두줄요약

크로크 키워

파이슨/수춘은 나중에 키워



크로크


Simple is best. 크로크 좃망겜의 주인공. 매우 정석적인 탱커로 그 어떤 보조기능도 없이 철저하게 탱킹에 올인한 캐릭터.



굳이 그래프로 보자면 이런 느낌. 도발/자힐/보막으로 이뤄진 스킬셋을 보면 알겠지만 안 죽고 버티면서 남들 대신 다 맞아준다는 단 하나의 기능에 최적화되어있음. 뉴럴 클라우드는 특이하게도 탱커들이 자체적으로 도발을 가지고 있지 않은 경우가 많아 도발 자체탑재인 크로크가 더욱 크게 와닿는다.


전반적으로 스펙이 후달리는 뉴비 시절에는 너무나도 소중한 캐릭터고, 사실 현시점에서 탱커에게 이 이상 바랄게 없기 때문에 굳이 열심히 키워둔 크로크를 다른 캐릭터로 대체할 유인이 별로 없어 할배들도 애용함. 취약점에서 조각작이 가능하기에 별도로 조각파밍을 할 필요가 없다는 것도 장점.


액티브 발동시 슈퍼아머 상태가 되는데, 이 상태에선 기동전략 회오리로 직접 띄우는 것도 불가능하기 때문에 보스의 치명적인 스킬을 피할 수 없어진다는 점에 유의. 추가로 그대로 굳어서 아무것도 안하는고로 공격도 하지 않음. 크로크의 딜이 0에 수렴하게 되는 이유 중 하나.



수춘


단순 탱킹능력을 다소 희생하고 군중제어와 연산방어 스탯에 힘을 준 캐릭터. 다만 연산방어라는 스탯이 현 시점 뉴럴에서 도당체 제대로 된 의미를 가진 적이 없기때문에 이 부분은 미묘. 개조 후에는 크로크 이상의 튼튼함을 자랑하는 극단적인 탱커가 되지만 현 시점에선 굳이 현역으로 굴릴 필요는 없다. 아주 못 쓸 캐릭은 아니라는 느낌.



파이슨


적을 약화시키고 딜러를 서포트하는데 초점을 맞춘 탱커. 자체스탯과 액티브에 묻어나가는 자힐 외에는 탱킹을 보조할 요소가 없기에 탱킹 능력은 떨어지는 편.


알고리즘으로 가져갈 수 있는 방관수치가 저열하기 짝이 없는 게임이기에 적의 방어력을 깎는 스킬은 밸류가 높다. 방어고 뭐고 아예 숨겨버리면서 피해량도 올려주는 궁극기도 좋음. 다만 특성상 근딜과는 그닥 어울리지 않아서 주로 사수덱에 채용하게 될텐데, 사수덱은 탱이 터지는 순간 전멸각을 봐야되기 때문에 본인의 방어능력이 떨어지는게 매우 아쉬운 점. 압도적인 딜찍누가 가능해지는 할배 레벨이 아니라면 채용가치가 떨어진다. 


철저하게 고점만을 바라보는 캐릭터로 파이슨이 할배들 장난감이라고 불리는 이유.



야니


현장에 나서는 탱커보다는 발판요원 추천으로 더 자주 보게 될 캐릭터. 기본 방어력도 높고 패시브도 방어를 올리는데 특화되어있다. 다만, 어차피 크로크가 더 튼튼하다는 문제가 있어 발판에서 빼 직접 쓸 일은 거의 없을 것이다.


참고로 여캐 아니고 남캐다.



보니


야니와 비슷한데 방어력이 아닌 보호막에 초점을 맞춘 캐릭터. 야니와 비슷한 이유로 현장에서 볼 일이 없다.



이블린


적을 묶고 막아내는 수춘과는 반대로 밀쳐내고 기절시키는 공격적인 군중제어에 특화된 탱커. 바닐라 상태에선 다른 모든 캐릭터들이 그렇듯 크로크에 비교열세고 개조로 떡상하는 수춘과 달리 개조 후에도 뭔가 미묘하다. 애정이 있다면 키워보자.



시온


키우는 사람을 본 적이 없다. 크로크와 유사한 메인탱 스킬셋인데 정작 도발이 없다. 궁을 쓰면 유사-도발로 기능할 수 있지만 매 판마다 탱커 궁을 쓰긴 좀... 설계적으로 문제가 있다고 생각하는 캐릭터.



퍼즐


특이하게도 소환수로 탱을 하는 캐릭터. 본인은 해결사고 소환하는 문어가 수위다. 액티브로 적을 끌당+스턴하기 때문에 밸류가 높은 편. 해결사 함수가 좋은 것들이 많아 유함수 환경에서 함수의 백업을 받을 수 있다면 매우 좋은 아웃풋을 뽑는다. 소환수는 피해차감을 제외한 모든 스탯을 순수하게 퍼즐의 연산력 비례로 끌어오기 때문에 나나카나 드레이시 등의 버프, 중화력과 같은 연산뻥 프로토콜과 궁합이 매우 좋다. 준비물을 다 챙길 수 있다면 크로크를 따위로 만들어버릴 수 있는 튼튼함을 자랑하면서 해결사 함수를 바탕으로 딜 지분도 상당량 확보할 수 있다.


다만 같은 이유에서, 세팅이 되어있지 않을 경우 극도로 저열한 탱킹력을 자랑한다. 전형적인 저점이 낮고 고점이 높은 캐릭터. 또한 소환수를 전투 시작 직후 적 밀집지역에 소환하는 형태고 소환수는 기동전략 텔레포트도 태울 수 없기 때문에 몹을 종종 흘리며, 흘린 몹을 다시 주워올 수도 없음에 유의.