시작하기에 앞서 그저 중섭의 미래 기준으로 어떻게 쓰이고 있으며 어떤 느낌을 주는 지에 대해서만 다룰거임

하도 시발 이거 뽑아라 저거 뽑아라 뽑으면 좋다 얘기하니까 지좆대로 알아처먹는 새끼들이 많아서 걍 내 좆대로 적을거임

꼬우면 니들이 적어

[드레이시]

드레이시는 개조 전에는 당연히 병신이지만 개조 이후부터는 꽤나 좋은 픽으로 사용이 가능함

추후에 나오는 매트릭스 모드에서는 보호막을 미친듯이 챙겨서 체력관리를 하지 않아도 되는 상황이 생기는데 그때부터는 버프가 중요해서 드레이시를 잘 써먹고 있음

드레이시를 개조하면 링크 숫자도 늘어나고 버프량도 늘어나기도 하며 또다른 부가적인 단점들이 해결되었음

개인적으로는 개조까지 생각한다면 나쁘지 않은 픽이라고 생각됨


[하츠치리]

하츠치리는 후방암살형 근딜캐릭인데 현재 글 작성 기준으로 이미 한섭에 나왔기에 얼마나 좋은지에 대해서는 잘 알거임

실제로 근딜덱에게 있어서 이동이 자유롭지 않은 경우가 많기에 더더욱 하츠치리는 필요한 픽임

하지만 하츠치리는 중섭의 매트릭스 모드에서는 후반에 압도적으로 딜이 딸리면서 초반용으로만 쓰이게 됨

물론 어디까지나 매트릭스 모드에 한정해서 이야기 했을 때 뿐이고 블랙홀과 2인 블랙홀, 고장협의, 취약점 등등 여러가지 컨텐츠들에서 압도적인 능력을 보여주고 있음

매트릭스 모드에서만 큰 힘을 쓰지 못할 뿐이기에 뽑을 가치는 아주 높다고 할 수 있음

[파이슨]

파이슨은 중섭에서도 메인탱으로 쓰이는 경우는 블랙홀에서 정도 밖에 없음

다른 곳에서 쓴다면 아마 매트릭스의 30층이나 40층에서 사용되지 않을까 싶음

오로지 고점용 캐릭터이고 저점을 본다면 한없이 아쉬운 점이 가득하다고 생각됨

상황이 극단적일수록 빛을 발하는 타입이라고 볼 수 있음

[쿠로]

쿠로는 확실히 단일 능력이 정말 좋은건 사실이지만 추후에 등장하는 장음에게 딜량이 밀려버렸음

물론 쿠로가 장음에게 꿇리는 캐릭터는 아니지만 후반에 스킬 시전 도중에 타겟하던 적이 죽게되면 바로 스킬이 끊겨버린다는 단점이 크게 느껴지면서 쓰기가 꺼려지게 되는 상활이 나타남

하지만 그럼에도 딜링 능력이 좋은 캐릭터인 것은 사실이기에 장음보다는 아쉽지만 꿇리지는 않는 캐릭터

[스에요이]

스에요이는 차징형 극딜러로 여러가지 다양한 컨텐츠에서 활약을 하게 됨

예를들어 블랙홀이라던가 2인 블랙홀이라던가 있지만 아무래도 클루카이가 등장하면서 스에요이를 사용하지 않아도 되는 상황이 왔음

그건 어디까지나 블랙홀에서의 이야기이고, 극딜 특성상 보스에게 강하기에 짤딜이 많은 해결사덱을 사용한다면 보스전 딜러로서 충분히 채용할만한 딜러라고 할 수 있음

[대연] or [다이옌]

대연은 아군의 스킬에 치명타를 붙게 만드는 능력을 가지고 있음

그 덕분에 대연과 치명타가 터지지 않는 쿠로와의 궁합이 정말로 좋은데, 단점으로는 그 이외의 용도로는 딱히 떠오르는게 없다는 점임

쿠로의 극대화를 원한다면 괜찮은 픽이지만 범용성을 생각한다면 아쉽다고 느껴질 수 있음

[노라]

노라는 거의 모든 컨텐츠에서 1인분 이상의 제 몫을 함

매트릭스 모드에서는 해결사가 비교적 힘을 못씀에도 노라는 여전히 스스로의 힘을 보여주고 있었음

뽑아둔다면 모든 컨텐츠에서 활용이 가능하고 무엇보다도 취약점 클리어 난이도가 대폭 하락한다는 점이 있음

[매그힐다]

매그힐다는 패시브를 터뜨릴 스택만 있다면 반영구적으로 무적에 가까운 모습늘 보임

특히 레이븐을 상태로 압도적인 대치능력을 보여주는데, 레이븐의 죽창딜이 아무리 강하게 박혀도 패시브로 무조건 살아남기 때문에 적의 스펙이 기하급수적으로 상승하는 매트릭스 모드에서는 근딜덱에선 매그힐다가 거의 반필수 상태가 되었음

보스전에 한해서는 정말 엄청난 대치능력을 보여주는 성능캐라 할 수 있음

[헬릭스]

헬릭스는 힐을 발동하면 발동할수록 점점 힐 범위가 늘어나서 최종적으로는 맵전체 힐이 가능함

게다가 헬릭스의 궁극기를 이용하면 한 캐릭터의 궁극기를 2번 연속으로 사용할 수 있다는 점에서 의외로 좋은 능력을 보여주고 있음

게다가 점점 적들의 스펙이 증가하면서 풀피가 아닌 상태로 전투를 끝내는 경우가 많아졌는데, 이때 헬릭스의 패시브로 풀피를 채워서 재정비가 쉬워지게 만들 수도 있음

불리한 프로토콜로 전투 후의 회복이 없다고 하더라도 헬릭스를 이용하면 그 프로토콜이 있으나 마나한 수준으로도 바꿀 수 있기에 뽑아두면 쓰는 정도의 성능캐

[나시타]

나시타는 공격적인 능력으로 잡몹전을 포함하여 보스전까지 전부 못하는게 없음

다만 기본적으로 물몸이기에 함수가 없는 블랙홀이나 2인 블랙홀에서는 사용이 어려움

하지만 함수만 있다면 엄청난 성능을 보여주는 캐릭터임

근딜 중에서 딜링 능력이 1위이므로 무조건 뽑아두는게 이득이라고 생각함

[퍼즐]

퍼즐이 나왔을 때는 당장 필요한 곳이 없어 오묘한 느낌을 주었지만 점점 적들이 괴상한 능력이나 이상한 프로토콜들이 등장하면서 스턴을 잘거는 퍼즐이 요긴하게 쓰일 때가 많아졌음

게다가 추후 운디네가 등장하면서 운디네덱의 메인탱으로 자리잡았음

해결사덱을 하고 싶다면 꼭 뽑아야하는 캐릭이라고 생각됨

[장음]

장음은 스킬을 사용하면 사용할수록 스택이 쌓여서 점점 데미지가 증가하는 단순 매커니즘을 가진 캐릭터임

장점으로는 장기전에 매우 유리하며 쿠로보다 평균적인 딜이 더 잘나온다는 점이 있지만, 단점으로는 궁극기가 쿠로보다 애매한 느낌을 준다는 단점이 있음

도트딜을 줌과 동시에 스택의 최대치를 늘려주는게 궁극기인데 진짜 애매한 느낌을 줌

아무튼 원딜덱을 한다면 뽑아가도 괜찮은 캐릭터지만 쿠로가 있다면 굳이 뽑지 않아도 되는 정도의 픽

[미요]

미요는 아군 근딜에게 흡혈 효과를 부여함으로써 근딜덱의 안정성을 미친듯이 올려주는데

가장 큰 장점은 근딜이 잘 죽지 않는다는 점이고

가장 큰 단점은 원딜은 못쓰는 탱이라는 점임

자신이 대깨근딜러라면 미요는 뽑는게 좋음

[한나]

한나는 아군의 치확치피를 올려주는 버프 토템형 캐릭인데

가장 큰 장점으로는 클루카이와 운디네 덱과 꽤 궁합이 좋다는 점이고

가장 큰 단점으로는 그거말고 없다는 점임

철저한 고점 캐릭터이며 범용성을 생각하였을 때, 뽑을 가치는 거의 없다고 봐도 무방함

[튜링]

튜링은 개조를 받으면서 소환수 숫자도 늘어나고 방깍능력도 좋아졌는데 소환수덱의 핵심딜러인 운디네가 나오면서 떡상에 개떡상을 했음

내가 운디네를 이용해서 소환수덱을 하고 싶다면 무조건 뽑아야하는 운디네덱 파츠1

[클루카이]

클루카이는 치명타가 터지는 유탄에 연쇄폭발이 터지는 스킬 구조를 가지고 있는데

유탄 딜이 존나쎄서 2~3만 딜이 나오는게 일상이라 무조건 뽑는게 좋음

거기다가 연쇄폭발 데미지가 매우 강하기에 취약점 난이도를 그냥 개좆으로 만들어버리는 점이 장점임

모든 컨텐츠에서 활약을 하며 한정캐이기까지 하니 꼭 5성까지 찍어야함

[클루토]

클루토는 추후 나오는 매트릭스 모드에서 페르시카와 함께 사용하면 아군이 뒤지질 않는 모습을 보여줌

클루토는 롤의 애니비아처럼 죽은 아군을 관짝에 넣고 힐을 시켜주는데 이게 상당히 좋아서 메인탱으로 사용해도 문제가 없음

이쁜데다가 성능까지 좋으므로 뽑아주는게 좋다고 생각하는 캐릭 중 1명임

[뒤팽]

뒤팽은 뱅크시처럼 회피 메인의 딜러인데 평균적으로 딜이 잘나오는 덕분에 국밥딜러라는 느낌이 강함

게다가 궁극기의 계수가 스택 수 × 1000% 연산력인 바람에 딜링 능력이 아주 준수한 캐릭터임

다만 필수급은 아니고 그냥 좋은 캐릭터의 반열이기 때문에 뽑으나마나 큰차이는 아직까지 크게 없음

[운디네]

운디네는 높은 계수로 강력한 딜링 능력을 가지고 있지만 기본적인 파츠가 받춰주지 않으면 왜 쓰냐고 물어도 할 말이 없는 캐릭터임

주변 아군의 숫자에 따라 추가타가 들어가는 방식 때문에 퍼즐과 튜링은 필수고 스킬 통이 매우 크기 때문에 스킬을 자주 사용하기 위해 안젤라가 반필수가 됨

여러가지 파츠들을 요구하지만 그 값어치를 보여주기 때문에 성능캐라고 할 수 있음

자신이 운디네를 위한 파츠들을 전부 구할 수 있다면 뽑는 것도 괜찮다고 생각함









2023년 1월 12일 새벽 2시 54분 기점으로 작성되었으며, 최신 신캐는 운디네까지 나왔습니다.