우선 대회 개최해줘서 고맙다는 말을 전하고 싶음.


할배대회는 뉴럴챈 할배들 지게쇼 하는 거 보고 무서워서 못하고 일반전형으로 도망친 겁쟁이 교수임..

(할배들은 빨리 좀 타라..)


 원래 대회 끝나기 며칠 전부터 좀 빡시게 돌리고 글도 좀 쓰려고 했었는데, 갑자기 바빠져서 돌릴 짬이 안나더라;; 마지막 날 새벽에 억지로 한 번 돌려서 기갱하고 마무리 했음..


그리고 이게 그 결과



아쉬웠던 점도 많은데 그래도 목표였던 마지막 보스 10초 이내에 최종점수 4만4천점 이상은 달성했고 나름 만족할만큼은 나와서 기분 좋았음.


이번 대회에 쓴 제대 + 간단한 설명


운디네 - 핵심 딜러 , 튜링 - 운디네 따까리 ,

 강우 - 서브딜러 겸 소환보조 , 리세 - 그녀는 신이야 ,

드셰브니 - 리코더펀치

 

 안젤라 - 무난한 국밥 해결사 , 옐레나 - 발판용 ,

 타이시 - 임호텝(서브딜러) 대신 넣음. 마스코트


다음으로 함수 + 설명(실제로 어떻게 적용되는지, 얼마나 효과가 있는 지는 저도 잘 모름)


 쩐의 전쟁이 진짜 너무 안 나와줘서 그냥 없이 한 거라 함수는 많이 못 들고 감. 근데 핵심 함수만 다 챙겼으면 굳이 함수 20개씩 안 들고가도 충분히 쎈 거 같음.

  일일이 함수 사진 올리기엔 너무 스압인 거 같아서 대충 말로 함수 설명하면 

 치명상 보강 - 치피 수급 , 효율 충만 - 공속 수급 ,

 사슬 연결 - 체력 수급 , 한정 증폭 - 치치 수급 ,

 열광 지시 - 치치 수급 , 샘솟는 활력 - 체력 수급 ,

 단결의 힘 및 저지불가-원거리 - 연산(공격)력 수급 ,

 칼날 코팅 - 주피증 , 연계폭격 - 신(치명타시 추가딜) ,

 힘찬 활시위 - 치피 수급 , 인생은 한 방 - 치피 수급 ,

 각인•킬링마크 - 대상 받피증 , 임시 성장 - 체력 수급 , 

 무장 초월 - 공속 치치 , 오버드라이브 - 연산 충속 ,

 확률적 포화 - 운빨 충속 , 파워 아머 - 주피증


봤을 때 아마 이런 질문이 나올 거임. “치명 관련이랑 연산력 챙기는 건 알겠는데 체력은 왜 챙기는 거임?”

 생존을 위해서? - no! 체력 함수 안 집어도 생존전략으로 꾸역꾸역 버티는 거 가능함. 물론 못 버티고 죽는 경우도 있는데 그런 상황이 거의 없어져서 리트하기 편해지는 부가 이점은 있음.

체력 관련으로 딜하는 함수나 프로토콜 때문에? no! 그거 딜이 진짜 벼룩의 간 만큼도 안 됨.


 체력 드는 이유는

 

 공격성 전략 중에 최대체력 1만마다 주피증 5%를 증가 시켜주는 게 있기 때문임.

 운디네 체력 별로 안 높은데 효율이 나오나? 라고 의문을 가질 수도 있는데 안정성 전략에 깡체 , 체퍼 증가랑 탐색 전략에 층 클리어시 체력 상승이 있기 때문에 40층 보스전 때 운디네 체력이 7만이 넘음.

 여기에 사슬 연결 + 샘솓는 활력이면 운디네 체력이 17만이 넘고 임시 성장으로 20만 넘게도 가능함(임시 성장은 적을 쓰려트려야하고 체력 상승폭도 작아서 굳이 안 집어도 됨)

 

 체력 함수 들고 가는 이유는 다 설명했고 그 밖에 짚고 넘어갈 점은 효율 충만 , 확률적 포화 , 파워 아머 정도라 보는데 

 효율 충만은 공속 기반 덱은 아니지만 드셰브니의 화력을 극대화하고(리세가 신속 정리를 드니까 특이성 알고리즘으로 행렬 구조나 키네틱을 들어 최대한 공속을 높여줬었음) 밑에 나올 프로토콜 중 약화전술의 피해증폭 스택을 빨리 쌓기 위함임.


 확률적 포화는 충속을 챙겨주기 보다 30% 확률로(완전 혜자잖아?) 스킬 충전을 노려 고점을 높힘. 

 파워 아머는 원래 날렵 회피에 나오는 회피덱을 위한 함수인데 인해전술에서도 매트릭스 시작하고 첫 로비 상자에서 딱 한 번 출현하기 때문에 그 때 집으면 됨. 그 후 업글이 불가능하고 조건부 피증20%라 아쉽긴한데 나만의 작은 포인트 느낌으로 들고 감(우리 가게 비법 소스)


 길고 긴 함수 설명이 끝났고 이제 프로토콜 사진 + 설명


부수적 살상 - 개쓰레기 , 전장 구급-해결사 - 힐 대용 ,

폭발 충전 - 궁 난사에 필요 , 긴급보험 - 필요없음



재정비 - 스킬 충전 개꿀 , 절호조•정방향 - 주피증 굳 ,

집중 전법 - 주피증 개꿀 , 살상 증폭-평타 - 주피증 낫밷



연계 매트릭스 - 함수인 단결의 힘과 시너지 ,

거인 사냥•정방향 - 소소한주피증 ,

프로토콜•약체 배척 - 개쓰레기 ,

증압 - 드셰브니는 무적이다. 증압은 “신”이고



에너지 환급 - 궁난사에 도움 ,

개막 버프-방패수비 - 함수 칼날 코팅에 도움을 줌 ,

투지 유발 - 강우가 좋아함 ,

프로토콜•약화전술 - 피해증폭은 언제나 옳다



대리약탈 - 무의의 , 퇴장 엄호 - 무의의2 ,

치명 약탈 - 무의의3 ,

프로토콜•달라붙기 - 좋은데 보스전 보상으로만 나옴



동력 고갈 - 있으면 좋음 , 측면 증원 - 강우가 좋아함2 ,

살상 증폭-특화 - 주피증 너무 맛있고



개막 버프-강공격 - 주피증 너무너무 맛있고

개막 버프-효능 - 주피증 너무너무너무 맛있고

무모한 돌격 - 회피덱용,  동력 고갈 있으면 무쓸모

보루 전략 - 체력 버프 유의의



스타트 대시•정방향 - 이게 좀 애매한게 원래 운디네 버프가 전투 시작시 즉시 적용인데 이거 집으면 바로 발동을 안 함;; 그래도 다른 애들(특히 리세) 스킬 발동을 위해 들고 가는 게 좋음.

물량전 - 이것은 강우가 높게 평가

꾸준함이 살길 - 이딴 게.. 보스 프로토콜..?


#못 집고 간 쓸만한 보스 프로토콜(맨날 40층 보스 잡으면 잘 나오더라 으으!)


 이번 매트릭스에서 제일 힘들었던게 보스전 보상 프로토콜 맞추기였음. 일단 기록 잘 나오게 리트하면서 보스 때려잡아야 하고 증압, 달라붙기, 궁극기 관련, 스타트대시 등은 집고 가야 좋은데 나오는 게 란듐이라 안 나오면 진짜 한없이 안 나오는데 나왔어도 이 후 보스룸 상자나 층 진행했는데 맛 없으면 또 리트각을 봐야함..(+로비 상자랑 상점 리트도 좀 귀찮음)


마지막으로 보스전 간단 설명 및 영상


 우선 보스는 제일 만만한 레이븐을 잡아야한다. 초창기 보스라 체력이랑 방•마방이 다른 보스들 보다 낫고 같이 나오는 잡몹들도 상대하기 편함.

 제 보스전 점수를 보면 9초 기록이 많은데, 이건 전투 시작하고 바로 운디네 궁 쓰고 이후 운디네 첫 스킬로 보스를 잡을 시 나오는 기록임. 이를 위해선 운디네 궁 + 드셰브니 리코더펀치 + 강우 서브딜로 잡몹 들을 다 녹여야 하고 그 후 리세 두 번째 스킬 발동 + 운디네 첫 스킬 딜로 잡을 때까지 ‘리트’를 하면 된다.(인디언식 기우제 on)

 참고로 안젤라 넣을 자리가 없어서 레이븐이 스킬을 쓸 위험이 생기는데 이것은


생존 전략 중 스킬 충전량 감소 + 프로토콜 중 동력 고갈을(차선책인 무모한 돌격도 가능) 들고 가면 스킬 못 쓰게 하고 잡는 게 가능하다.



 레이븐 뚜까패는 영상 풀버전이랑 다른 보스들 영상도 올리고 싶은데 폰으로 글 쓰는 거라 그런가 용량 때문에 안되네.. 뭐 그건 다음에 기회되면 올리도록 함.


 나름 세세한 건 생략하면서 글 썼다고 생각했는데 다 쓰고 보니 ㅈㄴ 많네 ㅋㅋ;; 재미도 없는 장편 ㅈ트릭스 후기 글을 뭐 사람들이 볼 거 같진 않은데, 그래도 나름 열심히 끄적여봤음. 긴 글 보느라 고생했고 다음에 기회가 되면 또 쓰도록 할 게!