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"메인섹터 밀때는 이거 모르고 전사 카드 그냥 다 집어도 밥값함"


적어도 메인섹터 일반 다 밀고 알고리즘 맞춰나가는 상태에서 읽어야 도움됨






브이


광고의 궁극기 애니메이션이나 축전 일러를 보고 홀려버린 사람도 몇몇 있을거라 생각함

완전투영 일러랑 스킨 일러도 장난없고 목소리도 살살녹음


근데 글섭 티어 리스트에 [SP] 라고 표기되어있는걸 봤을거임


그 이유는 바로 공격력셋팅이 된 브이는 특별한 상황에서 엄청난 DPS가 나올수있는데

거리무시나 등등의 패시브와 합쳐져서 저런 평가를 내렸을거라고 봄










브이의 스킬셋







잠시 진정하고 스킬셋을 읽어보자


그러면 생각해 볼 만한점이 있다


패시브: 피해증가는 평타이므로 공격력 기반임

액티브, 궁극기: 연산력 기반임





그런데 글 제목이 공격력 브이라고 했으니 여기서는 패시브에 집중해야함


거리만 무시한다고 했는데 사실 회피와 적의 보호막까지 무시하는 엄청난 효과를 지녔음


근데 그걸 대가로 치명타가 안터진다





정말 안 터질까?






여기서 들어오는게 바로 [흡혈갈증] 이란 효과임


흡혈갈증은 스택형으로 쌓이는데 만일 인형이 이 효과를 보유하고있으면 다음 평타가

"무조건" 치명타가 나가고, 체력도 일부 회복함


"무조건" 이라고 썼다 브이의 평타 또한 이 효과가 있으면 치명타가 터진다

브이는 치명타가 터지지 않는 대신 깡으로 남들보다 60퍼 높은 피해를 지닌 평타를 갖게됨

근데 그 패널티를 흡혈갈증으로 해소할수 있다











그래서 우리는 알고리즘으로 브이의 스탯중 공격력을 올려줄 수 있고, 확정치명타를 이용하니 치피를 마음껏 올릴수 있다

메인섹터 밀고 알고리즘 맞춰나가는 상태에서 읽으라고 한게 이 이유임







쇼케이스 움짤





영상은 피에리데스 무한탐사 350m로

기본 루트 프로토콜로 아군이 적 공격시 확률 침묵이라는 언제 만나도 좆같은 프로토콜을 달고있음

그런데 적 사수는 먼저 냅다 스킬을 날려버리는 아주 좆같은 곳으로 아마 오픈하고 여기 도달하면 한두번 곡소리가 나올거라 생각함


여기서 공격력 브이의 진가가 드러나는데

공격력브이는 흡혈갈증을 이용한 확정치명평타를 쓰기때문에 침묵영향이 없고

저렇게 장애물로 숨은 적 사수를 먼저 잡아버려 쟁쟁한 전사(나시타, 하츠치리, 베티 등) 사이에서 1위를 먹는것을 볼 수 있음









단점


딜링 자체가 특정카드셋, 효과에 아주 크게 의존함

[흡혈갈증]을 제일 쉽게 주는 카드셋은 바로 초월반응인데 이 카드셋이 모든 지역에 있는게 아님

물론 다른 전사 카드셋 효과는 다 받겠지만 치명타가 안터지는데 치피를 올린 이유가 없어짐


이렇게 특정 카드셋에도 의존하는거도 문제지만 최근 중섭 이벤트의 경우 깡스탯을 올려주는 함수카드들이 많은데 여기서도 손해를 보게됨






다른 전사의 경우 카드로 공속, 치명률, 치명피해를 올려서 스킬 치명타가 안터지는 전사여도 평타딜을 엄청나게 뽑아낼수있는데

한편 브이는 아무리 카드로 치명률, 치명피해를 올려도 쓸모없게 되니 다른 전사보다 카드효과 손해를 보게됨








결론


특정 카드셋에 의존하기 때문에 공격력브이는 키워놓으면 국밥으로 쓴다가 아님


그러나 최소한 오픈하고 나서 최대 난관이 될 피에리데스 무한탐사의 돌파처로 충분한 기용이 가능하며

또한 매 2주간 할 숙제인 고장협의에서는 모든 카드셋이 등장하는데 그래서 여기서도 써먹기가 가능


그리고 캐릭 자체의 육성보다는 알고리즘의 선택에 따라 캐릭 운용이 달라지는것이므로

흡혈갈증이 없는 곳이라면 연산력을 올리고 궁극기딜을 기대하는것도 나쁘지 않을것