우린 그냥 투박한거 낼거야"하고 저렇게 직관적으로 인터페이스 만든거에 꽂혔음


게임을 파고 들면 직관적이진 않지만.






특히 공들여서 소모품이나 소재 아이템 아이콘 만드는 것도 좋지만 심플하면서 알기 쉬워서 아이템 아이콘이 특히 좋았음



사냥이 재밌고 어쩌고는 사실 월드 들어와서야 느낌


크로스에 입문해서 이게 시발 뭔 게임이지라고 욕하면서 꾸역꾸역 엔딩 보고 확팩 나왔다길래 기왕 엔딩본거 확팩도 해보자해서 꾸역꾸역 엔딩까지 봤지만


클리어할때가 기분 좋은거지 사냥하는 과정은 솔직히 빡치는 일 투성이었음


왜긴 왜겠어 물약만세랑 소형몬스터 지랄 때문이었지..