근딜없이 극복한 덱이라
기타 유닛트들 스펙이 매우 높습니다.
(알고리즘.스킬작)

보조캐릭과 크로크 제외하고는 비슷하게 육성 할 수 있다고 생각함.

허블 원맨덱이면

뒤로가기 눌러주십쇼
허블로 3일동안 해봤는데 얘로는 못깸

가용스쿼드 스펙

페르시카5성(오픈첫날 시작햇으면)8/8
*안젤라3성 7/7
*람 4성 10/8
나나카4성 8/8
크로크4.5성 10/10

배치도.

(보조는 공격력/힐/연산 최대 스펙순서로.)

저렇게 배치한 이유는
크로크 도발 스킬 발동전 들어오는 첫턴에 데미지를 분산해서 받아야

1 아군 회피뜸
2 적군데미지 노크리
3 아군데미지 크리티컬
4 아군데미지 노크리

1-2-3-4 의 우선도를 기준으로 리트를 하냐 마느냐 보기때문에

그리고 저렇게 놔야 앞에 해결사몹을
람이랑 치료사가 같이때려준다.

이런식으로 진행하면 이렇게되고.

후열 원거리몹은

람의 스킬이 최대 체력을 가진적 기준으로
스킬을 때리기때문에
원거리한테 각 1방씩  쏘는데
보스몹때릴때도잇음
리트하셈.

상황보고 람 스킬로 아래지역 마무리하거나 유지력딸리면 그냥 힐위주로 해도됨


사수덱의 핵심은 안젤라+람 인데.
안젤라의 스킬 땡겨주는 효과때문에
더 안정적으로 유지가 가능하고

적유닛 스킬발동 시간을 지연시켜줘서
전술포인트를 안정적으로 쓸 수 있게 해준다.

람 => 깡통op

람의 패시브는

최대공속 100고정에
5공속마다 치명률 전환인데
알고리즘과 스킬작의 합방으로
평타 100퍼 크리가 뜬다.

그래서 람 알고리즘을
스킬10작기준

%공격력 베이스로
행렬과 예측 가용햇고 나머지
칸을 치피뎀증으로 도배함.

이게 공략일지 아닐지 판단은 너에게.

요 3일간
허블 브이가지고 별짓을 다해봣지만
이이상의 원거리덱은 없다고 생각함..

이조합으로 깬거 인증으로
3일간의 온몸비틀기 종료합니다.