쾌적함 보너스 호감도 상승치는 "결산"시 호감도 상승치 +1이다
10레벨까지 챙기면 +2
총 3의 호감도를 최소치로 얻는다.
최대한 클릭 덜해줘도 되는맵에 입장
시작전 에어하트의 호감도 202
칼같은 빤쓰런 입장료로 키 1개를 소모해서
패배 "결산"
개같이 호감도 3 상승
안쓰는캐릭터 8개 넣고 돌리면 호감도 24를 열쇠 한개로 개같이 주워먹을수있다.
쓸만한 알고리즘 적당히 챙겼다면 안쓰는애들을 호감고닉으로 만들어주는건 어떨까?
쾌적함 보너스 호감도 상승치는 "결산"시 호감도 상승치 +1이다
10레벨까지 챙기면 +2
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시작전 에어하트의 호감도 202
칼같은 빤쓰런 입장료로 키 1개를 소모해서
패배 "결산"
개같이 호감도 3 상승
안쓰는캐릭터 8개 넣고 돌리면 호감도 24를 열쇠 한개로 개같이 주워먹을수있다.
쓸만한 알고리즘 적당히 챙겼다면 안쓰는애들을 호감고닉으로 만들어주는건 어떨까?