3~4초만에 궁게이지 1개를 채우는 좆사기 적폐 농ㅋ농ㅋ 해결사


타이시임


타이시 기본 정보 및 스킨 정보
[타이시] [弥灵] [Taisch]

기본투영확장투영

완전 투영

클래스

기업
레어도★★★모델명ZM56
직업사육사생일10월 4일
성우쿠노 미사키일러스트防冻液

좋아하는 선물

싫어하는 선물

공식 PV 영상

   


스킨
투지 - ???
대기모션승리모션전투특수효과







※ 알고리즘   



타이시의 주요 알고리즘은 [메모리 방출 주옵 충속 3세트]만 기억하면 됨


※ 왜 추론 안 씀??


-> 타이시는 평타를 치지 않음. 그리고 패시브가 일반공격은 토끼를 쓰다듬는다고 되어서 공속이 오르면 패시브 속도도 빨라지지 않음? 하겠지만 빨라지지 않음


즉 공속은 타이시에게 어떤 효과도 주지 않음


물론 스킬에도 궁극기를 제외하고는 연산력 계수가 붙은 공격기도 없음


함수 발동용 + 궁극기 활용도 증가를 위해서 [점진]·[연산자 중첩]과 같은 보편적인 알고리즘을 권장함


추론 2세트_3.26초
점진 2세트_3.26초


알고리즘 [상세 세팅 클릭]


공격성 : 점진, 연산자 중첩




공격성은 점진이랑 연산자 중첩이랑 어차피 2셋이라 똑같음



유효 주옵 연산력 12%


유효 부옵 연산력 7.2% / 연산력 32 / 최대체력 1080


타이시의 주요 특징은 공격성 알고리즘 작업을 빡세게 돌리지 않아도 된다는 점임


주옵과 부옵에 연산력을 하는 이유는 해당 알고리즘이 다른 치료사들과 돌려 쓸 수 있기 때문임


만약 탱커와 돌려쓰길 바라고 좀더 튼튼하길 바란다면 최대체력도 유효옵션임




안정성 : 코드캡슐화, 낮은값 저항





안정성은 피해차감 5%가 핵심임


해당 알고리즘은 타이시가 광역딜을 맞고 급사하는 것을 막기 위한 보험용임


유효 주옵 최대체력12%


유효 부옵 피해차감 3.9% / 최대체력 7.2%  / 최대체력 1080 / 연산력 32


세트옵션 >>> 주옵 >> 부옵




특이성 : 메모리 방출



타이시에게 가장 추천되는 알고리즘은 메모리 방출임


?? : 왜 벡터 가속이나 취약점 확장이나 신속정리 안 씀?


- 메모리 방출을 제외하고는 타이시에게 3세트 효율이 구리거나 없기 때문임


벡터 가속 : 평타 3번당 스킬 충전량 1초 → 타이시는 평타 안 침. 적용 안 됨


취약점 확장 : 디버프 상태의 적에게 주는 적에게 추가 피해량 → 타이시는 궁극기를 제외하고는 적에게 피해를 주지 못함. 극악의 효율을 보이게 됨


신속 정리 : 적에게 디버프 시 받는 피해량을 증가시킴 → 타이시는 궁극기와 함수를 제외하고는 적에게 디버프를 주지 못함. 함수 상황에서는 조건부로 가능할지 몰라도 무함수 상황이나 범용성을 고려하면 궁극기를 쓰지 않는 이상 효과를 발동시키지 못함


유효 주옵 충전속도 8% 


유효 부옵 충전속도 4.8% / 회피율 3.9%  /  최대체력 1080   /  연산력 32 


회피율을 우선순위로 둔 이유는 생존력을 고려했을 경우이며, 연산력 32는 유효이기는 하나 공격성이 거의 없는 타이시에게는 생존력보다 우선시되어야 한다고 보지 않음


타이시의 주 목적은 생존해서 아군에게 버프를 주는 것이지 적을 제거하는 것이 아님



한칸 알고리즘 추천



생존력만을 고려한다면 부옵작에 체력이 붙은 것을 위주로 주옵을 고려하지 않고 착용할 수 있음



한섭 기준 조합하기 좋은 캐릭터들 : 안 들어가는 덱 찾는게 더 어렵다[상세 정보 클릭]

조합추천- 한섭 기준


궁극기  궁 밸류가 높은 캐릭터


미요는 다른 수위와 변경은 가능함. 핵심은 타이시. 딜고점은 미요가 가장 높음. 


연산덱 위주


- 다수 상대용



- 단기 보스전용



- 해결사덱



- 왜 퍼즐 안 씀? 퍼즐보다 미요가 더 딜고점 높음


물리덱 위주



장기전은 [미요 : 무장각인] 추천


단기전은 [대연 : 무장각인] 추천



직군별 추천



  [린드]


린드의 경우 깡딜이 높기 때문에 시작부터 궁을 박고 시작하면 어지간한 적은 1마리 지우고 시작할 수 있음


만약 대연을 같이 사용할 경우 보스라도 으깨기가 가능함


 [강우]


[나시타]


궁벨류가 높은 전사들과의 조합이 매우 높음



 [드셰브니]


연산덱 기준 아군 순간 궁딜을 가장 높게 올려주는 서포터


나중에 무장각인이 나오고 나면 연산덱의 극고점을 같이 뚫어주는 서포터이며, 지금 기준으로도 가장 높은 수준의 시너지를 보임


 [노라]


초반 노라 궁극기를 사용할 경우 전투가 끝나는 경우가 많을 정도로 초반 노라궁은 매우 높은 가치를 가짐


 [운디네]


운디네 궁딜 구리지 않음? 이라고 생각하겠지만, 전체 광역 치명타가 가능한 운디네가 약하려면 마약이라도 해야 함


추가로 딜버프를 받기 때문에 연산력 계수가 높은 운디네의 액티브딜이 더욱 강화됨



 [헬릭스]


헬릭스가 필요없다는 의견도 있지만, 궁극기를 난사하기 위해서는 헬릭스보다 잘 어울리는 캐릭터는 없음


또한 드 레이시를 제외하고 가장 높은 버프량을 주는 힐러이기 때문에 순간적인 딜뽕은 드 레이시 제외 헬릭스가 가장 높음


 [플로렌스 : 무장각인]


국밥 힐러이며 초반 궁극기로 가장 높은 딜뽕을 부여해주는 캐릭터. 그저 GOAT


 [나나카]


나나카의 경우 자체 궁벨류가 높으며(아군 광역 무적) 지속 딜버프가 있어 딜고점도 중상위는 하는 편


 [초코 : 무장각인]


아군의 스탯을 올려주고 아군 궁극기 게이지를 보조해주는 성능을 보임



 [허블 : 무장각인]


3각인 기준 궁극기를 2연속 사용가능함(본인 궁 먼저 쓰고 궁카드를 사용해야지 버프를 다 받음)


다만 허블은 궁극기를 통한 끌당과 광역기가 좋은거지 보스 단일딜이 높은건 아니라서 1인 보스전에서는 궁극기 활용도가 약간 내려감


아비게일 무장각인이 나오기 전까지는 아직까지도 고점을 보지 못함


그럼에도 그걸 다 감안하고도 현재 기준 가장 높은 벨류를 가진 캐릭터


 [옐레나]


연산덱 중 현재 한섭 궁딜 최상위는 옐레나임


선후딜이 없고 모션도 거의 없어서 옐레나보다 순간 궁딜 빨리 쎄게 박는 캐릭터가 없음


때문에 궁딜 강화를 해주는  타이시와의 시너지는 나쁘기 어려움


 [클루카이]


클루카이는 아직도 살아계신다!!


궁이 즉발이 아니지만 2연속 사용(중첩 가능)이 가능해서 순간적인 폭딜 및 보스전에 큰 도움을 줌


허블 무장각인이 없는 뉴붕이들에게는 가장 좋은 선택지


 [람]


광역 1직선 딜을 주기 때문에 궁 밸류 자체는 고밸류임


다만, 메타에서 약간 벗어났으며 일반 사용보다는 보스전이나 도전모드 타임어택 용으로 생각하는 것이 더 적합함


만약 키우지 않았다면 무작정 키우지 말고 사용처를 고려할 것을 권장, 궁덱만을 보고 키우기에는 사용처가 한정적임(도전모드, 이벤트 타임어택)



※ 스킬구조 


1) 패시브 : [상세 설명은 클릭]


- 타이시는 평타를 치지 않는 대신 안고 있는 토끼를 쓰다듬어서 아군의 궁극기 게이지를 채우고 아군 전체의 궁극기 쿨타임을 30초 →18초로 단축시킴



해당 스킬은 공격속도의 영향을 받지 않음



궁극기 게이지 충전+ 궁극기 쿨타임 감소


- 타이시는 아군의 궁극기 쿨타이밍을 12초 단축시켜줌(18초), 일반 공격 대신 아군의 궁극기 게이지를 10% 충전시킴


- 해당 패시브는 공격속도의 영향을 받지 않음[받으면 답이없는 좆사기가 되어버릴까봐 제한을 둔 듯]


2) 자동스킬 : 동산의 토끼 그림자[상세 설명은 클릭]


- 아군의 궁극기 게이지를 25% 충전하고 [깡총] 스택을 1개 충전하여 궁극기를 사용한 아군에게 공/연산력 버프를 부여함


- 첫스킬은 궁극기 게이지를 50%를 채우고 [깡총] 스택을 2개 충전함


- 3성 예충전 시간 6초 → 5성 예충전 시간 7초 [1초 증가]



※ 이모저모


1. 해당 스킬은 아군에게 적용되며, 타이시는 적용되지 않음(실험상)


2. 궁을 쓸때마다 1스택씩 소모되며, 스택이 쌓이는 수는 별도로 확인하지 못함(표시가 없음)


- 첫번째 버프가 사라지고 연속으로 버프를 사용해도 궁을 사용하는 캐릭터 모두[2캐릭터]에게 스택 버프가 들어감


3.  해당 버프는 첼시처럼 궁 카드를 통해 발동하는 궁극기에는 스택 버프를 주지 않음


- 허블 역시 마찬가지로 궁카드를 통한 발동에는 버프가 부여되지 않음


4. 같은 캐릭터가 궁을 연속으로 2번 사용하여도 버프 스택은 1개만 쌓임(헬릭스 사용시)



(타이시가 스킬을 쓰기 전, 쓰기 후 모두 확인하였지만 [깡총] 스택을 통한 버프를 주지 않음)


궁극기 게이지 25%, [깡총] 스택 1개 중첩 + 첫스킬은 해당 효과 2배(궁극기 개이지 50%, [깡총] 스택 2개 중첩 


- 각 전투당 한번씩만 발동되며, [깡총] 스택은 아군이 궁극기 사용시 해당 캐릭터에게 [깡총] 1스택을 소모해서 공/연산력 50% 버프를 부여(타이시 적용 x, 첼시 공짜궁 적용 x 허블 3각인 궁 적용 x)


3) 궁극기 : 환상의 여우 행진


- 전방에 카드 소환, 인접한 적에게 2초 기절 및 연산력 피해를 가하고 1초마다 모든 방어력을 8%식 감소시킴



주력기라기 보다는 아군 세이브용 및 적에게 디버프를 부여해서 딜고점을 올리기 위한 용도임



해당 스킬은 타이시의 체력의 영향을 받는 것으로 나타남


기본 체력 효율이 있는 건지 체력 상승률에 따른 체력 상승량이 균등하지 않은데 35~36% 정도의 체력을 계승한다고 생각하면 될 것 같음



방어력 디버프는 최대 5중첩이 가능하며[최대 40% 감소] 해당 디버프는 카트가 파괴될 경우에는 곧바로 사라짐. 하지만 지속시간(5초)이 지난 후 사라진다면 해당 디버프 효과는 2.5초간 남아있음


소환형 궁극기 + 인접 적에게 기절 및 연산력 피해 + 5초간 지속되며 파괴되거나 지속시간이 끝나기 전까지 매초 모든 방어력 8%씩 감소시킴


- 타이시 체력의 35~36% 적용


- 5중첩이 가능하며[물리방어, 연산방어 40% 감소] 카트 파괴시 디퍼프 효과 즉각 해제, 5초가 지난 이후 카트가 사라질 경우 2.5초후 해당 디버프 해제



※ 장점


1) 궁극기 1개 충전 시간 3~4초[무함수 1인 기준]


- 타이시의 특징 중 하나는 뭐니뭐니 해도 미친듯한 궁극기 충전 속도임


충속 알고리즘 미착용_4.86초충속 알고리즘 착용_3.26초


3~4초면 궁극기 1개가 바로 사용이 가능해지며, 2개를 채우는데 걸리는 시간은 13~14초임[1인 기준]


충속 알고리즘 미착용 궁게이지 2개_14.08
충속 알고리즘 착용 궁게이지 2개_13.5


- 타이시는 알고리즘 없이도 궁극기 충전 속도가 매우 빠르게 참. 그렇다고 알고리즘 필요없는거 아닌가? 그럴리가. 메모리 방출은 아군 스탯을 20% 증가시켜주는게 핵심임. 


문제는 이게 타이시 1인 기준이며[궁극기 게이지는 아군이 피해를 받거나 입히거나 특수 상황(대연이나 허블처럼 타격시 궁극기 게이지 충전)에 추가로 늘어나기 때문] 무엇보다 3.5성 기준임


5성으로 육성시 예충전 시간이 1초 늘어나서 타이시 스킬 발동 시간이 더욱 빨라짐


2) 압도적인 가성비[특이성 3세트 주옵 충속 + 친밀도 15 + 알고리즘 효율 2.0]


- 타이시는 진짜 역대급 가성비임, 특이성 3세트가 열리고(3성 60렙 기준 다 열림) 알고리즘 효율 계수를 2.0 찍고, 친밀도 15를 찍은 기준 3성으로도 1인분을 함


이게 진짜 말이 안 되는게 다른 해결사 캐릭터들을 압도하는 가성비임



물론 5성을 하면 앞서 서술했던 대로 궁극기 초반 게이지 차는 속도가 증가하고, 체력이 증가하여 안정감이 올라감


하지만 그것을 제외하고는 성능적 체감에 큰 하자가 없이 바로 실전 활용이 가능함


3) 매우 높은 버프량[궁극기 사용시 공격력/연산력 50% 증가]


- 타이시는 아군이 궁극기를 사용할 경우 공격력/연산력 50%를 증가시킴


추가로 메모리 방출을 주로 사용하기 때문에 아군에게 총 70%의 버프를 부여함


이는 드 레이시 3각인 기준[메모리 방출 미 착용] 버프량과 동일함[상시가 아니고 궁극기 사용시 5초간 지속이라는 점만 다름] 


4) 메타 체인저[장기 사용 가능]


- 타이시의 가장 큰 장점은 메타 자체를 바꾸었다는 점이며, 앞으로도 활용가치가 더욱 높아진다는 점임


궁극기 특성상 스킬보다는 궁으로 인한 데미지 차이가 더 크고, 궁극기 의존도가 큰 직업군도 많음


타이시는 이러한 부분에 가장 적합한 캐릭터이며, 타이시가 사용되지 않는 경우는 궁극기가 사용되지 않는 덱이나 메타가 올 경우라 그걸 제외하고는 해결사 중에서 아주 오랫동안 사용될 것으로 예상됨




※ 단점


1) 혼자서는 아무것도 할 수 없는 스킬 구성


- 억까의 영역이긴 하지만, 명백한 단점으로 타이시는 혼자서는 아무것도 할 수 없음


타이시의 가장 큰 단점은 궁극기를 제외한 공격 방법이 없으며, 궁극기 역시 단발성이라 지속딜에는 부적합함


때문에 타이시 단일 계정으로 시작할 경우 크로크의 페르시카의 궁을 제외하고는 효과를 볼 수 있는게 없음


반드시, 반드시 아무 3성 딜러를 포함해서 편성하는 것을 권장함


2) 특이성 메모리 방출을 제외한 알고리즘세트 효율이 매우 낮거나 없는 편


- 앞서 설명했듯이 메모리 방출을 제외하고는 다른 충전 3세트는 2세트 효과와 별반 차이가 없음


궁극기를 통해 해당 취약점 확장이나 신속정리를 터뜨릴 수는 있으나, 효율이 매우 매우 구림


만약 아군과 편성할 경우 타이시는 메모리 방출을, 다른 힐러나 해결사는 메모리 방출 이외의 알고리즘을 권장함


3) 호불호가 갈리는 외형 


- 너무 농ㅋ임


자칭 페도라고 하던 애들조차 입다물게 한 압도적인 농ㅋ임


원작자부터가 진짜 미친 인간이라 이쪽에 면역이 없는 사람들은 ? 스턴 먹고 성능 보고 그제서야 감탄함


그런데 이딴걸 단점이라고 쓸 정도로 그냥 적폐임


4) 궁극기 활용이 어려움


- 타이시의 궁극기는 소환물이며, 이 소환물은 타이시의 체력에 비례함. 또한 파괴되면 효과를 잃음


타이시가 소환하는 카트는 체력이 낮아 적에게 파괴당하기 쉬우며 그로 인해 디버프를 유지하기가 어려운 편임(타이시가 성급작을 하고 알고리즘을 착용해서 체력이 늘어야 하는 이유)


그리고 그 디버프를 발동해도 순간적인 폭딜에는 도움이 되지만, 그건 어디까지나 도움이 된다지 주력으로 보기 힘듬(타이시가 구려서가 아니라 다른 애들이 너무 강함)


※ 결론


1) 좆사기 적폐 준인권 캐릭터


2) 궁극기 한칸을 3~4초만에 충전하고 궁극기 사용시 딜버프 부여


3) 압도적인 가성비 : 3성 60레벨, 친밀도 15, 알고리즘 효율계수 2.0, 특이성 알고리즘 3세트[주옵 충속]


4) 궁극기 메타의 핵심 캐릭터


5) 자체 궁극기 활용도가 어렵고 주력으로 사용하기에는 부적절함


6) 농ㅋ