https://arca.live/b/neuralcloud/64072604?p=1 1강 주옵션

1강에서 우리가 모아야할 세트-주옵션 과 세트-주옵션을 모으기까지의 파밍흐름을 알아봤다

이제는 알고리즘 부옵션을 재구성을 통해 업그레이드 해야한다


알고리즘 재구성

기본적으로 재구성할 알고리즘과 같은 세트 및 같은 숫자의 알고리즘을 소모하여 재구성할 수 있음
쓸모없는 주옵션을 가진 이질회귀-1을 연산력% 주옵션 이질회귀-1의 재구성 재료로 사용할 수 있다는 것.

알고리즘 리빌더는 모든 알고리즘 재구성의 재료로 사용 가능함

재구성시 부옵션 2개 전부 임의의 능력치로 교정이되며 바뀐 옵션들을 보고 바꿀지 말지 결정 가능. 

등급은 현상유지되나 낮은 확률로 승급이 가능함.


그전에 먼저 잉여 알고리즘 처리를 알아보자


1. 잉여 알고리즘 처리


파랑 알고리즘은 알고리즘 효율업의 재료로 쓰자 

 분해하면 소량의 디그코인밖에 안주고 알고리즘 효율업의 재료는 한정적이기 때문이다


보라 알고리즘은 분해해서 알고리즘 파편으로 만들자

알고리즘 파편은 가공장에서 알고리즘 증폭기(효율 경험치, 알고리즘 리빌더나 2/3세트무작위주황알고리즘을 만들 수 있다

 

알고리즘 리빌더는 150개의 알고리즘파편이 필요하고 2세트 주황 알고리즘는 100개가 필요하다

추천은 알고리즘 증폭기 > 알고리즘 리빌더 생산 > 무작위주황알고리즘 


이유는 

0. 알고리즘 효율을 올리는 재화는 한정적

1. 리빌더와 무작위알고리즘은 효율이 너무 안좋음

리빌더가 무작위보다 좋은 이유는

1. 유효한 세트는 절반 가량이고

2. 특정 세트는 많이 필요한데 알고리즘 리빌더는 모든 세트를 대신할 수 있기 때문


1강에서 설명한 주옵션킵이 다 끝난 후에는

안쓰는 세트는 분해하고 쓰는 세트는 재구성하자


부옵션 등급이 올라가면 무조건 저장하자

다만 옵션 내용이 바뀌어서 오히려 실질성능는 떨어질 수가 있다

이런 경우를 대비해 알고리즘 리빌더는 아껴두자


이질회귀 같이 여러 주옵션을 킵한 경우 자신의 주력덱에 해당하는 주옵션 알고리즘부터 강화하자

그런데 1세트 정도만 필요한 경우나 당장 메인덱에는 필요하지 않은 세트도 있다

 예측 - 노라

 최소역치 - 베티

 데이터복원 - 센타우레이시

 합성곱 - 아키


당장은 안쓰더라도 미래에 쓸 생각이 있는 세트라면 분해하지 말고 재구성을 하면서 종결을 만들어 가는게 낫다

15개를 분해해야 알고리즘 리빌더 1개를 획득하는 끔찍한 효율때문


(마찬가지로 이 15:1의 효율때문에 안정성을 

코드 압축(피해감소 5%) 4세트 올인보다는 

감지(기초 체력 +15%)와 같이 재구성해나가는 것이 효율적이다)


2. 부옵션 티어 - 종결뽑기


공격(연산)력 고정 : 5 / 8 / 17 / 28

공격(연산)력 % : 1.4% / 2.1% / 4.3% / 7.2% [공격성 한정]

관통 : 2 / 3 / 7 / 12

치명타 확률 : 0.9% / 1.4% / 2.8% / 4.8%

치명타 피해 : 1.9% / 2.8% / 5.6% / 9.6%


체력 고정 : 154 / 231 / 648 / 770

체력 % 1.4% / 2.1% / 4.3% / 7.2%    [안정성 한정]

방어(연산저항) : 6 / 10 / 20 / 33

방어(연산저항) % : 0.8% / 1.2% / 2.5% / 4.3%

전투 후 체력회복 : 36 / 55 / 110 / 432

효과저항 : 6 / 9 / 18 / 30


피해량 증가 : 0.7% / 1.1% / 2.3% / 3.9% [공격성 한정]

피해량 감소 : 0.7% / 1.1% / 2.3% / 3.9% [안정성 한정]

충전속도 : 0.9% / 1.4% / 2.8% / 4.8% [특이성 한정]

치료 효과 : 0.4% / 0.7% / 1.4% / 2.4% [특이성 한정]

회피 : 0.7% / 1.1% / 2.3% / 3.9% [특이성 한정]


이제는 같은 세트/이름의 알고리즘이나 알고리즘 리빌더를 사용해 재구성을 수없이 해야한다

종결을 위해서는 주황-주황이지만 일단 주황-보라 정도는 옵션이 유효하면 준종결급으로 쓸수있다고 생각

현실적으로는 일단 주황-보라를 만들고 돌리다가 유효옵이 뜨면 사용하고 주황-주황이 되면 다시 돌리면 된다


대략적인 티어는


딜러

 피해증가[공격성] > 공격력(연산력)% > 깡공격력(연산력) 충전속도[특이성] >  치명관련 > 체력 체력% 깡방어 

 관통은 쓰레기다

 치명관련은 인형마다 티어가 달라진다. 아키 등 치명의존이 크면 0티어급으로 올라감


수위

 피해감소[안정성] 회피[특이성] > 체력% 깡체력 깡방어력 방어력% 충전속도[특이성] 연산관련 > > 연산방어관련 전투후 체력회복  

 효과저항은 정확히 모르겠다. 


서포팅

 충전속도[특이성] 치료효과[특이성] > 연산관련 피해감소 깡체력 체력% 깡방어력 > 방어력% 연산방어관련 등

인형마다 티어가 많이 달라질 수 있음

진은 치명확률이 0티어. 안젤라는 공격력, 연산력 모두 필요없다


티어를 적긴했지만 현실은 1개 극상~상옵 1개 상~중하옵 에서 1차 종결을 하는게 맞을 것 같다


*한 세트의 알고리즘이 여러개가 필요한 경우

 종결 이전에 등급을 올리는 과정에서 ( 딜러 알고리즘이 보라 피해증가%가 뜨는 등 ) 적절한 옵션이 뜬다면

 일단 쓰면서 킵 해놓은 같은 <세트-숫자> 의 알고리즘을 올리는게 좋다. 그래서 1개 정도의 여유를 두고 킵을 한거고

 주황등급에 비해 보라등급 부옵션은 60~80%의 성능 

 주력덱에서 2개 이상쓰는 알고리즘은 일단 보라등급으로 맞춰준 다음 

 주황등급 이상의 종결급을 만들어나가는게 좋다


---------------------------------------


1~2편 다해서 글이 긴데 이해하기 쉽게 열심히 써봄...

한번에 완전히 이해가 안되도 알고리즘에 대한 기초이해도를 올리고 직접 파밍하다보면 이해할 수 있을 거라 생각함


질문댓글 달면 내가 아는 한에서 답변 달아줄게