원래부터 성능 괜찮았는데 요즘들어 갑자기 주목도가 올라간 삭달라저임


삭달라저 기본 정보 및 스킨 정보
[삭달라저]·[莎克拉戈]·[Sockdolager]
기본투영확장투영
완전 투영

클래스기업
레어도★★모델명HT-Alpha
직업사냥꾼생일5월 22일
성우오오조라 나오미
일러스트八才

좋아하는 선물
싫어하는 선물

공식 PV 영상





스킨
신화 여행 - 북방의 수호자 - 58 티켓
대기모션승리모션전투특수효과
출처 : https://neural.modoo.at/</a>




※ 알고리즘  



삭달라저는 기본이 평타 지속딜러이기 때문에 치확치피가 매우 중요함



공격성은 고민의 여지가 없음.


그냥 사수는 역치초과가 정배, 대체 안 됨.





똑같다. 부옵작 잘된게 무조건 우선순위를 가짐


특히 물리사수처럼 치확치피를 둘다 챙겨야 하는 치명타 캐릭은 안정성에 치확이나 치피 둘중 하나라도 붙는게 매우 중요함


때문에 위에처럼 낮은값 저항이나 코드 캡슐화에 집착하지말고 아무 안정성이나 치확치피가 붙은 걸로 껴주면 됨



평타기반 딜러이자 평타 중첩 추가딜과 액티브 추가딜이 달린 삭달라저에게 공속보다 중요한 것은 없음


※ 대연이 덱에 있을 경우






대연이 덱에 있을 경우에 한해서는 집속이나 합성곱도 좋은 선택지로 작용함(치명타가 터지지 않는 삭달라저 액티브가 대연을 통해 치명이 터지기 때문)


이거 때문에 사실 전지 + 삭달라저 덱에 대연을 넣는 이유는 전지를 더 강하게 만들려는게 아니라 삭달라저 액티브를 더 강화시키기 위해 들어가는 경향이 강함


(전지는 어차피 평타 기반딜러고 꽃자수 스택을 중첩해도 바로 터지는게 아니고 액티브가 끝나야 터지기 때문에 삭달라저의 딜증가와 비교하면 그리 큰 증가량은 아님)


다만, 대연을 편성하지 않았을 경우는 무조건 행렬 구조를 권장함.


그리고 그런 상황이라면 주 스탯을 공격력 >치명타 피해 로 맞추길 권장함(삭달라저의 주요 딜은 평타도 있지만, 그것보다는 액티브(삭달라저 공격력의 80% 데미지)가 더 가치가 있고 스탯 세팅 비용이 저렴하기 때문



※ 스킬구조 


1) 패시브 : 숲 속의 기습


- 삭달라저의 패시브는 매우 간단함. 일반공격 3타는 필중이며, 적과 떨어진 거리 1칸마다 추가 공격력 50%가 증가함(제한없음)




- 이걸 역산할 경우 상대와 삭달라저가 얼마나 떨어져 있는지를 역산할 수 있음(이론상 6칸 : 전맵, 300% 데미지 가능)


스킨을 꼈을 경우 위에처럼 늑대표시가 뜨며, 3타마다 데미지가 터짐(해당 패시브는 평타가 아닌 스킬로 인식되기 때문에 자체적으로 치명타가 터지지는 않음)


그래도 액티브 다음으로 많은 딜을 넣기 때문에 공격속도가 높아지고 적과의 거리가 멀 수록 종합딜량이 늘어나는 액티브급 패시브임


2) 액티브 : 사냥매 협공


- 삭달라저를 성능캐릭으로 만들어 준 스킬. 



삭달라저가 액티브를 쓰면 자신을 포함해서 아군 중 가장 공격속도가 높은 아군의 공격에 사냥매를 날림


해당 액티브는 아군 + 삭달라저 둘다에게 터지고, 해당 딜은 모두 삭달라저의 딜로 집계됨



해당 그래프처럼 삭달라저는 135번을 때렸는데 아군의 사냥매 협공이 터지면서 사냥매 협공은 248번 터진걸 볼 수 있음(액티브 쿨 생각하면 삭달라저와 아군의 사냥매 발동 빈도는 2:3 정도임)


때문에 아군의 공속이 높으면 높을 수록 삭달라저의 DPS가 급격하게 올라가게 됨(공속메타에서 가장 득을 보는 캐릭 중 하나)


사실 삭달라저가 화살쏘는 것보다도 삭달라저가 키우는 사냥매가 딜을 더 많이함.


자연을 사랑한다는 컨셉 뒤에 숨어서 자기는 찐 감자나 먹고 일은 동물에게 시키는 전형적인 드루이드 딜러임


※ 주의점


이런 삭달라저와 최악의 상성을 가진 캐릭터가 있는데, 바로 진임



진은 평타가 힐로 구성되어 있으며, 적을 공격할 수가 없는 캐릭임.


때문에 아군이 공격한 적에게 추가타를 부여하는 삭달라저의 액티브가 무용지물이 되어버림


그러다보니 삭달라저가 있는 덱이라면 가급적 진 편성을 피하거나, 공격 속도를 내리는 세팅 작업이 필요함(아니라면 개조 전지처럼 진보다 공속이 빠른 캐릭터를 채용)


https://arca.live/b/neuralcloud/84232316


삭달 액티브 관련 재미있는 실험글


요약하면, 삭달의 액티브는 버프를 받는 아군의 공격 타수마다 전부 적용되기 때문에 2연타, 3갈래 공격 등 공격 횟수 증가에 따른 액티브가 전부 터진다는 글


3) 궁극기 : 하늘가르미


- 아군 전체 공속 증가



삭달라저를 물리 사수덱의 핵심 파츠로 만들어주는 성능 중 하나.


단순히 물리사수덱 뿐만 아니라 그냥 물리덱 전체를 두고 봐도 물리덱에 넣으면 좋게 만들어주는 스킬


해당 스킬은 적에게 광역 관통딜(경로에 있는 적 모두를 가격)을 넣고 6초 동안 아군의 공격속도와 이동속도를 50%씩 올려줘서 아군 전체의 종합딜량에 큰 기여를 함





※ 장점


1) 배포 캐릭이라는걸 제외하고 봐도 뛰어난 성능


- 삭달라저는 대형 이벤트인 「억제연쇄」에서 이벤트 배포캐릭터로 출시되었고, 이벤트를 통해 5성을 쉽게 찍을 수 있었음



그런데 그걸 제외하고 보더라도 물리 사수 중에서 성능이 매우 뛰어난 편이며, 아군에게 추가 데미지를 제공하기 때문에 높은 DPS를 가지고 있음


2) 다른 캐릭터와 시너지가 뛰어난 편


- 삭달라저는 궁극기와 액티브를 통해 아군과 자신 모두를 강화할 수 있음


현재 기준 물리사수의 신인 전지改와 가장 높은 시너지를 보임, 그 뿐만 아니라 물리 전사덱과도 높은 시너지를 보임


특히 나시타나 베티처럼 공격속도의 영향을 많이 받는 전사 캐릭터와도 시너지가 높은 편임


※ 나시타를 통한 실험


나시타에게는 주요 서포터로 거론되는 캐릭이 크게 2개가 있음



첫번째는 나시타의 영혼의 단짝이자, '나헬나'라고 콤보명까지 있는 헬릭스임


나시의 거지같은 생존력을 크게 올려주고, 공버프를 통해 나시타의 데미지를 증가시키고, 나시타의 궁극기 사용 이후 헬릭스 궁극기를 통해 재사용 시간을 초기화시켜 나시타의 순간 DPS가 지속 DPS로 바뀌는 파괴적인 시너지를 보임



두번째는 헬릭스가 없을 경우 가장 높은 DPS를 보게 해주는 플로렌스임


플로렌스의 궁극기 자체가 단일 아군 버프 중에서는 가장 높은 수치를 보이기 때문에 조건만 갖춰지면 가장 높은 순간 DPS를 보임


그리고 액티브를 통해 피해차감 버프 + 높은 힐량으로 나시타의 거지같은 생존력에 크게 기여함




삭달라저는 이 두 캐릭이 없을 경우 가장 좋은 대안이 될 수 있으며, 나시타를 제외한 다른 캐릭터가 있을 경우 오히려 종합 딜량은 삭달라저가 있을 경우가 가장 높게 나타남


힐러들 → 나시타만 강화(궁극기 기준)


삭달라저 → 전체 강화(궁극기 + 액티브 기준)


이와 같은 이유로 삭달라저는 물리사수덱에 구애받을 필요 없이 그냥 물리덱이면 생각 이상의 성능을 보이게됨


특히나 전사덱을 꾸리는 초기 유저들에게는 어중간한 캐릭보다 좋음


3) 무함수, 함수, 매트릭스 등 모든 모드에서 평균 이상의 능력치를 가짐


- 삭달라저는 모든 모드에 적합한 성능을 보임


무함수[블랙홀]에서도 액티브와 궁극기를 통해 아군의 딜량을 크게 올려줌


함수[일반 스테이지] 상황에서 역시 공격력과 공격속도의 효율이 높은 물리사수답게 준수한 성능을 자랑함


매트릭스모드는 사실상 이러한 삭달라저의 진가를 모두가 알게된 모드임


매트릭스 모드 특성상 파생효과(공격시 추가 데미지, 약화 등) 보다는 스탯이 올라가는(공격력, 연산력, 치명타 데미지, 공격속도 등) 함수가 많음


그러다보니 공속이 중첩되면 중첩될 수록 탁월한 시너지를 보이는 삭달라저의  가치는 더욱 올라가게 됨



※ 단점


1) 배포 캐릭라 상시 획득 및 육성이 불가능


- 삭달라저의 최대 단점


삭달라저가 아무리 준수하고 좋은 성능을 가졌다고 한들, 어찌보면 준 한정캐처럼 특정 기간에만 얻을 수 있는 희소성을 가지고 있음


그래서 아무리 구하려고 해도 구할 수가 없고, 키우는 것도 이벤트 기간이 끝나면 마인드맵 재료만으로 육성이 가능하기 때문에 육성 난이도가 1에서 10으로 증가하게 됨


2) 추후에 상위호환 등장


- 아직은 머나먼 이야기지만, 그때가서 또 삭달라저 문서를 갱신하기 싫으니 미리 서술


삭달라저는 추후에 옐레나가 들어오게 되면서 일선에서 물러나게 됨



옐레나는 궁극기가 아니라 액티브에 아군 공격속도 증가[35%]를 부여하기 때문에 공속 버프라는 측면에서 크게 밀려나게 됨


같이 편성하는 경우는 있더라도 삭달라저가 옐레나를 밀어낼 수는 없는 상황이 오게 됨


하지만 이건 진짜 억지로 짜낸 단점이고, 한참 뒤의 이야기이기 때문에 한섭 기준으로는 그냥 그렇구나 하고 보면 될 수준임



※ 결론


1) 물리 사수덱의 핵심 파츠, 물리덱이라면 2인분 이상


2) 아군이 강해질 수록 같이 강해지는 공생형 서브딜러


3) 배포 캐릭이라서 육성 가성비가 매우 높음


4) 배포 캐릭이라서 유입 시기에 따라 준 한정캐릭으로 변해버림



추천조합