Q1. 깡공격력(연산력) vs 공격력(연산력)%
기초연산력이
450 이하면 깡연산 이상이면 연산% 우위
딜러는 다 넘는다고 보면 됨
5성 60렙 허블의 기초연산력은 582
깡연산 54x2.0 = 108 vs 연산12%x2.0 = 138
셋팅에 따라 허블 총연산력이 1200~1500이상
연산력 30는 약 2% 차이
3개를 다 깡연산 껴버리면 90이나 차이난다
허블 말고 다른 딜러들도 비슷함
Q2. 알고리즘 관통옵션 안좋음?
안좋다.
맨 아래 참조
Q3. 치명타 확률 VS 치명타 피해
치명타확률 - 확률높이기
치명타피해 - 고점높이기
1 : 2 ~ 2 : 1 비율 사이에서 맞추기
다만 아키는 패시브에 치확이 붙어있으므로
합성곱-치피 2개 추천
부옵션은 나중 일이지만 치명률을 조금 더 높게 쳐주는 듯
그냥 뜨는 대로 절하고 쓰자
* 작전능력은 치명률이 아주 미세하게 높은 걸로 알고있음
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뉴럴의 인형은 성장하면서 치명률도 오른다
전자 대항, 친밀도으로도 올릴 수 있다
내 4.5성 60렙 허블은 알고리즘 없이 15%의 치명률
치명타피해는 기본 50%
자기 인형의 치명률과 치명타피해를 계산해서
기대값을 구해볼 수도 있겠으나
스킬도 치명타도 있으니 계산이 너무 어려움
Q4. 인증키가 부족한데 어떡함?
인증키가 부족하면 기다려서 받을 수 있다
강제종료을 했다 키면 로비로 들어가지고
탐색에서 다시 이 화면으로 올 수 있다
탐색작전 내 어느 단계에서 강종해도 저장된다
일반맵 탐색을 하다 강종하고 다시 접속해
알고리즘이나 자원채집을 할수도 있다