(PC에서 작성된 글로 PC에서 보는 것을 추천)

2강 링크

11.30 내용추가
 치료사의 특이성 주옵션 선택 : 충전속도 8% VS 치료효과 4%


12.1 내용추가

행렬구조 킵 추가 (깡방어력) - 드세브니

킵 개수 정리 추가

용어변경( 쿨감 -> 충전속도,충속 )

 충전속도는 쿨감이 아니다

단칸 알고리즘 추가

가독성 향상

목차 추가


목차

1. 주옵션 수치

2. 필요한 세트 개수

3. 파밍흐름

 - 세트/주옵션 갖춰지기 전에 뭘 껴야하는가?

4. 한칸 알고리즘


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슬슬 스토리를 4지역까지 밀고 알고리즘 파밍을 시작하는 시점이다


이 시점에서 알고리즘 파밍을 어떻게 해야할지 알아보도록 하자


 나는 한섭으로 시작했지만 알고리즘 정보글들은 갤, 챈 등에서 다 찾아보면서 파밍법을 연구했다

 교수는 아니더라도 조교정도는 가능하다고 생각


본 강의는 알고리즘의 기초적인 이해와 세트효과 등을 숙지했다는 전제하에 작성했다

 알고리즘의 기초적인 이해와 세트효과, 인형별 추천세트는 다른 공략글들을 통해 알아보고 오자 


알고리즘 파밍은 크게 3단계로 나눌수 있다 

1단계 세트-주옵션파밍

2단계 부옵션 등급 높히기

3단계 부옵션 옵션 뽑기


이 글에서는 1단계 세트-주옵션 파밍을 다룬다


1. 주옵션 수치


공격성 (노랑 2칸기준)

공격력 +54 / +12%                450

연산력 +54 / +12%                450

물리관통 +20 / +7.2%

연산관통 +20 / +7.2%

효과저항 +50


안정성 (노랑 2칸기준)

체력 +1800 / +12%              15000

방어력 +56 / +7.2%              778

연산저항 +56 / +7.2%

전투 후 회복 +720

효과저항 +50


특이성 (노랑 2칸기준)

치명타 확률 +8%

치명타 피해 +16%

재사용 대기시간 감소 +8%

치료 효과 +4%

방어력 +56 / +7.2%

연산저항 +56 / +7.2%

효과저항 +50


*1칸 알고리즘은 위 수치의 1/2이다


밑줄친 것이 주로 쓰이는 옵션이며

특이성의 경우 인형에 따라 다양하게 쓰이는 편이다
 절대치와 퍼센트가 둘다 존재하는 경우 오른쪽에 손익분기점을 추가했다

 기초스탯이 이 값보다 낮은경우 절대치가 더 좋고, 이 값보다 높은 경우 %가 좋다

  지금 당장이 아닌 풀육성(60~70렙/5성) 기초스탯에서 생각해야한다

  기초스탯에 대해서는 링크 중간부분 참조

https://arca.live/b/neuralcloud/64021768?category=%EA%B3%B5%EB%9D%BD&p=1

 대부분 %가 좋은데 원거리는 깡체력이 체력%보다 좋으며 깡방어력은 방어력%보다 좋은 편이다



2. 필요한 세트 개수


킵 개수 선요약

   이질회귀

 연산% 3~4 (개)

 공% 3~4


   무중력역치

 공% 1~2


   데이터복원

 공% 1~2


   예측

 공% 1~2


   점진

 연산% 4~ 

 깡연산 2


   추론

 공% 2

 깡공 1

 연산% 2

  감지

 깡체력 4~


  코드압축

 체력% 3~

 깡체력 3~


   오버플로우

 체% 2~3

 깡방 2


   


머신러닝 이성 연결 x

 

  서포트백터

 충속 2~3

 힐량 2~3


   순방향피드백

 충전속도 2~3

 힐량 2~3

 치확 1


   무중력가속

 충전속도 4~


   행렬구조

 충전속도 4~5

 치확 2~3

 치피 2~3

 깡방 2~3


   게임론

 깡방 2~3

 충속 2~3


   합성곱

 치피 2~3


  집속 

 치확 1


계몽 x




알고리즘은 장착/해제가 가능하지만 최대 8명이 편성인원이 알고리즘을 끼고 있어야 함으로 특정 세트는 여러 개가 필요하다

세트별로 어떤 주옵션을 몇개정도 가지고 있어야하는지 알아보자

참고로 알고리즘세트는 이름이 구분되어 있다


예를 들어 점진 연산력% 2세트를 킵하겠다 하면


 점진-1 연산력 12% 

 점진-2 연산력 12% 


두가지를 2개씩 총 4개 킵해야한다





공격성 상세설명

공격성(요일 순 정렬)



공격력 +54 / +12%                450

연산력 +54 / +12%                450

물리관통 +20 / +7.2%

연산관통 +20 / +7.2%

효과저항 +50


 예측


공격력을 활용하는 해결사가 쓸수 있는 세트이다

현제 한섭에서는 애매한 편이지만 추후 출시될 해결사 노라는 이 세트를 사용한다


추천 킵 : 공격력% 1~2세트


 최소역치


사실상 베티 전용이다

참고로 체력흡수는 평타피해만 피흡한다고 함


추천 킵 : 공격력% 1~2세트


 점진


대부분의 탱커와 힐러, 그리고 연산력을 이용하는 해결사들이 채용

풀육성기준 연산력 손익분기점인 450은 넘으니 연산력 %위주로 챙기자


추천 킵 : 연산력% 4세트 이상, 깡연산력 1~2세트


 추론


공속이 유효한 해결사들과 평타관련패시브를 가진 파이슨(수위. 출시예정)이 사용한다


추천 킵 : 공격력% 2세트, 깡공격력 1세트(파이슨), 연산력% 1세트


 데이터 복원


딜탱용인데 사실상 센타우레이시 전용


추천 킵 : 공격력% 1~2세트


 이질회귀


대부분의 전사와 사수가 채용

딜러들이기 때문에 %가 깡수치보다 좋음


추천 킵 : 공격력% 4세트, 연산력% 3세트


안정성 상세설명


안정성


체력 +1800 / +12%              15000

방어력 +56 / +7.2%              778

연산저항 +56 / +7.2%

전투 후 회복 +720

효과저항 +50


코드압축 


수위를 제외한 사실상 모든 인형이 채택

다만 코드압축만 종결세트를 4세트 이상 만드는 것은 

언제 완성될지 모르니'감지'세트와 함께 만드는 것을 추천


안정성 2세트는 수위를 뺀 

전사, 사수, 치료사, 해결사 모두 사용

5성 60렙 기준 

전사는 체력%가 체력 200~300 이득

사수 등은 500~700 정도 이득 

부옵션이 전사/물리용이 뜰지 연산용이 뜰지 알수없어서


극한의 효율이라면

전사 - 체% / 나머지 - 깡체력

 딱 정해서 옵션도 맞게 나올때까지 리롤하는거고

타협한다면

깡체력만 집고 옵션은 나오는대로 쓰는 게 나을듯   


추천 킵 : 체력% 3세트 이상, 깡체력 3세트 이상


감지


코드압축 다음가는 안정성

실제 성능을 계산해보면 코드압축보다 약간 떨어지지만

코드압축 종결세트를 여러개 만들기는 너무 어려우니 

감지와 함께 종결세트를 만드는게 현명해보인다


(참고로 알고리즘 옵션의 모든 체력%는 기초체력기준이기때문에 

알고리즘옵션으로 받는 체력이 다시 감지의 기초체력15%으로 뻥튀기 되지 않는다)


추천 킵 : 깡체력 4세트 이상


 오버플로우


대부분의 수위들이 사용한다

체력%나 깡방어력을 선택하는데

중섭 공략도 조금씩 갈려서 살짝 애매하다


개인적인 분석으로는 깡방어력112(56x2.0) 은 연산피해를 줄여주지 못하고 힐이 없다는 전제하에 체력24%(12x2.0)에 비해 크게 밀린다

하지만 장기전으로 흘러 물리딜을 계속받으면서 힐을 지속적으로 받는 상황이라면 깡방어력이 유리해진다

범용성은 체력%이고 원탱세우는 사수조합이면 깡방어력을 고려해볼만 하다고 생각


추천 킵 : 체력% 2~3세트, 깡방어력 2세트


 머신러닝


세트 효과가 애매하다

피해반사는 체감하기 어려우며 전투후회복도 글쎄?


추천 킵 : PASS or 체력% 1세트


 이성, 연결


메리트가 없다


추천 킵 : PASS


특이성 상세설명


특이성


치명타 확률 +8%

치명타 피해 +16%

재사용 대기시간 감소 +8%

치료 효과 +4%

방어력 +56 / +7.2%

연산저항 +56 / +7.2%

효과저항 +50


 순방향피드백


지속적인 힐링을 하는 치료사가 사용. 대표적으로 광역지속힐인 나나카


추천 킵 : 힐량% 2~3세트, 충전속도 2~3세트


 서포트백터


순간힐. 특히 체력%가 낮은 아군에게 힐을 하는 경우 좋다

페르시카가 대표적


추천 킵 : 힐량% 2세트, 충전속도 2~3 세트


*진의 경우 일장일단이 있다. 평타가 힐인 진은 지속힐러지만 체력%가 낮은 아군을 치유한다

체력이 45%미만으로 깍이면 서포트백터, 45%이상이면 순방향피드백 우위

순방향피드백이 더 무난하며, 극한상황에서 서포트백터가 유리할 수 있음

또한 진은 평타힐에 치명타가 가능학기 때문에 치명타확률을 주옵션으로 챙긴다. 

진을 애용할 생각이면 순방향피드백 or  서포트벡터 택1을 해서 치명타확률 1세트를 챙기자

개인적으로는 순방향피드백을 추천


 행렬구조


딜러들이 사용한다

주옵션이 문제인데 치명타확률 치명타피해량 충전속도 3가지 선택이 있다

인형마다 최적화 셋팅이 다르기때문에 인형별 알고리즘 세트 공략을 보고 자신의 주력을 선택해 그걸 먼저 돌리자

또한 몇몇 해결사도 사용하는데 연산딜이라 치감,치피가 필요없고 충속도 필요없는 경우 깡방어력을 선택한다

드세브니 등

 다만 당분간은 해결사용 알고리즘을 만들기 어렵다면 충속달린 연산딜러꺼 적당히 가져다써도 될듯


추천 킵 : 치명타확률or치명타피해 2~3세트, 충속 2~3세트, 깡방어력 2~3세트


 무중력가속


스킬을 자주 굴리고 싶은 인형이 사용. 많이 필요하다

존재의의가 충전속도이니 주옵션도 충속

플로렌스는 힐도 있지만 피해감소 스택을 주는 것도 중요하니 무중력가속을 채택한다


추천 킵 :  충속% 4세트 이상 


 합성곱


치명타 딜러들이 사용. 대표적으로 아키

주옵션은 치명타확률% or 치명타피해%인데 취향

개인적인 추천은 고점을 높이는 치명타피해%


추천 킵 : 치명타확률% or 치명타피해% 1~2세트

 집속

(12.5 추가)


물리 딜러들이 채용할만함

합성곱에 비해 고점은 밀리지만 

스킬에 치명타 옵션이 따로 없는 경우 사용할만함

당장 주력으로 쓰는 인형은 없으나
베티나 아키는 차선책으로 사용가능하고
중섭 공략을 보면 클루카이가 사용하기도 하니

종결세트 1개정도 만들어 나갈만 하다고 생각



 게임이론


모든 수위들이 사용

깡방어력이냐 충전속도냐 선택인데

스킬의 밸류와 상황에 따라 갈린다

 어차피 종결세트는 1개 많아도 2개만 만들면 되는데 개인적으로는 충속이 낫다고 생각


추천 킵 : 충전속도 or 방어력 2세트


 계몽


메리트가 없다 PASS 


추천 킵 : PASS


주옵션 충전속도와 치료효과 선택
스킬이 선딜 후딜이 없는 즉시발동이며 
힐치료사가 중간에 CC등을 맞아 충전과 스킬시전이 딜레이 되지 않았다는 가정하에 
HPS 상승은 주옵션 충전속도3개는 8x3x2.0 = 48%                                   
치료효과3개는 4x3x2.0 = 24% 충전속도가 우위라 할수 있음 


1. 앞서언급한 가정이 성립하지 않는 경우 
예를 들어 나나카는 지속스킬이니까 상대적으로 충전속도보다는 치료효과가 좋다 


2. 힐이 필요한 타이밍 
뉴럴의 치료사는 평타가 힐이 아님(진 임호텝 제외) 
힐이 필요한 타이밍이 스킬 쿨마다 딱딱 들어맞으면 충전속도가 좋겠지만
맵별로 다를 수 있고 또 충전의 문제는 기동전략-슈퍼차지을 통해 보완할 수도 있음 
어떤 택틱은 힐스킬을 계속 굴리는게 필요할 수 있고 
어떤 택틱은 스킬 텀이 길더라도 빡힐이 필요할 수 있음 
이런 식으로 어떤게 무조건 좋다고 판단하기가 어려움 


궁극적으로는 힐러를 2명을 쓰는 경우가 많으니까 
순방향피드백 충전속도 세트 
순방향피드백 치료효과 세트 
서포트백터    충전속도 세트 
서포트백터    치료효과 세트 
순방향피드백 치명타확률세트 (진)
 이런식으로 종결세트를 5개 구비하고 상황에 따라 충전속도 or 치료효과를 섞어쓰는게 최선이라고 생각함

충전속도/치료효과 중 어떤 것을 종결세트로 먼저 만들지는 교수 당신의 선택




3. 파밍흐름


고급알고리즘을 깨게되고 레벨과 스킬작을 마치면

2배던전, 파편수집 등을 제외한 대부분의 인증키는 알고리즘 파밍에 들어간다

60렙 스킬 7/7 이후 스펙업 순서 추천


인증키카드는 아껴서 주력요일에 투자해 파밍하는 것이 좋다

또한 오픈초기는 성급이 안뚫려서 부가특성이 4칸 뚫려있는 경우가 별로 없으므로 3세트 위주 파밍이 좋다

무소과금이라면 추천은 월수금에 인증키카드를 투자해서 3세트를 먼저 맞추자


최종목표는 주황색 등급 특성세트의 특정주옵션 + 좋은 부옵션이지만 

갈길이 머니 위에서 설명한 세트를 킵하면서 중간 징검다리가 필요하다


1. 주황색 등급 주옵 맞추기

2. 주황색 등급 세트-주옵 맞추기

3. 주황색 등급 세트-주옵 이후 부옵 올리기


세트-주옵이 맞춰지기 전에 어떤 알고리즘을 낄까?


일단 주옵션이 세트효과나 부옵션보다 훨씬 중요도가 크다

수치도 체감이 되고 알고리즘효율로 더 배가 되니까


그래서 일단 세트는 안맞더라도 인형에게 쓸만한 주옵션위주로 장착해주자 

허블을 예시로 들면 공격성에 깡연산력/연산력%, 안정성에 체력이나 방어력, 특이성에 충속이나 치명관련


딜러에게 연산6%(보라색 두칸)과 물리방어56(주황색 두칸) 중 어느 것을 낄지는 선택

 개인적으로는 등급은 후자가 높아도 딜러는 딜러에게 수위는 수위에게 맞는 주옵션알고리즘을 껴주고 있다


아니면 이것저것 껴보면서 작전능력 높은 걸 껴도 상관없다

그것마저 머리가 아프다면 그냥 대충 아무거나 껴라

등급 높고 옵션 대충 어울리는 걸로

어차피 깰건 깨고 못깰건 못깬다



4. 한칸 알고리즘


한칸 알고리즘은 5성이 되면 써먹을 수 있다

공격성 - 해결사

안정성 - 전사 치료사

특이성 - 사수 수위


각 직군이 낄만할 단칸 알고리즘을 2~3개 이상씩 가지고 있으면 된다

주옵션 주황 부옵션 등급이 높은거 위주로 챙기되 어울리는 걸로

참고로 한칸 알고리즘은 재구성이 안된다


공격성

공격력(연산력)% 각각 3개

 부옵션은 공격력(연산력)% > 주는피해량증가  > 체력 > 치명타관련 


안정성

체력% 4개 이상

 부옵션은 깡공격력 > 치명타피해 > 받는 피해량 감소 > 깡체력(전사)

               깡연산력 > 받는 피해량 감소 > 깡체력 > 깡방어 (치료사)


특이성

깡방어력 2개 깡연산방어력 1개 (수위)

 부옵션은 회피 > 깡방어 방어% 충전속도 깡체력 산력

충전속도 3개 치명타피해 3개 (사수)

 부옵션은 충전속도 깡연산력 깡공격력 치명타관련 깡체력 등


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이렇게 몇주를 파밍하다보면 위에 설정한 목표세트들을 상당부분 획득할 수 있을 것이고

인형에게 알맞는 세트/주옵션의 알고리즘을 장착할 수 있다

 다음 강의에서 부옵션을 위한 재구성을 알아보자



킵 개수 선요약

   이질회귀

 연산% 3~4 (개)

 공% 3~4


   무중력역치

 공% 1~2


   데이터복원

 공% 1~2


   예측

 공% 1~2


   점진

 연산% 4~ 

 깡연산 2


   추론

 공% 2

 깡공 1

 연산% 2

  감지

 깡체력 4~


  코드압축

 체력% 3~

 깡체력 3~


   오버플로우

 체% 2~3

 깡방 2


   


머신러닝 이성 연결 x

 

  서포트백터

 충속 2~3

 힐량 2~3


   순방향피드백

 충전속도 2~3

 힐량 2~3

 치확 1


   무중력가속

 충전속도 4~


   행렬구조

 충전속도 4~5

 치확 2~3

 치피 2~3

 깡방 2~3


   게임론

 깡방 2~3

 충속 2~3


   합성곱

 치피 2~3


  집속

 치확 1


  계몽 x



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1~2편 다해서 글이 길지만 이해하기 쉽게 열심히 써봄...

한번에 완전히 이해가 안되도 알고리즘에 대한 기초이해도를 올리고 직접 파밍하다보면 이해할 수 있을 거라 생각함


내가 뉴럴을 접지 않는한 질문댓글 달면 답변 달아줄게