연산전사의 희망'이었던 것' 브이임


이제는 명실상부 애정캐의 영역일뿐 그 이상으로는 추천하지 않음


브이 기본 정보 및 스킨 정보
[브이]·[薇]·[Vee]
기본투영확장투영
완전 투영

클래스기업
레어도★★★모델명UL-CS5
직업성형외과의생일1월 8일
성우키타무라 에리일러스트八号地球

좋아하는 선물
싫어하는 선물

공식 PV 영상


 


스킨
달콤한 속삭임 - 중독될 사랑 - 58티켓
대기모션승리모션전투특수효과
출처 : https://neural.modoo.at/</a>
스텔라 스테이지 - 비너스의 미소 - 스패셜 패스 보상
대기모션승리모션전투특수효과
출처 : https://neural.modoo.at/&lt

배틀패스 - 嫣然爆心


 출처 : https://arca.live/b/neuralcloud/93371020




※ 알고리즘  



※ 주의 


- 브이는 알고세팅에서 정답이랄게 딱히 없음


어떤 맵에서 쓸지에 따라, 어떤 딜러로 쓸지에 따라 세팅이 바뀜


비치명세팅[상세정보 클릭]




공격성은  증압 관통 


사용 이유는 브이는 궁극기를 제외하고는 스킬에 자체 치명타가 불가능하고, 스킬 데미지의 계수가 매우 높은 편이기 때문에 치명타가 터지지 않는 이상 증압 관통을 통한 주는 피해량 상승 효율이 더 큼




다만 이때 부옵작이 더 중요하기 때문에 역치초과의 부옵작이 더 잘되어 있다면 역치초과를 선택해도 됨


주옵션 :  연산력 12% 


부옵션 :  주는 피해량 3.9% / 연산력 7.2%  / 연산력 32  


1순위 부옵은 주는 피해량 증가 / 3셋트 기준 11.7%로 증압 기준 풀세팅으로 주는 피해량 증가 수치를 극대화시킬 수 있음


동일한 부옵작 기준 한방딜 자체는 증압관통 > 역치초과로 이어짐


특히 함수의 도움을 받을 수 있는 상황(매트릭스나 일반맵)에서는 충속을 보충할 수 있음


안정성은  낮은값 저항 이나 코드 캡슐화 2세트를 추천함


치명 딜러가 아니기 때문에 2세트 효과가 중요함


주옵션 :  최대체력 12% 


부옵션 :  연산력 32  / 피해차감 3.9% /  치명타 피해 9.6%   / 치명률 4.8%  


딜러이기 때문에 공격력이 유효하며, 여유가 있을때는 피해차감이 선호됨.


사실 깡연산 말고는 취향임, 유의미한건 없음(그나마 궁극기를 생각하고 여기서 치명률이나 치명타 피해를 올리는 것도 괜찮음 : 궁극기는 치명타 가능이지 확정 치명타가 아니기 때문에 어느정도 치명타 확률은 있어야 함)


특이성은  충전속도 2세트를 추천함



어떤 종류인지는 중요하지 않으며, 그냥 주옵 충속이 달린 충속 2세트만 맞추면 됨


주옵션 :  충전속도 8% 


부옵션 :  충전속도 4.8% / 연산력 32 치명률 4.8%치명타피해 9.6%


한칸 알고리즘은 안정성 한칸 : 주옵은 고려하지 않고 안정성만 고려. 깡연산력 OR 치명타 확률을 권장


치명세팅 : 대연 OR 궁극기덱[상세정보 클릭]

대연을 통해 치명딜러로 강제 전환시키거나, 타이시를 통해 궁딜러로 쓸 경우에는 치명세팅을 할 수 있음



세팅은 클루카이와 완전히 동일하게 가져가면 됨



공격성은  역치초과 반응 


어째서 증압관통을 하지 않나? → 역치가 더 고점을 노리기 쉽고 범용성도 높음. 그리고 증압관통을 사용하면 액티브 발동이 역치초과보다 평타 1개분 차이가 나기 때문에 빠르게 스킬을 돌려야 하는 브이에게는 권하지 않음(치명일 때만, 비치명은 통하지 않는 논리)


주옵션 :   연산력 12%


부옵션  주는 피해량 3.9% / 치명타피해 9.6%  / 연산력 7.2%   / 치명률 4.8%


안정성은  낮은값 저항 이나 코드 캡슐화 2세트보다도 부옵 치명 세팅이 1순위로 올라감



주옵션   체력 12%


부옵션  치명타피해 9.6% 치명률 4.8%  / 연산력 32   / 피해차감 3.9%



특이성은 합성곱 or 집속 중에서 부옵작 잘된 거 2세트




대신 해당 세팅은 반드시 대연이나 타이시가 있을 경우에만 유효하며, 극고점을 보기 위한 세팅이기 때문에 두가지 모두 해당하지 않을 경우 비치명 세팅을 하는게 더 편함


 


무함수 = [궁딜 위주] ▶ 연산력 세팅 + 치명타 확률 · 치명타피해량 증가

무함수 = [스킬딜 위주] ▶ [비치명 세팅] : 증압관통 OR 역치초과 더 부옵작이 잘된 거

함    수 = [스킬딜 위주] ▶ [비치명 세팅] : 증압관통 OR 역치초과 더 부옵작이 잘된 거

매트릭스 = [스킬딜 위주] ▶ [치명세팅 권장] : 딜자체의 고점을 위해서라면 치명세팅을 권장함(대연이 있어야 함)

매트릭스 = [스킬딜 위주] ▶ [비치명세팅] : 튜링이 있을 경우 가능은 하지만 스탯 증가를 위해 보조요원이 있어야 함(리세 필수)


이렇게 상황에 따라, 그리고 개조 유무에 따라서 주요 스탯 세팅값이 달라지게 됨


이게 브이가 쓰기 어려운 이유이고, 주요 메타에서 사장된 이유라고 봄(상황에 따라 최고값을 뽑아내는 세팅이 다다름 ㅅㅂ)




※ 스킬구조 


1) 패시브 : 영혼 먹는 가면


- 브이의 패시브는 상대방의 공격력을 10% 감소시키며 그만큼 공격력 스탯이 올라가는 디버프·버프형 스킬임, 또한 해당 평타는 사거리가 무한이며, 가면에 적중 당한 적은 브이에게 받는 피해량이 60% 상승함. 반드시 적을 적중하는 효과가 있는 대신 브이의 평타에는 치명타가 터지지 않음


- 무장각인을 할 경우 추가로 연산력도 탈취함(연산 딜러인 브이에게는 적합한 패시브가 적용되는 셈)




위에처럼 브이의 평타 공격을 당한 상대는 가면이 부착되며 공격력을 탈취당함


해당 수치는 상대방 공격력의 10%이며, 최대 수치가 브이 공격력의 50%를 넘지 못함(연산력도 동일함)



보다시피 티라니스의 공격력 25,220의 10%를 탈취했으니 브이의 공격력은 2,522가 올라야 하지만, 브이의 기본 스탯 공격력[대기시 열람 가능한 스탯이 기본 스탯 ← 알고리즘 보너스를 받은 세팅 스탯]인 2,812의 50%인 1,406만 적용되는 것을 볼 수 있음


연산력도 동일하게 적용됨


 참고로 노라는 시간 제한이 있는 대신 저런 귀찮은 짓 필요없이 자기 공격력에 150%까지 버프를 받는다.



또한 해당 가면은 평타에 기반하기 때문에 동시에 2명을 타격하거나 1번을 타격했다 2번을 타격했다 하더라도 결과적으로 마지막으로 타격당한 대상에게만 적용됨(단일 대상 적용 패시브)


해당 스킬은 타겟으로 삼은 적에 대한 피해량을 60% 늘리고 반드시 필중(회피 적용 안 됨, 무조건 맞게 되어 있음) 효과를 가지지만, 대신 치명타가 터지지 않음


※ 해당 평타는 대연이 있더라도 치명타가 터지지 않음



당연하지만 대연의 역할은 어디까지나 치명타가 터지지 않는 '스킬'에 치명타가 터지게 해주는 거임


때문에 일반적인 방법으로는 브이의 치명타가 터지지 않음


※ 브이의 치명타가 터지는 방법


1. 확정 치명타가 터지는 함수를 사용한다



가장 일반적인 브이 운영 방법이며 그밖에는 회심의 협공 2세트를 채용하기도 함


2. 대연등 스킬에 치명타가 가능한 캐릭터를 쓴다.


평타는 포기하더라도 스킬딜에는 치명타가 터짐. 


패시브만으로도 이렇게 설명이 긴건 브이가 유일한데, 그 이유는 이 패시브야 말로 브이의 아이덴티티이자 브이를 말아먹은 원흉이기 때문임


2) 액티브 : 아픔의 미학


- 상대에게 가면을 부여해 연산방어력을 15% 줄이고 초당 연산피해를 부여


- 무장각인 이후 가면은 최대 2중첩이 가능하며(데미지도 2중첩), 3중첩시 효과가 추가 연산피해량 + 모든 적에게 적용됨


무장각인을 하고 나서 가장 크게 달라진 점은 브이의 스킬효과가 다수의 적을 상대하기에 적합해졌다는 거임


이로서 연산딜러인데 평딜러로 쓰던 억지스러운 세팅을 버릴 수 있게 되었음




브이의 가면이 적용되면 위와 같이 테두리를 감싸는 가면이 생성되고 초당 연산력 피해를 부여함



적 수 제한은 없으며 스킬이 1번씩 돌때마다 중첩이 유지되기 때문에 같은 적에게 스킬을 3번만 적중 시킨다면 강력한 광역딜을 넣을 수 있음


데미지 자체는 높은 편이라 고난이도 상황에서도 사용 가능함(매트릭스 모드 등에서 무리없이 활용 가능)


오히려 적이 약하면 스킬을 3번 돌리기도 전에 스킬 도트딜에 맞아 죽기 때문에 적당히 난이도가 있어야지 활약할 장소가 생김


3) 궁극기 : 가면 프릭쇼


- 브이의 주력기 중 하나. 궁딜러로도 사용할 수 있게 해주는 요인 중 하나이며, 브이가 치명세팅을 어느정도는 가져야 하는 이유




궁극기 연출만 봐도 이게 왜 브이의 주력기인지 알 수 있음


브이의 궁극기는 광역으로 전개되며 해당 구역내 1칸 내에 인접한 모든 적에게 광역 연산딜 + 잃은 피해 비례딜 + 데미지에 치명타가 가능하도록(확정 치명타가 아니다. 치명타가 '가능'하게 해주는 거임 ← 이거 때문에 함수에서는 치피만 찍어도 되지만, 무함수에서는 치확 치피 둘다 찍어야 함) 해줌


게다가 해당 궁 효과는 즉발이기 때문에 궁중첩이 가능함



해당 궁만으로 브이는  광역 연산 폭격 딜러로 전환됨



무장각인 이후에는 궁딜보다는 스킬딜 비중이 좀더 높아진 모습을 보임




※ 장점


1) 고난이도 다수적을 상대하기 유용함


- 브이의 단점은 궁극기를 제외하고는 단일 대상밖에 공격하지 못한다는 거였지만 무장각인으로 이 제약이 풀림


스킬을 3번만 동일 대상에게 맞추면 그때부터는 모든 스킬딜이 광역으로 들어가기 때문에 다수의 적에게 지속딜을 넣기 좋은 구조이며 적의 연산방어력도 깎기 때문에 딜 시너지가 높은 편임


또한 궁극기 치명타가 가능해져서 순간적인 딜고점을 높게 올릴 수 있음


특히 매트릭스 모드처럼 충속 함수를 갖추기 쉬운 맵에서는 브이의 화력이 단기간에 쭉 올라갈 수 있어서 고난이도 상황에서도 무리없이 쓸 수 있는 준수한 성능을 보여줌


스킬데미지 역시 단일 적에게 연산방어력을 깎고 추가딜을 주기 때문에 보스 사냥용으로도 나쁘지는 않음


가장 좋은 딜콤보는


평타[적 스탯 탈취] ▶ 스킬 2중첩[연산방어력 디버프 및 적에게 주는 필해량 증가] ▶ 스킬 3중첩시 궁극기 사용[모든 적에게 스킬 적용] ▶ 궁극기에 치명타를 터뜨려서 빠르게 정리임


2) 회피가 불가능한 쉴드 무시 사거리 무한 공격


- 브이의 또다른 아이덴티티임.


특히 많은 사람들을 고통받게한 안젤루스에게 특효약으로 작용함



브이의 공격은 회피가 불가능하고, 사거리가 무한인데다가 상대방의 쉴드를 무시하고 딜이 들어가기 때문에 안젤루스같이 회피하나 믿고 깝치는 정화자를 조질때 아주 특효약이며



유카리스트처럼 회피 점멸 방어막 믿고 깝치는 정화자에게 아주 유효함


그래서 고장협의에 한해서는 꽤나 성능캐로 자주 사용되고 있음


3) 외모


- 브이를 키우는 가장 큰 이유


그냥 예뻐서임. 


진짜 그게 다임


스킨도 그렇고 SD도 그렇고 걍 브이는 귀여움


브이 키우는 이유 크게 없음 어차피 딜은 다른 해결사들이 밥상차려줄 거라 예쁜거 키우고 싶어서가 가장 큼


만약 애정캐를 키운게 후회된다면, 그건 애정캐가 아닌거임




※ 단점


1) 향후 연산전사 메타에서 2군으로 밀려남


- 중섭 기준으로 연산 전사는 살아났음. 그런데 브이를 빼고 살아나버림



진짜 연산 전사 성환의 등장과, 스포일러[???]의 등장으로 연산전사 덱의 벨류 자체는 매우 높아짐


정확히는 연소분해덱이라는 새로운 메타로 재창조되었음


하지만 이 연소분해라는 매커니즘은 브이에게는 없음


때문에 브이는 연산전사가 살아났음에도 예전 매커니즘으로 인해 연산전사덱에 포함되지 못하고 솔로잉을 해야 함


그래서 연산전사덱의 가치는 올라갔는데 오히려 브이의 덱편성 가치가 떡락하는 개같은 상황이 일어남


한마디로 유기당함


2) 매우 긴 스킬 예열 시간


- 이건 명백한 단점으로, 브이를 제대로 쓰기 위해서는 같은 적에게 스킬을 3번 맞춰야 함


이게 너무 까다로운게 브이 딜이 그렇게 약한 편도 아니라서 브이 스킬을 2번 이상 버티려면 고난이도 상황으로 넘어가야 함


그런데 그러면 또 고난이도 상황에서 스킬을 3번 쓸때까지 버터야 함(함수가 있다면 어느정도 해결이 되지만 적어도 5~10초는 소모됨)


이런 문제 때문에 브이가 본격적으로 딜각을 보려면 스킬을 3번 맞출 동안 적이 죽지 않아야 하고, 아군이 죽지 않아야 함


3) 개조 기대값 ▼


- 브이에 대한 기대값을 죽여버린 개조 성능


다음이 브이의 개조 성능임


1단계 액티브 강화: 액티브 가면 지속시간 상승, 그리고 피해를 1회 중첩 할 수 있다. 추가로 중첩된 가면이 초당 소량 연산피해를 준다


2단계 패시브 강화: 평타로 피해를 주고 대상의 일부 연산력을 탈취한다


3단계 액티브 강화: 액티브 발동 시 대상에게 가면이 이미 2스택일 경우 추가로 연산피해를 주고 모든 적에게 가면을 씌운다


전반적으로 단일딜 위주였던 브이의 액티브를 광역으로 전환해주는 스킬임


해당 개조 이후에 브이는 '진짜' 연산전사가 되었으며 세팅 역시


공격성 = 역치초과 : 주옵 - 연산력% / 부옵 - 주피증 + 연산력 % OR 치확 치피 관련

안정성 = 부옵 : 치확 치피 관련 + 연산력

특이성 = 주옵 : 충전속도 감소


으로 변경됨


그런데 이건 사람들이 기대하던 브이 개조가 아니었음


왜냐고? 브이의 메인은 궁극기를 통한 광역 순간 폭딜이 치명타로 터지는 것이기 때문에, 치명타 관련으로 개조를 해주지 않을까 기대했기 때문임


결국 이 모든건 브이가 '연산전사'였기 때문에 생겨난 일임


연산전사로서는 올바른 개조였지만, 사람들이 기대한건 올바른 연산전사가 아닌, 언더독의 반란을 일으킬 존나쎈 치명타 폭딜 전사였음


그리고 그 포지션은 연소분해덱 연산전사가 가져감



4) 짧은 궁 지속시간


- 브이의 가장 아쉬운 점이고, 이것만 건드리면 브이가 살아날 것 같은 이유임


브이의 궁은 광역 딜이 가능하고 치명타가 가능하며 잃은 피해 비례 데미지고 중첩이 가능하지만, 지속시간이 5초임


진짜 폭딜이 엄청 좋은데 그 폭딜 시간이 짧아도 너무 짧음


다른 주요 딜러들의 광역딜 지속시간도 5초인 걸 보면 타당하지만, 진짜 이것만 1초 2초만 늘어나도 브이가 확 살아날텐데 그게 안 되어서 아쉬움


5) 세팅 비용이 높은편


- 앞서 말했다시피 상황에 따라 고점을 뽑아내는 세팅값이 다르다보니 그에 따른 세팅값이 비싼 편임


물론 브이만을 위해서 그 세팅을 한다기보다는 주요 딜러의 세팅을 빌려오는 편이지만, 그로 인해 역체감이 매우 심함


성능캐에게 투자하면 2.0의 성능을 발휘할 수 있는 세팅이 브이한테 부여하면 1.5의 성능 밖에 발휘하지 못하기 때문임


가장 큰 이유는 궁극기를 제외하고는 자체 치명타가 불가능하다는 점이며, 때문에 대연 등이 없으면 고점을 못 봄


6) 일반 전사 함수와의 시너지가 낮음


- 연산 전사용 세팅이 있지만, 고점은 물리전사용 함수이기 때문에 이부분에서 효율이 낮아짐


특히나 치명연쇄처럼 적을 처치하면 적 근처로 이동하는 함수는 브이에게 있어서 족쇄나 다름없으며(브이의 장점은 장거리에서 안전하게 딜하는건데 접근하면 뒤지는거임)


연산 전사 함수는 맵에 따라 고점과 저점차이가 너무 심해서 안정적인 딜량이 나오기 힘듬


그나마 매트릭스에서는 충속을 충실하게 챙길 수 있고 스킬을 재사용하는 함수가 많아 이런 문제가 해소되지만, 그 밖의 상황에서는 브이가 고점을 보기 힘든 상황이 나옴


특히 브이는 원거리 전사로 인식이 되는데 함수는 근거리 함수만 먹음. 그래서 원거리덱 함수(원거리 아군의 스팩이나 공속을 올리는 함수 등)는 적용되지 않음


브이가 원거리 딜을 하기 때문에 은근히 헷갈리는 부분임


7) 극고점을 보기 위해서는 제약이 많음


- 브이의 극고점을 보기위해서는 필요한 아군도 많고 상황도 갖춰져야 함


1. 단일적보다는 다수 적이 유리하다


2. 보스단일의 경우 치명세팅이 더 유리하다


3. 반드시 드셰브니는 고정이며, 튜링 OR 대연이 있어야 한다.


이 세가지 조건이 갖춰져야지만 브이가 고점을 볼 수 있음


그마저도 사용은 할 수 있다 수준이지 다른 덱을 압도하는게 아님(애초에 애정캐임)


특히 수차례 돌려보며 느낀 거지만, 결국 극고점을 보기 위해서는 치명세팅하고 대연 붙여줘야 함


적어도 현재 매트릭스 기준으로 말하자면 28층 전까지는 브이의 궁을 이용해서 순간 폭딜(스킬 2중첩 상태에서 쓰는게 가장 쎔, 아니면 헬릭스 사용해서 2연궁)을 우겨넣을 수 있지만. 28층 이후부터는 궁지속시간이 짧은 탓에 상시적으로 치명타가 가능하게 해주는 대연이 강제되었음


개인적인 경험이지만, 적어도 브이를 가지고 고점을 보고 싶다면 치명세팅하고 대연 넣어야 함.


장기전으로 갈 수록 스킬딜의 비중이 중요해지는데 튜링의 스킬딜 강화보다도 대연을 통해 치명타를 터뜨리는게 더 딜이 높았음




※ 결론


1) 고난이도 상황에서도 무리없이 쓸 수 있는 애정캐


2) 상황에 따라 주요 세팅이 달라짐[비치명, 치명]


3) 스킬 예열시간이 오래걸려서 저난이도보다는 고난이도에서나 쓰기 좋음


4) 극고점 보려면 대연이랑 튜링 필요함(드셰브니는 고정)


5) 연산전사덱은 떡상했으나[연소분해덱] 브이는 해당덱에 쓸 수 없음[유기당함]


6) 어차피 해결사들이 다 알아서 해준다. 외모가 성능이다.


7) 어디까지나 애정캐다.



추천조합


궁극기 덱[치명]


 미요 : 무장각인


- 궁극기 데미지 증가 + 스탯 버프


 드셰브니 : 무장각인 OR 기본


- 연산딜러의 베스트셀러. 기본 세팅


 타이시 : 기본


- 궁극기 덱의 마스터 피스


 브이 : 반드시 치명세팅


 헬릭스 : 기본


- 같이 편성할 경우 궁 2중첩으로 순간고점을 볼 수 있음


 아비게일 : 기본 OR 무장각인


- 궁극기 1방으로 끝낼 경우 버프용


 리세 : 기본


- 고난이도 적 스택 흡수 용 및 스킬을 통한 한방딜 증가용


스킬덱


 미요 : 무장각인


- 스탯 버프 + 안정적인 딜량


 클로토 : 기본


- 안정성 증가


 드셰브니 : 무장각인 OR 기본


- 연산딜러의 베스트셀러. 기본 세팅


 튜링 : 무장각인


- 스킬덱의 주요 파츠, 브이가 비치명 세팅을 할경우 드셰브니 이후 2순위 편성대상


 브이 : 가급적 치명 세팅(대연이 없더라도 궁극기 때문에)


- 브이는 스킬덱이어도 궁써야 함. 그래야 쎔


 대연 : 기본 OR 무장각인


브이가 단일 보스전을 길게 이어갈 경우(매트릭스 모드 등) 편성 대상


단기전은 브이궁을 통한 치명타 가능으로 끝나지만, 장기전이 될 경우 튜링보다 대연이 더 브이의 딜량에 기여도가 높아짐


 리세 : 기본


- 고난이도 적 스택 흡수 용 및 스킬을 통한 한방딜 증가용



베스트 조합


궁극기덱



스킬덱[치명타]



스킬덱[비치명 : 안전성 강조]