메모리방출 한파티에 두캐릭은 쓸모가없다 이런 의견이있는듯해서 내 개인적인 의견을 말해보려함


그리고 백터가속의 효율도 한번 말해보려함



예시는 중섭포함 가장 강력한덱인 흑성허블덱으로 설명해볼려고함


 


흑성허블덱의 기본적인 구성임 


신속정리를 맡은 캐릭은 드셰브니

메모리방출은 튜링과 플로렌스가 겹침


과연 이 캐릭 둘다가 메모리 방출을 끼는게 손해일까?에 대해서 말해보려함


우선 결론부터 말하면 손해가 아님


이유는 캐릭들의 예충전에 있음



튜링의 경우는 예충전이 2초 쿨타임이 11초

메모리방출 주옵부옵 충속을 도배했다고칠때 충속이 100%가 넘어가므로 첫 액티브 발동시간은 게임시작 약 4.8초경



플로렌스는 예충전이 9.6초 쿨타임이 14초

메모리방출 주옵부옵 충속을 도배했다고칠때 87%의 충속을 가지므로 게임시작 약 2.35초에 첫 액티브가 발동된다


슬슬 짐작햇을사람도 있을거임

흑성허블의 첫 액티브가 2.35~4.8초사이에 발동된다면? 

메모리 방출이 유의미해진다는 소리임



흑성허블의 액티브 예충전은 7초 쿨은 12초다

흑성허블은 해결사기때문에 취약점의 충속10%를 더해서 충속 35%를 가진다

게임시작 3.7초때 첫 액티브가 발동됨


튜링과 플로렌스 사이에 첫 액티브가 발동되기때문에 메모리방출 한 파티에 2set을 낄 이유가 충분히 생긴다는것




그렇게되면 이제 백터가속의 효율을 한번 계산해볼까함


플로렌스의 공속은 110 추론을끼면 140이된다 이는 약1.66초에 평타 1대라는 소리임

백터가속 3set의효과는 3대당 액티브 1초충전이다

즉 5초에 액티브 1초 충전임


플로렌스의 액티브 발동시간은 14초 즉 14번의 발동이 잇어야하니 14*5 = 70초정도의 시간이 지나야지만 액티브 1회정도 더 사용되는 효과가 나기시작함

물론 아주 조금씩 액티브 발동이 빨라지긴하겠지만 단기결전에선 체감이 어려울거임

왜냐하면 액티브 1초는 플로렌스의 충속을 풀로채울경우 0.55초정도의 체감이기문




여기서부턴 개인적인 의견


개인적인 의견말하면 나는 둘다 메모리방출 충충을 끼는게 유의미하다고 생각함

첫번째로 플로렌스만 충속을 껴봤자 메모리방출이 상시유지가안됨. 튜링만끼게되면 첫 액티브에서 손해를 보게됨


또한 게임이 갈수록 단기결전위주로 돌아감 

당장 조만간 오게될 에오스만보더라도 타이시라는 서폿을끼면 초반에 전맵 1000% 폭격을 때리고시작함 감마알고리즘을 착용하는 메타에서는 게임이 전투의 장기화보단 단시간에 폭발적인 화력을 때려박는게 메타기때문에

딜러의 첫 액티브에 메모리방출을 챙기는게 충분히 유의미하다고 생각함



판단은 개인의 자유임 본인이 원하는대로 셋팅하면됨

내가하고싶은말은 메모리방출 2set을 끼는게 무의미하지 않다 라는거임