아직 블랙홀 현역인 암컷 스에요이임


대충 사용법이랑 지금껏 써오면서 터득한 자잘하고 마이너한 팁에 대해 작성해봄


추측성도 일부 포함되어 있으니, 너무 맹신하기 보다는 참고용으로 보면 될 듯



스에요이 기본 정보 및 스킨 정보
[스에요이] · [末宵] · [Sueyoi] 





기본투영확장투영



완전 투영

클래스기업
레어도★★★모델명BPT2
직업광물 샘플 채집 기술자생일3월 24일
성우우에무라 유토
일러스트LinPlus

좋아하는 선물

싫어하는 선물


공식 PV 영상






스킨
바보의 이중성 - 이중성



나들이날 - 방향 없는 산책 - 68 티켓



 櫻意初融 - 消色摯心 - 58티켓



대기모션승리모션전투특수효과



출처 : https://neural.modoo.at/




※ 알고리즘   



스에요이의 패시브 및 액티브는 순수피해이며, 액티브가 딜량의 큰 비중을 차지하고 있어서


2셋에서 주피증을 올려주는 역치초과 혹은 이질회귀를 사용함


또한 스에요이는 일반적인 평타 대신 충전이라는 개념을 통해 딜을 넣는 인형인데,


충전속도를 올려주는 스탯인 치명타확률 및 치명타피해를 부옵션으로 채용함 (흔히 말하는 충속이라 다른 개념)


안정성은 솔직히 부옵보고 아무거나 껴주면 됨


특이성으로는 디버프가 묻은 적에게 피해량이 증가하는 취약점 확장을 껴줌


※ 무함수 기준 알고리즘 부옵 순위 (실험값이라 사람 세팅이나 환경에 따라 다를 수 있음. 참고용)

공격성 : 주피증 >> 치확/치피 >= 연산퍼 >>>>>>> 깡연

안정/특이성 : 치확/치피 >>> 깡연


대충 체크한 딜량 표



※ 스킬구조  


1) 패시브 : 빨대 꽂기


- 스에요이 사용법이 어려운 이유 (1)





위에 스택이 이렇게 오름


평타 대신에 스택을 10초동안 쌓고, 모은 에너지만큼 연산력에 비례해서 연산피해를 입힘


10초동안 쌓기 전에 대상을 죽일만큼의 에너지가 모였다면 대상을 즉사시키고 여분의 에너지를 보존하고 공격 우선순위가 높은 적을 다시 연결함


※ 에너지 충전 관련 사실

에너지 충전은 최대 10초 동안 이루어지고 충전 메커니즘은 다음과 같이 이루어짐

1) 연결한 즉시 1틱

2) 1/3초 (0.333초) 마다 1틱씩 오름

3) 총 31틱이 오르자마자 모은 에너지로 데미지를 입힘


※ 이를 이용한 스에요이 잡기술

블랙홀에서 자잘하게 기록 갱신을 하고 싶을때 사용했던 방법임

풀차징(31틱)을 해야하는 상황에서 스에요이의 텔포가 부득이한 경우,

1) 스택이 오름과 동시에 텔포

2) 재연결(즉시 1틱이 오름)

3) 31틱이 올랐지만 1,2번 과정을 통해 최대 0.666초만큼 빨리 에너지가 모임


대충 그림으로 보면 이런 느낌임


실전에서 사용한 예전 영상을 가져와보면(화질 안좋음)




윗 영상과 아랫 영상의 차이점은 캔슬의 유무인데,


리세 액티브와 스에요이 액티브가 터지는 간격을 보면 약간의 차이를 볼 수 있을거임


이를 역이용해서 일부러 패시브를 늦게 터트려서 버프나 디버프 타이밍에 맞추는 빌드도 있긴 함


 2) 액티브 : 디버프 확산 + 광역딜


- 스에요이 사용법이 어려운 이유 (2)



스에요이가 블랙홀 요원이 된 이유가 되는 스킬이라고 볼 수 있음


표식이 묻은 적은 스에요이가 더 빠르게 에너지를 모으고


패시브를 터트릴 때, 주변 6칸의 적에게,


1) 현재 대상이 가지고 있는 디버프 1스택씩 + 2) 패시브 딜량의 100%만큼의 순수피해 를 입힘


순수피해이기 때문에 연산방어력과 상관이 없는 점,


리세와 같이 사용하면 연결한 대상에게 들어가는 패시브 딜이 오르고,

스에요이 액티브로 퍼지는 딜이 또 리세 액티브에 의해 한번 더 오르는 점에서


깡딜이 많이 쎔


이러한 이유로 주피증이 선호되는 것도 있음 (리세 액티브와 마찬가지로 2번 적용)


하지만, 예충전이 8초인 5성에 비해 4.5성 이하는 스에요이를 사용하기 어려운 점도 있음


※ 스에요이 사용법

1) 연산방어력이 가장 낮은 적에게 처음 연결할 수 있도록 자리를 배치한다.

1-2) (5성이 아닌경우) 액티브를 사용할 수 있으며, 텔포 코스트가 차자마자 연산방어력이 가장 낮은 적이 공격 1순위가 되도록 텔포를 한다.

2) 연결한 적 주위로 적이 오게끔 다른 인형들과의 시너지를 이용한다.

3) 패시브를 터트려 액티브딜을 최대한 많은 적에게 넣는다.


이후 이를 반복한다.


사실 스에요이 같이 특수한 인형은 어려번 써보면서 감을 익히는 것이 중요하고,

이를 익히기 쉬운 방법은 스에요이 사용하는 빌드를 많이 따라해보면 좋음


3) 궁극기 : 패시브 강화버전



솔직하게 말하면 자주 쓰지는 않았지만 패시브의 실천압축버전으로 보면 좋음


궁극기 사용 즉시 에너지 1500점을 얻고


3초동안 슈퍼아머 상태로 충전을 더 함


이후 모은 에너지만큼 연산력에 비례하여 연산피해를 입히고, 대상을 처지하면 남은 에너지만큼 다음 대상한테 데미지가 들어감


패시브가 10초동안 충전하고 넣는 딜이라면


궁극기는 단시간에 더 강한 패시브를 한번에 날린다고 생각하면 됨


궁극기를 더 강하게 쓰고 싶다면, 풀차징 직전(9초정도)에 액티브를 켜고 모은 에너지 + 1500점 + 3초 추가 차징한 만큼의 데미지를 넣는 방법이 있음


궁극기 또한 액티브가 터지기 때문에 궁극기 대상에게 미리 액티브 표식을 묻혀놓으면 더 좋음


※ 장점 


1) 탱커를 잘 녹임

액티브가 순수피해라서 180층 레버런스를 빠르면 14초에 죽일 수 있는 파워가 있음


그 외, 한섭 기준으로 2인 블랙홀(미립자 분열 3, 6, 9층 / 에너지 전이 1, 4, 7층)에서도 활약하고 있음


※ 단점 


1) 사용법이 어려움

위에서 서술하긴 했지만 결국 익숙함의 문제라서 시간문제긴 함


2) 자유롭지 못한 조합상성

액티브를 굴리기 위해서는 몹몰이가 되는 조합이 있어야 함

물론 없이 써도 강한것 사실이지만, 액티브 딜의 비중이 큰만큼 몹몰이는 거의 필수라고 생각함


※ 추천 조합

한섭 출시 기준으로 대충 보면


탱커

그래도 몹몰이는 하는 탱커들


서포터

스에요이의 딜량을 늘려주는 서포터


아무튼 차징 속도가 빨라져서 딜량이 조금은 오르는 서포터


정도가 있을거 같고 나머지는 서브딜러랑 힐러로 채워주면 됨