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잘못된 부분이 있을 수 있으며, 그럴 경우, 나 대신 더 좋은 정보글 써 주셈.





프레넬은 강하다.


아쉬운 점은 라이벌들이 초월적으로 강하다는 것



겜 초반에는 유틸, 스킬딜, 평타딜 다 잡은 허블에게 밀렸고


단일딜은 머지않아 출시 된 쿠로가 압살


이후 나온 연산 사수는 둘이 다른 겜 하고 있는 클루카이, 애옹스...



어찌보면 파워 인플레의 어쩔 수 없는 피해자라고 볼 수 있겠다.


다만, 프레넬은 게임 극초반에 공짜로 입수하는 캐릭이며


같은 배포캐인, 작렬 기믹을 공유하는 개씹 버러지에 태생이 데이터 낭비인 모 인형에 비하면 우수한 성능과 차별화 되는 장점을 가지고 있다.



 이제부터 프레넬이 그 인형에 비해 얼마나 쓸모있는 인형인지 알아보도록 하자.



다음은 프레넬의 스탯이다.


 




다음은 비교 대상인 연산 사수들의 스탯이다.




맥스



클루카이



허블



다음은 쿠로





다른 연산 사수들과 비교해보면 프레넬의 설계 사상을 이해할 수 있다.



우선 공격력과 연산력 스탯이 동일하며, 비교적 낮다.


스킬 효율이 낮은 대신, 연산력이 극도록 높은 맥스나, 공격력을 포기한 쿠로, 클루카이에 비하면 낮은 건 이해가 되지만


같은 하이브리드 형 스탯인 허블에 비해 부족하다. 심지어 관통까지도.



여차하면 같은 연산, 작렬 딜러인 솔과 같은 길을 걷게 될 수도 있었겠지만... 



프레넬은 기본 설계와 사상이 스탯과 잘 어우러진다.



우선, 원거리 직군 치고는 높은 방어 스탯.


저 수치는 후술한 프레넬의 패시브와 더불어, 높은 생존력을 확보해 준다. 


강력한 힐러와 조합하면, 180층 안젤루스에게 얻어맞으면서도 버틸 수 있다. 정말로.



두번째는 높은 공격력 스탯.


이는 연산력이 비교적 힘을 쓰지 못하는 초반 부분과 함수 환경에서 힘을 발한다.


게임 초반부에서 사수덱을 구성한다면, 빨리 얻을 수 있는 람과 더불어 등판할 텐데.


프레넬은 공격력 함수에 효율이 높다. 그냥 사수 함수 대충 집어도 클리어 하는 데에는 문제가 없을 정도로.



물론, 프레넬을 쓰지 않는 선택지도 있지만...


남캐이자 치명타 셋팅이 뒷받침 되어야 제 성능이 발휘되는 시모, 스킬 효율이 구리고, 함수 없이 사용하기 힘든 맥스나 옥토겐에 비하면 선녀다.



10%로, 비교적 준수한 치명타 확률도 마찬가지.


살상점중, 회심의 협공, 치명타격 등 치명에 관련된 함수도 준수하게 받는다. 


치명타 발생 시, 연산력 비례 피해를 주는 초월 살상과, 사수의 치명타 발생 시, 모든 아군의 연산력을 올려주는 고양 사격 등, 프레넬에게 맛있는 함수들이 많다.




높은 탱킹 수치를 지니고 있으며


공격력, 치명타 관련 함수를 집어도 나쁘지 않는 효율을 자랑하며, 기본적으로 고성능 연산 사수 함수와도 잘 어울린다.



어쩔 수 없이 비교적 낮은 연산력 때문에 발목이 잡히기는 하겠지만,


게임 초반 잘 모르는 뉴비가 대충 굴리기에 최적의 구조를 가졌다고 생각한다.



높은 생존력으로 포격몹과 암살몹의 공격에서부터 살아남고,


수 많은 함수 중, 대충 사수 아이콘 붙은 것만 집어도, 심지어 치명 관련 함수를 집어도 효율이 나오는 


뉴비를 위한 스탯 구조를 가지고 있다는 것 이다.


물론 물리 사수를 넣어줬으면 더 좋았겠지만, 


탱킹도 안되고, 공격력도 낮아, 함수와의 궁합도 최악인 모 전사 보다는 낫다.



다만, 공격 속도가 비교적 낮다는 점은 아쉽다.


물론, 연산 사수의 공격 속도에 무슨 상관이 있냐 싶지만...


각종 적중 시 효과들과     연산자 중첩의 효율면에서 조금 아쉽게 다가온다.




대충 스탯에 대해 설명했으니, 다음은 스킬에 대해 알아보겠다.





우선 패시브.


'피해 50% 감소' '모든 디버프 해제' '2초 은신' '근접 피해를 받았을 경우 순간이동'



앞서 설명했듯이 생존형 패시브다.


키워드 하나 하나가 사기급 성능을 자랑한다. 저 능력 중 하나가 빠져도 이해되는 성능이다.



앞서 계속 말한 프레넬의 높은 물리, 연산 방어력과 더불어 높은 생존력을 보장한다.


공격이 스치기만 해도, 도트딜이 들어와도, 아무튼 데미지만 들어오면 50퍼 뎀감 + 정화 + 은신 + 순간이동이 동시에 터진다.


쿨타임이 8초인 게 아쉽지만, 은신이 2초니, 실질적인 쿨타임은 6초나 다름 없다.



이 스킬을 잘 이용하면, 예전에 유행했던 자연발화 챌린지, 6-17을 솔클 할 수 있을 정도로 고성능이다.




유의할 점은 2가지가 있다.



하나는 은신이라는 게 무적이 아니라는 거다.


광역기가 들어오거나, 겐지의 검기는 직접 회피 시켜 주어야 데미지를 피할 수 있다.



두번째는 순간 이동 시, 프레넬의 위치 조정을 해주어야 한다.


프레넬은 위치에 따라 딜 기댓값이 천차만별로 차이가 나기에, 적절한 위치로 빨리 이동시켜야 한다.


스스로 적진 한복판에 제발로 들어갈 수도 있으니, 항상 유의해 두자. 



그 외에도, 초반에 점사 당하는 위치에 있는 발판을 밟고, 동굴탈출로프처럼 빠져나온다거나,


도발 발판 밟은 직후, 공격을 유도, 은신을 해, 적은 나를 못 때리지만 도발은 걸려있는, 적의 딜로스를 유발하는 용도로도 사용할 수 있다.


만일 프레넬이 펄쩍펄쩍 뛰는 게 싫다면, 그냥 프레넬 주위로 도망갈 공간을 없게 배치하면 된다. 



물론, 프레넬의 패시브가 얼마나 좋은지 이해가 안 갈 수도 있는데, 다음 스킬과 비교해 보자. 




시발.




다음은 프레넬의 꽃, 액티브 스킬이다.







이 스킬 때문에 프레넬은 정말로 체스 두듯이 운영해야 한다.


말로는 설명하기 어려운데... 이건 프레넬을 직접 사용하면서 익혀야 한다.





프레넬은 현재, 안젤루스를 타격하고 있다. 이때, 프레넬의 스킬 방향은



빨간색 타일로 왕복할 것이다. 이때, 스킬의 설명 대로라면 안젤루스와 낫 몹 만을 타격해야 하지만.



빨간 동그라미를 잘 보면, 경로 상의 직전 뿐이 아닌 위치에 있는 망치맨과 고슴도치도 적중한다는 것을 알 수 있다.


대부분 다 알고 있겠지만, 삭달의 궁극기, 프레넬의 액티브 등, 직선 스킬은 직선만이 아닌, 주위의 타일도 스킬 범위에 들어간다. 


이를 이용하여 프레넬은 이론상 배치만 잘 한다면, 어마어마한 몹들에게 광역 피해를 입힐 수 있다.



이를 위해 아군의 배치, 적군의 이동 경로를 파악하고, 프레넬의 패시브 이동 경로를 최대한 억제하며


텔레포트나 대상 지정으로, 최대한 많은 적을 긁게 만드는 컨트롤이 요구된다.



무식해서 설명을 못 하겠지만. 배치를 항상 유심히 보고, 어느 적을 타격해야 하는지, 혹은 어디에서 타격해야 하는지, 항상 계산하면서 플레이 해야 한다는 거다.


할 수만 있다면, 프레넬은 7마리 이상의 적에게 광역으로 순수, 연산피해와 적중 시 효과를 꽂아버리는 미친 년이 될 수 있다.



하나 팁을 주자면, 레이저가 돌아오기 전, 프레넬을 이동시키면, 레이저가 변경된 프레넬의 위치로 따라온다.


이를 이용해 더욱 아크로바틱한 플레이가 가능하니, 참고 바란다.





마지막으로 궁극기.


범위는 선택 타일 + 주변 6칸. 흔히 있는 그 범위다.


액티브로 작열 스택을 쌓고, 작열 스택이 쌓여 화상 스택이 되면, 추가 데미지를 준다.


광역 액티브로 작열 스탯을 골고루 쌓고, 궁극기를 꽂아버리는게 프레넬의 기본 운영법이라 할 수 있다.



그래서 화상 스탯을 쌓은 궁극기의 데미지 기댓값이 얼마냐고?



5스텍을 전부 다 쌓았을 경우에


150, 180층 기준, 크리터진 람의 궁극기 보다 강하다.


솔과는 다르다. 솔과는.




마지막으로 추천 알고리즘이다.





이건 한 장 정리본의 알고리즘인데,


개인적으로 다음 세팅을 사용하고 있다.




우선 이질 회귀는 막타 확보 능력이 부족해서 추천하지 않는다.


빌드는 2가지로 나뉘는데, 한 장 정리본의 평타 강화 빌드와, 지금 작성자가 사용 중인 액티브 빌드가 있다.



전자는 함수 환경, 단일딜, 후자는 무함수 환경, 광역딜에서 강하다. 상황 껏,취향 껏 사용하면 된다.



안정성은 비교적 높은 물리, 연산방 스탯을 믿고, 체력에 투자해 주자.


워낙 생존을 잘해서, 그냥 부옵 좋은 걸로 껴주어도 된다.




추천하고자 하는 인형 조합은... 딱히 없다.


작열이 더 추가되어야 뭔가 조합이 나오지...




아무튼 정리하자면



공짜로 주는 배포캐릭에 


높은 생존력, 연산 사수임에도 높은 공격력으로


다양한 사수, 치명타 함수와 잘 어울리는 초보자 추천 캐릭터.



숙련된다면, 7명 이상의 적에게 순수 피해를 꽂을 수 있다. 준비가 끝나면, 람보다 강한 궁극기는 덤.


최고 성능을 이끌어 내기 위해서는 진짜 체스처럼 운영할 필요가 있는, 어찌 보면 뉴럴의 교보재 같은 캐릭터라고 볼 수도 있다.




아쉽게도 다른 연산 사수들이 너무나, 정말로 개사기라는 표현이 어울릴 정도로 강하고.


물리 사수로도 개조 전지라는 미친 광역딜러가 있고.


같은 배포캐 라인에 람과 삭달라저가 있기에.


파워 밸런스에 밀려버렸다...



그래도 높은 생존력, 작열 기믹 조합의 가능성, 개조의 희망이 있는 프레넬.


육성한다면 나름 후회는 하지 않을 거라 장담한다.



대충 공략은 여기서 끝이다. 잘못된 부분 있으면 댓글로 알려주셈. 수정하겠음. 필자도 멍청해서 잘 몰루