게임 안에서보다 커뮤에서 더 잘보이는 드셰브니임


예전에 한번 썼던 글인데 클루카이 나오기도 전이고 현재처럼 화제성이 없었기 때문에 정보 몇가지 추가해서 재업함


※ 소전을 해본사람들에게는 개시발거(KSVK)로 더 익숙한 걔 맞음


"나는 마음을 보듬어 주는 천사 드셰브니! 앞으로는 나를 교수 곁에 둬!"


드셰브니 기본 정보 및 스킨 정보
[드셰브니] [杜莎妮] [Duševnyj/Dushevnaya]

기본투영확장투영

완전 투영

클래스기업
레어도★★모델명Caregiver T55
직업아동형 돌보미생일1월 11일
성우오오제키 에리
일러스트WongPanda

좋아하는 선물
싫어하는 선물

공식 PV 영상


 







※ 알고리즘 




- 공격성 : 추론[연산력 %]


 


드셰브니가 리코더 부는 속도를 더욱 빠르게 해줌



- 안정성 : 감지[체력 %], 코드 캡슐화[체력%], 낮은값 저항[체력%]



이것도 사실 체력 % 붙은거라면 아무거나 2세트 맞춰주면 됨, 아무거나 거르지 않고 잘먹는 편임





- 특이성 : 신속 정리


적 디버프 시 적이 받는 피해량이 증가. 드셰브니의 패시브는 상시이기 때문에 해당 알고리즘 효과도 상시 적용



- 특이성 : 메모리 방출


드셰브니 자동스킬이 발동시 아군에게 스탯 버프를 부여, 지속 7초 동안이기 때문에 자동스킬 레벨이 6레밸을 넘어갈 경우 버프가 비는 공백이 발생



아군이 무엇을 착용하는지를 보고(효과가 중첩되지 않기 때문에) 나머지를 고르면 되는데


메모리 방출보다는 신속정리를 추천함.


신속정리 : 상시 효과 적용 / 메모리 방출 : 공백 시간 있으며 다른 해결사나 치료사가 자주 사용


드셰브니는 다른 해결사와 비슷한 알고리즘을 채용하지만 특이성만 다른 주옵이 붙어있음


그런데 이건 어디까지나 남는걸 주는거라는 의미고 아무 남는 거나 주면 됨(방어력도 줄게 없어서 주는거임)


 


그러니 남는 특이성 알고리즘이 있다면 갈지말고 이런 쓰레기는 드셰브니 주면 좋아하겠지? 하고 보관하면 됨


그렇다고 물방이 주옵이라는건 아니니 굳이 드셰브니 준다고 물방 고정에 리빌더 박지는 말자, 그건 어디까지나 부옵작을 안 할때 기준으로 가성비 좋게 쓰려고 하는거지 부옵작을 할 거라면 주옵 충속인게 훨씬 더 경쟁력이 있고 다른 캐릭터들도 쓰기가 좋다.


※ 알고리즘 세팅 관련 추가 정보


-무함수 상황에 한해서지만 약간의 세팅값 차이가 있음


세팅값에 따라서 드셰브니의 광역 버프 디버프가 비는 효율이 0.5초 단위로 차이가 남


1. [추론] + [취약점 확장] / [충속세팅]

2. [추론] + [취약점 확장] / [기타세팅]

3. [추론] + [행렬 구조] / [충속세팅]

4. [추론] + [행렬 구조] / [기타세팅]


취약점 확장 = 신속정리 = 메모리 방출 모두 동일함


https://arca.live/b/neuralcloud/65317659

이거 한번 참고해보는게 좋고, 스킬 10렙 찍은 기준으로는 


1 >= 2 > 3 >= 4 순으로 드셰브니 광역 액티브가 비는 시간이 나옴


1이랑 4의 경우에는 1초 정도 차이가 남


https://arca.live/b/neuralcloud/83182783


▲ 액티브 공백을 두려워하는 교수를 위한 분석글


해당글 참고하면 될것 같음




※ 스킬구조


1) 패시브 : 복합 광역 디버프 + 버프


 


패시브는 서포터 중에서도 가장 많은 버프와 디버프 기술을 함께 가지고 있음


- 드셰브니의 평타는 적에게는 공격력, 연산력, 방어력 감소 15%라는 복합 디버프를 부여하고 아군에게는 방어력을 15% 감소시키지만 대신 아군의 연산피해량을 15% 증가시켜주는 디버프 + 버프를 부여함

  


2) 액티브 : 평타를 광역기로 전환



- 드셰브니의 액티브는 앞선 평타의 범위를 필드 위 전역으로 확장시키는 기술이며, 지속시간은 8초인데 지속시간이 끝나면 4초 이후에 다시 광역기를 쓸 수 있음 그런데 디버프 지속시간이 3초라서 1초 빼고는 계속해서 버프 디버프가 들어감


- 때문에 어느 곳에 있더라도, 하다못해 오아시스나 바빌론 탑에 있더라도 드셰브니의 버프와 디버프가 결합된 공격을 아군 적군 가릴 것 없이 피할 수 없음


 




다만 해당 버프 디버프 적용 기준은 액티브가 켜지지 않은 기준으로 드셰브니 주변 2칸임(나나카 버프와 동일)


때문에 드셰브니가 공격을 하더라도 액티브가 꺼져 있다면 주변 3칸을 넘어가는 아군과 적은 버프 디버프를 받지 못함


※ 액티브 스킬 레벨 주의


이건 제보 받은 부분인데, 드셰브니를 키운다면 액티브 스킬레벨은 10 전부 찍지 않는 걸 권함


할배의 제보에 따르면 액티브 레벨 6이 가장 효율이 좋으며(스킬 지속시간 + 쿨감 + 예충전 때문에) 해당 스킬 레벨에서는 버프 디버프가 거의 비지 않는 최고 효율이라고 함


10레벨 기준으로 0.5초 정도 버프 비는 구간이 잠깐 잠깐 생김


https://arca.live/b/neuralcloud/65317659


▲ 해당글 참고


3) 궁극기 : 아군강화 or 적군약화 중 택 1



- 드셰브니의 궁극기는 버프와 디버프를 함께주는 특성에 맞춰 아군을 강화할 수도 있고, 적군을 약화시킬 수도 있음





※ 장점


1) 준수한 즉발 버프와 디버프




드셰브니의 가장 큰 장점은 다양한 버프와 디버프기를 즉발로 가지고 있기 때문에 어느 조합에 넣어도 나름의 역할을 수행할 수 있음


패시브가 아군과 적군의 방어력도 깎으면서 동시에 아군의 연산 피해량을 늘리기 때문에 물리덱에 넣어도 되고 연산덱에 넣어도 됨


그래도 경험상 물리덱 < 연산덱 이 더 높은 효율을 보였음


특히 스에요이처럼 딜을 차징해서 때려박는 연산딜러나 클루카이처럼 광역 연살딜을 때려박는 연산 딜러와의 효율이 무척 괜찮음


게다가 궁극기 역시 아군을 강화하거나 적을 약화시키거나 하는 선택지가 주어지기 때문에 덱 운용이 자유로운 편임




보다시피 드셰브니를 이용하면 연산력 장난질을 칠 수 있다.


2) 광역 버프 디버프 평타




이 역시 드셰브니의 특징 중 하나로, 드셰브니의 죽음의 메아리, 아니 리코더 연주는 전 맵에 걸쳐 들려오기 때문에 드셰브니의 배치나 아군의 배치에 대한 자유도가 가장 높다고 할 수 있음


또한 해당 공격은 당연 파괴 가능한 구조물에도 적용되기 때문에 아군을 빡치게 하지만 지정해서 파괴할 수 없는 장애물을 드셰브니가 철거해줄 수 있음


이게 패시브와 결합해서 광역 버프 디버프가 거의 끊기지 않고 모든 상대에게 적용됨


3) 저렴한 알고리즘 세트



드셰브니는 어디까지나 버퍼 디버퍼로서 아군에게 버프와 적군에게 디버프만 하면 되는 타입이라 알고리즘 세팅에 그리 빡센 투자를 하지 않아도 됨


무엇보다 특이성에는 진짜 많은 투자를 안해도 됨.(드셰브니는 자체적으로 높은 스킬 유지시간을 가지고 있어서 공속만 조금 신경써주면 됨)


4) 개조 후 개떡상[연산 딜러 덱 고점을 위해서라면 필수급]




드셰브니는 한섭 기준으로는 리세나 안젤라에게 밀리지만, 개조가 나온 뒤로는 개떡상함


이유는 위에서 말한 즉발 광역 벞디벞의 효율이 더 늘어났기 때문임


기존 성능 : 

[격려] ◀ 아군 적용 : 연산피해 15% 상승, 모든 방어력 15% 감소

[소음] ◀ 적군군 적용 : 공격력, 연산력 및 모든 방어력 15% 감소


개조 성능 : 


Ⅰ-패시브: [격려]를 받은 아군이 주는 연산 피해 15% 상승


Ⅱ-패시브: [소음]을 받은 적 연산방어력 추가로 15% 감소


Ⅲ-액티브: 액티브 지속 중 아군일반공격마다 대상에게 음표를 부여한다, 음표가 5개 쌓인 적은 드셰브니 연산력 100% 파생연산피해를 받고, 음표 제거


위에게 개조 드셰브니 능력치임


버프 디버프는 기존 성능의 2배가 되었고, 아군 공속이 빠를 수록 효율이 올라가는 파생피해가 생겨남


이러한 부분을 고려해서 보면 즉발로 적을 약화하고 아군을 강화하는 패시브가 끊기지 않는 드셰브니가 가지는 가치가 더더욱 올라감


그리고 이게 드셰브니 쓰는 이유임. 그냥 편견 제외하고 보면 성능적으로 ㅈㄴ 쎈게 맞음



리세는 적을 제거해야지 버프를 받기 때문에 조건부 강화이며, 그 외에는 받는피해 증가가 있지만 해당 스킬은 액티브 스킬이고 쿨 때문에 디퍼브가 비는 시간이 있음


※ 대신 매트릭스에서는 적의 스탯이 매우 높은 편이라 드셰브니보다는 리세처럼 상대의 스탯을 탈취하는 형태의 해결사가 유리함



안젤라는 정말 좋은 서포터인건 맞지만, 딜적인 부분 보다는 아군의 유지력과 안정성 부분에서 GOAT인 거지 딜적인 부분에서는 GOAT 아님


티어표에서도 이부분을 잘 설명해준게 생존력 부분에서는 5점이지만 딜능력 강화에서는 3점임


이건 한섭도 마찬가지임(공감을 못하는 사람이 있을 수도 있는데 랭킹작 할때는 안젤라가 선호되지 않는다는 걸 보면 명확함)


정리하면 아군이 버틴다면 리세나 드셰브니 같이 즉발 버프 디버프를 넣는 해결사가 안젤라보다 높은 벨류를 가짐


반대로 아군이 도저히 못버틴다면 안젤라처럼 지속 버프 디버프로 전투 타이밍을 늘려주는 안젤라가 좋음


해당 취사선택은 아군의 덱 조합이나 상대의 구성에 따라 적절하게 배치하면 됨



여태가지 주목받지 못했던 건 이런 식으로 순간적으로 폭딜을 넣는 연산 딜러가 없었기 때문임



하지만 현재는 클루카이나 스에요이처럼 폭딜이 가능한 연산딜러의 폭이 넓어졌고, 앞으로도 이건 더 강화되면 강화되지 약화되지 않음


- 고점덱으로 소개되는 덱 중 린드를 제외하고는 모두 연산덱이다


5) 딜러로도 사용할 수 있을 정도로 공격속도와 파생딜이 매우 높음[함수상황]




드셰브니는 공격속도 시너지가 매우 높은 편이며, 특히 공격마다 파생피해가 발생하는 경우 그 효율이 매우 높게 올라감


 


해결사 중에서 가장 높은 공속을 가지는 것은 아니지만, 해당 공격이 광역으로 들어가기고 버프와 디버프를 동시에 주기 때문에 종합 딜량으로 보면 다른 공속 위주의 해결사들보다도 높은 딜량을 보임


물론 함수 상황에서만 발휘되기는 하지만, 조건만 갖춰지면 연산 딜러 중에서도 중상위권의 딜량을 보임


※ 하지만 함수가 없고 조건이 안 갖춰지면 어디까지나 서포트 수준의 딜만 나오니 드셰브니 극딜을 노리고 극딜세팅을 할 필요는 없다. 드셰브니의 장점 중 하나가 저렴한 알고리즘 세팅이란걸 기억하자


※ 단점


1) 저점이 낮고 고점이 높음(청년 이상 권장)




이건 드셰브니 뿐만 아니라 버퍼 디버퍼 형 해결사에게 모두 적용되는 이야기이지만,  메인딜러가 부실하면 부실할 수록 약해지는게 드셰브니 포함덱임


저점이 낮고 고점이 높기 때문에 뉴비들에게는 권장하지 않음


적어도 안젤라나 리세 중 둘 중 하나를 다 육성한 뉴붕이들에게 권장함


2) 막강한 경쟁자[개조 이전]


 


이 역시 드셰브니의 한계라기보다는 다른 버퍼 디버퍼형 해결사들이 가지고 있는 문제임



한섭 기준 버퍼 디버퍼형 최고 존엄 두 해결사의 존재가 버티고 있는한 드셰브니의 일자리가 줄어드는 것은 자연스러운 현상임



나중에 가서는 아비게일 개조가 나오고 나서 흥국기 전용 장비로 활약함


적어도 개조는 해줘야지 주요 덱으로 올라옴



3) 범용적 패시브 능력치의 한계[물리덱에서 시너지가 낮음]


 


드셰브니의 장점이자 단점이 패시브 능력치와 관련이 있음


드셰브니는 상대의 방어력을 깎으면서 아군의 연산피해량을 늘리기 때문에 물리딜과 연산딜 모두를 보조해줘서 어느 한쪽에 시너지가 몰려있지 않음


이게 범용적으로 쓸때는 장점인데, 전용덱을 짤 때는 조금 꺼려지는 요소가 됨


때문에 드셰브니는 물리덱 전용 버퍼 디버퍼라기보다는 연산덱 전용 버퍼 디버퍼로 보는게 타당함


4) 고점을 보기 위해서는 개조가 필요


 


요 근래 갑자기 드셰브니가 주목받기 시작한 이유가 주요 티어덱에서 드셰브니의 중요성이 올라가서인데, 이건 결국 개조를 했다는 가정이 들어감


현재 개조 추천 순위가 높은 편이지만, 그렇다고 하더라도 육성 비용에 부담이 가는 것은 어쩔 수 없음


다만, 그걸 고려해도 준수한 성능이라서 연산덱에 고점 욕심이 있다면 고려해볼만함



※ 결론


1) 아군의 데미지 증가와 적군의 약화에 특화된 광역 지속 버퍼 디버퍼


2) 물리덱보다는 연산덱에 어울리는 해결사


3) 개조 전에는 안젤라나 리세에 비해서는 육성 우선순위가 내려감


4) 고점을 보기 위해서는 개조가 필요[연산덱 고점 볼거면 키워라]-연산덱 0티어 해결사


5) 농ㅋ




※ 추천 조합 - 연산 위주



다른 해결사들과의 조합이 좋은 편, 드셰브니와 함께한다면 미친듯한 딜뻥을 볼 수 있음



드셰브니 액티브가 안 끊기게 해줌



가장 안정적인 힐러는 역시 나나카나 헬릭스, 드셰브니의 리코더 딜을 조금 더 올려주기도 함



연산 사수와는 궁합이 좋은편이며 특히 광역딜을 때려박는 경우에는 그 효용성이 더욱 올라감(통상맵 기준)



나중에 나오게 될 에오스 덱의 핵심 파츠 중 하나임


정확히는 타이시가 핵심 파츠인데, 종합 딜량을 올리려면 드셰브니가 거의 반 필수적으로 들어가게 됨


https://arca.live/b/neuralcloud/83096026


▲ 해당글 참고



탱커로는 같은 해결사이며 광역 스턴 공격을 하는 퍼즐이 매우 잘 어울림


-보너스 영상


180층 드셰브니