스펙이 부족해 신경써야 할 부분이 많았고

이 부분까지 다 설명해 글이 좀 길어짐

자신의 스펙에 따라 생략해 가면서 참고해


갤, 챈의 여러 공략을 참조했음





밴치 멤버

야니 방어력 1309

맥스 연산력 980

아키 공격력 926


5초마다 딜을 주는 장외저격 발판과

공격력을 올려주는 협동격려 발판을 고민했는데

피해량을 확인했을 때 딜은 비슷했으나

딜집중 측면에서 공격력 발판이 더 좋다고

생각해 60 정도만 찍어둔 아키를 골랐음


육성상태 따라서 더 좋은 버프 쓰면 됨




배치는 이렇게

전투에 들어가면 크로크가 한발 앞으로 나가

사수의 장판딜을 혼자 맞고 페르시카가 딜흡수 해줌

쿠로는 무조건 윗 발판에 배치해야 함


스킬은 딜증가 텔포를 들었는데

크로크가 버티지 못하지만 딜은 충분하다 - 생존 텔

크로크는 버티지만 딜이 부족하다 - 딜증 텔 을 들어주자


크로크가 잘 버티지 못한다면 방어력을 올려줘야 함

안정성에 깡방1, 특이성에 깡방 2개를 박아

방어력이 1416이고 하나 박아줄 때마다

단단해지는게 확실히 느껴졌음




전체적인 택틱 영상

다시 클리어는 힘들고 알아볼 수 있게 하나 찍어왔음




레이븐 돌진을 맞고 크로크를 저 위치로 옮겨주자

레이븐이 따라서 텔포해 올텐데 1시 방향이 베스트,

9시 방향도 나쁘지 않고 11시 방향은 안좋다


전략테크에서 스킬쿨을 1초 줄여주는 

냉각속도를 찍어주면 크로크 생존에 도움됨




텔 쿨이 돌자마자 저 위치로 옮겨줄건데

1초 더 빨리 사수 장판을 벗어나고 

나나카 힐 범위에 넣을 수 있어서임




전사 하나, 사수 하나 죽이고 궁이 돌면

레이븐과 전사가 함께 맞을 수 있게 쿠로 궁을 써주자


레이븐을 전사가 죽기 전에 깨워서

빠르게 스킬 사이클을 돌리고 방패 상태가 되는게

딜타임을 길게 가져갈 수 있음


대략 전사 반피 정도에 깨는게 좋았음

전사 컷 - 레이븐 돌진 - 힐러 컷 - 레이븐 방패

로 이어지는 사이클에서 힐러의 힐을 줄일 수 있고

보스에게 딜을 넣을 시간이 길어짐




이건 잡기술임

쿠로가 스킬을 쓰자마자 타겟이 죽어버리면

한번 한번이 소중한 액티브를 허공에 날리게 됨


이런 상황에 텔포로 쿠로를 옮기면 시간을 벌 수 있고

덤으로 텔포의 딜증가 효과도 얻을 수 있음


스킬 사용 중 텔포/궁 사용/ 타겟 사망 등에

바로 스킬이 끊기므로 신경써줘야 함




레이븐이 돌진스킬을 쓰면 어그로가 풀려

남아있던 힐러를 타게팅함. 빠르게 녹여주자


이 때 쿠로가 힐러에게 스킬을 사용했다면

전술포인트가 상한을 넘겨도 쓰지 않고 모아준다

방패가 깨질 때 쿠로의 스킬이 돌아올 때도 있고

아닐 때도 있는데 텔포 + 충전을 모두 사용해

방패가 깨진 직후 딜타임을 노려야 함




힐러를 정리하면 레이븐은 방패상태



쿠로 궁을 눌러 대기하다가 방패가 깨지자마자 사용



쿠로 텔 이동으로 딜 증가 10%

스킬 게이지가 차 있지 않다면 충전까지 사용

지금은 스킬 아다리가 잘 맞아 텔만 씀



남아 있는 시간을 고려해 충전을

허블에게 사용해서 허블 스킬까지 욱여넣기




몇 트 안박고 찍어온 영상이라 3만쯤 남았는데

리트 박다보면 1만까지도 내려가고 진짜 운 좋을 때 깸