나비아는 대검에 의지하지 않는다. 바위인챈트를 부여한 후 결정화를 흡수하여 산탄총을 쏠 수 있습니다.


일반적으론 강함은 1돌이면 충분합니다. 나비아의 E 쿨타임은 10초 미만이며, 1돌로 총알을 12발을 발사할 수 있습니다.


나비아는 360도 회전할 수 있냐?

총알이 돌지 않는 이상 360도는 불가능하다. 이 능력은 류운에게 주어야 합니다. 자해가 데미지를 증가시키고(류운은 찌라시로 자해가 있는 힐러), 푸리나도 사용할 수 있다.

>즉, 나비아는 몹몰이를 필요로 한다


나비아는 실드 대응 어떻게 하냐?

바위나 물의 신을 데려올 수 있고, 실드 파괴 캐릭터도 파티에 데려올 수 있어요.


나비아가 실드 몹을 만나면 피해를 입힐 수 있는지 알고 싶습니다. 팀이 고정될까? 느비예트는 강력한 수치와 메커니즘 외에도 팀원이 자유로운 것이 핵심입니다. 그는 팀원 3명이 아무나 합류하도록 허용합니다. 나비아는 몇명의 팀원이나 허용하나요?

답변) 두명


나비아의 특성2는 다른 원소 팀원을 기반으로 공격력을 증가시키는가?

아직 두개의 특성 중 하나만 정해졌는데 그말대로다.  


나비아는 모두 다른 원소의 팀원들만 사용해야하는가?

모두 다른 원소야하는건 아닙니다. 그러면 바위공명도 치오리도 사용할 수 없을것이다.


베넷 관련)


나비아가 바위공명을 형성하기 위해서는 팀원이 바위여야만 한다. 이것이 기본적인 포지션이다. 푸리나는 데미지를 대폭 증가시켜주는 포지션이다. 이것도 필요한 포지션이다.


한자리만 남는다. 베넷을 데려오겠냐? 

푸리나 파티 전체가 자해하고 있는데 어떻게 베넷만으로 버티겠냐? 바위 팀원이 치오리고 그녀가 힐러가 아니면 또 어떻겠느냐? 몬스터도 모이지 않는다(몹몰이가 없음, 나치푸베면)


바위공명 저항감소 20+데미지 15증가를 위해서는 팀원이 바위여야만 한다. 바위파티는 피증이 부족하기 때문에 피증을 주는 캐릭터들이 팀에 합류해야 합니다. 이는 푸리나를 묶어 푸리나를 사용하는데 또 다른 문제를 가져옵니다(파티힐러). 


(나비아의) 높은 공격력의 목적은 베넷이 푸리나를 사용하는 것을 방해하기 때문이다. 직접 데미지를 높일 수 있다면 누가 공격력을 올려줄 필요가 있겠는가? 높은 공격력 패널의 목적은 베넷을 피하는 것입니다. 공격력이 높을수록 고정 수치 공격력 증가량이 낮아집니다. 



요약) 즉 나비아는 베넷을 쓸 수는 있지만 푸리나가 더 최적의 파티원이기 때문에 푸리나를 쓰려면 파티힐러도 아니고 몹몰이도 없는 베넷은 번거롭다. 그렇기때문에 굳이 베넷이 필요없도록 높은 공격력 계수를 받음


나비아 파티는 기본적으로 푸리나는 고정되고 바위팀원 치오리/종려/알베도 까지는 고정. 최종형태는 나치푸류로 예상




------

유출챈에서 나온걸 원챈에서 퍼온걸 다시 퍼오기~