제발 한국인이라면 보름 뽑읍시다.


전작의 K5, 허벅지가 공격적인 보름임


보름 기본 정보
[보름] · [月光] · [Luna]
기본투영확장투영
완전 투영

클래스기업
레어도★★★모델명UA-FT
직업점술사생일08월 02일
성우이스미 치히로
일러스트먀이

좋아하는 선물
싫어하는 선물

공식 PV 영상


 



스킨
2주년 스킨
대기모션승리모션전투특수효과

출처 : https://arca.live/b/neuralcloud/93371020



※ 알고리즘  [상세설명은 클릭]


치명세팅 : 무장각인을 하지 않을 경우 대연 필수, 무장각인을 한 경우 대연 불필요

보름은 무장각인을 하기 전이나 후나 동일하게 치명타 세팅을 하면 됨



세팅은 해결사 딜러의 정석 [공격성 : 2세트 주피증 5%] / [안정성 : 부옵 치확 치피 위주] / [특이성 : 취약점 확장]






공격성은  2세트 기준 주는 피해량 + 5% 


어째서 점진을 쓰지 않나? → 해결사 딜러 중에서 점진을 쓰는 메인 딜러는 운디네가 유일하며, 운디네도 딜량 때문이 아니라 스탯을 높혀서 튜링의 버프를 1순위로 받기 위한 세팅임. 때문에 튜링의 의존도가 낮은 보름의 경우 굳이 점진을 세팅할 필요가 없으며, 2세트 기준으로 주는 피해량 + 5%를 주는 알고리즘 중에서 부옵작이 잘된 것을 추천함


통상적으로 역치초과가 가장 선호됨


주옵션 :   연산력 12%


부옵션  주는 피해량 3.9% / 치명타피해 9.6%  / 연산력 7.2%   /  치명률 4.8% /  연산력 32


안정성은  확대 중에서 고정체력 1800이 주옵션인 경우가 가장 선호되지만, 2세트보다도 부옵 치명 세팅이 1순위로 올라감


부옵 기준 > 주옵[고정체력] > 확대 2세트



주옵션   체력 1800


부옵션  치명타피해 9.6% 치명률 4.8%  / 연산력 32


체력 16,667이하의 캐릭터는 확대가, 그 이상의 캐릭터는 감지의 상승량이 더 높기 때문에 확대가 추천됨


출처 : 나무위키 


보름은 기초 체력이 14,368이기 때문에 해결사 중에서도 체력이 유독 낮은 편이며[뱅크시가 보름보다 더 낮긴 함], 덱의 특성상 힐러가 빠지는 경우가 많기 때문에 가급적 체력을 높혀서 생존력을 높히기 위해서 고정체력이 선호됨


체력 12% 기준 1,724증가 / 감지 2세트 체력 15% 증가 기준 체력 2,155 증가. 


해결사 딜러의 특이성은  취약점 확장 이 고정임


 


주옵션   치명타 피해 16% / 치명률 8%


부옵션  치명타피해 9.6% 치명률 4.8%  / 연산력 32


※ 덱조합 추천



※ 스킬구조 


딜 콤보 추천 : 미요가 있을 경우 한정


미요 궁 ▶ 보름 궁[궁쓰기 전에 스킬 먼저 쓴거 확인하고 사용] ▶ 보름궁[쿨타임 없이 바로 사용 가능]


보름 궁 ▶ 미요 궁 ▶ 보름 궁 해도 됨. 그런데 미보보가 더 쎔


미보보 : 궁차는 속도가 조금 느림. 딜고점은 더 높음

보미보 : 적을 잡을 경우 궁차는 속도가 조금 더 빠름. 딜고점은 더 낮음


1) 패시브 : 명시의 칼날 [상세 설명은 클릭]


- 보름의 주력 딜링기 중 하나


보름 딜량 그래프에서 본 적이 없다고? 示明之刃라고 되어 있는게 있을 거임. 이게 번역하면 명시의 칼날임



패시브라서 딜량이 낮아보이지만 적이 스킬 또는 궁극기로 5회 피격 당할시[스킬은 적을 5회 피격, 궁극기는 적을 12회 피격] 보름 연산력의 150% 파생피해를 입히고, 해당 스킬은 보름이 궁극기를 사용할 때마다 강화되어 최대 3중첩이 가능해짐[ 연산력 450% 추가 데미지] 


이걸 통해 보름이 궁을 3번 사용할 경우 5타마다 보름의 연산력 600% 데미지를 가할 수 있는 주력기 중 하나임



딜구조가 이렇듯 궁극기를 사용할 수록, 타수가 많을 수록 데미지가 강해지기 때문에 보름은 궁을 쓰면 쓸 수록 고점이 급격하게 올라가는 스택형 딜러가 될 수 있음



이팩트는  보름이 5스택이 될 경우 체력이 가장 낮은 적에게 칼날이 교차하는 효과가 뜨면서 데미지를 부여함


수차례 실험 결과 패시브 자체도 치명타가 터지는 것으로 보임


치명타가 아니고서야 설명이 안되는 큰 증감폭을 보임


보다시피 딜량 자체가 매우 높고, 궁극기를 사용할때마다 계수 상승률이 높아서 왜 저게 죽지하는 순간에 적이 죽는 경우가 자주 나옴


또한 판정 자체가 궁극기 피해이기 때문에 미요의 무장각인 효과인 쉴드시 궁극기 데미지 증가 효과도 적용됨


주력기[치명타 가능]


스킬 및 궁극기를 통한 스택 중첩 + 5스택마다 체력이 가장 낮은 적에게 파생피해 + 궁을 사용할때마다 해당 데미지가 강화[최대 3회 중첩]


- 보름은 스킬이나 궁극기로 적을 공격할때마다 스택이 1씩 쌓이며, 이 스택이 5스택이 될 경우 체력이 가장 낮은 적에게 파생피해 1회를 줌


- 해당 피해량은 궁극기를 사용할때마다 강화되며, 최대 3중첩[1중첩당 피해량이 연산력 150% 증가]이 가능하며, 궁극기 피해량으로 합산됨


- 무장각인시[3각인 기준] 보름의 첫번째 궁극기 소모량이 50%로 감소함


- 패시브가 궁극기 피해 판정이라 미요 무장각인 효과[쉴드 상태일 경우 궁극기 데미지 증가]가 적용됨


2) 자동스킬 : 추적의 거울[상세 설명은 클릭]


- 보름의 패시브를 유지시키고 궁극기 쿨타임을 줄여주는 스킬임


- 주력기로 볼 수 있으나 계수가 낮아 궁극기나 패시브보다 딜량이 낮게 나타남


- 무장각인을 할 경우 먼저 쓰고 궁극기를 쓰는 것을 권장함[잡몹은 그냥 써도 되는데 보스몹이면 스킬 쓰고 궁쓰는게 더 쎔



1. 해당 스킬은 주력기가 아님, 주력기는 궁극기와 패시브임


2. 해당 스킬은 5번 튕기며 단일 적에게도 5번 공격이 가능한 다수 공격 단일 공격 모두 가능한 스킬이나 계수가 매우 낮고 선후딜이 긴편


3. 해당스킬을 맞을때 적은 디버프 스택을, 보름은 자체 패시브 스택을 충전하며, 적이 5스택이 될 경우 또다시 추적의 룬[스킬 및 궁극기] 효과를 받으면 보름의 궁극기 쿨타이밍이 1스택당 0.6초 감소됨


4. 무장각인을 할 경우 먼저 쓰고 써야지 다른 스킬의 효율이 올라감[궁극기도 추적의 룬 효과를 발동하나 4타부터이고, 스킬을 써서 적에게 추적의 룬 스택을 중첩시켜두어야지 궁극기 쿨을 줄이는 효율이 더 좋음]


5. 2각인을 할 경우 패시브 데미지가 15% 상승함[보름의 주력기는 패시브와 궁극기임]


적 디버프[방어력 3% 감소 x 5중첩] + 보름 패시브 스택  충전 + 무장각인시 보름 자체 치명타 가능하게 해주는 표식


최대 스택시[5스택] 동일한 적에게 스킬  및 궁극기 사용시 궁극기 쿨타임 감소


- 효율적인 치명타 발동을 위한 예열스킬


- 다수보다는 단일 적을 상대하는데 유용하며 패시브 스택을 발동시키는 발사대 역할 + 궁극기 쿨타임을 줄여주는 역할로 주력기보다는 예열스킬로 보는 것이 더 적합함


3) 궁극기 : 명월청천[상세설명은 클릭]


- 보름의 주력이기이자, 패시브와 궁극기 데미지를 강화시켜주는 트리거 스킬


- 보름은 궁극기를 쓰면 쓸 수록 계수가 증가하는 스택형 딜러이며, 때문에 궁극기 사용횟수가 장음만큼이나 중요한 딜러임


- 해당 스킬은 자체 딜량 뿐만 아니라 패시브 딜량 및 발동 횟수를 증가시켜서 궁극기 의존도가 매우 매우 높음


- 첫번째 궁극기 사용시 궁극기 쿨타임이 없음





이를 통한 단일 딜몰이는 단언코 현재 최강이며[함수에서는 1~2초 사이에 100만 이상의 단일 딜몰이가 가능, 무함수에서는 40~50만], 궁극기인만큼 4.5성과 5성의 차이가 큰 편임


현재 단일딜 최고는 허블 아님? ▶ 아님. 허블은 어디까지나 잡몹을 잡아서 아비게일 무장각인 패시브를 발동시키는 효율이 좋은 거지, 단일 딜이 좋은 캐릭이 아님(구리편은 아닌데 최고점 아님, 애초에 허블이 클루카이랑 같은 레벨로 묶이는 이유도 이 때문임. 허블도 잡몹이 없으면 딜 사이클이 크게 내려감)


린드가 궁딜은 더 좋지 않음? ▶ 대연이 있을 경우 궁벨류가 높은 것은 사실이나, 대연이 없을 경우 궁벨류 가치가 낮아지고, 지속 전투능력을 볼 때 자체적으로 궁극기가 2회 연속 사용 가능한 보름과는 달리 헬릭스가 있어야지 2연속 사용이 가능함. 그리고 린드는 궁을 쓰면 궁딜만 들어가지만 보름은 궁딜 + 패시브딜이 같이 터져서 고점이 높은 거라서 비교가 다름


옐레나는 왜 단일딜에 언급 안 함? ▶ 옐레나 궁 밸류가 아무리 좋아도 상한이 있음. 한방컷이 난다면 옐레나가 단언코 1등이지만, 적이 1방컷이 안 날정도로 단단하면 이때부터 옐레나 단일딜 고점이 내려감, 궁을 2연속으로 쓸 경우(헬릭스)까지가 마지노선이고, 궁 2번으로 못잡으면 옐레나로 단일딜 할 이유가 없어짐(메리트가 확실한 만큼 한계와 리스크도 명백함, 적을 원컷을 못하면 옐레나 가치 내려감)


패시브의 영향으로 체력이 가장 낮은 적을 위주로 궁극기 데미지가 부여되며, 3초 동안 12타를 때리기 때문에 패시브를 2번 발동시킬 수 있으며, 궁을 중첩해서 사용해도 모두 적용됨(24타 가능)


연속 중첩 사용 가능 + 사용할때마다 패시브 데미지 강화 가능[연산력 150% 증가 3중첩] + 궁극기 사용때마다 궁극기 연산력 계수 증가[30% x 2중첩]


궁극기는 처음 사용시 다음 궁극기 쿨타임이 없음[헬릭스 없이도 2연속 사용 가능] , 다수 공격 단일 공격 모두 가능하나 고점은 단일고점이 높음


- 무장각인을 할 경우 더 빠른 딜몰이가 가능하지만, 무장각인이 없더라도 자체적으로 궁을 2연속 사용할 수 있음


- 첫번째 궁은 예열궁이고 진짜 궁은 2번째 이후부터 데미지가 크게 증가함[궁은 쓸때마다 궁계수와 패시브 계수가 증가함]


- 체력이 가장 낮은 적을 위주로 타겟하며, 다수적보다는 단일 적을 상대하는데 특화되어 있음


- 연속해서 사용해도 궁극기가 각기 적용되어서 순간적으로 적에게 24발을 때릴 수 있고 패시브도 이에 대응해서 4번 이상 터짐



※ 장점


1) 가장 빠른 단일 딜몰이


-단일 기준 궁극기를 통한 딜몰이가 가장 빠른 캐릭 중 하나임


단일 기준 궁극기가 가장 강한 캐릭은 옐레나나 린드가 아니었나? 싶겠지만, 옐레나와 린드 모두 공통적으로 헬릭스가 없으면 궁을 연속에서 사용할 수 없으며, 딜 고점 자체도 함수에서는 보름과 유사할 수 있지만, 무함수일 경우 보름만큼의 딜몰이가 나오기 힘든 구조임


특히 린드의 경우 대연이 없을 경우 궁극기에 치명타가 터지지 않기 때문에 대연이 없을 경우 궁극기 단일 고점도 내려가는 편임


※ ) 린드와 옐레나 모두 궁계수가 높고 발동이 빠른 편이지만, 보름은 궁극기 데미지 + 패시브 데미지가 추가로 터지기 때문에 단순 딜비교가 안 됨.


보름은 자체적으로 궁극기를 2연속 사용이 가능하고 궁극기 + 패시브 딜량(딜 비중이 거의 50:50 수준)이 추가되기 때문에 딜몰이가 ? 수준으로 갑자기 확 터지는 형태임



2) 궁극기 덱의 시너지가 가장 높은 인형 중 하나


- 현재 기준 드셰브니 무장각인을 제외하고는 궁극기 덱의 메인 파츠가 모두 출시된 상황임


 [미요 : 무장각인]


미요의 경우 보름의 메인 파츠 중 하나이며, 미요의 무장각인 효과[쉴드시 궁극기 피해량 증가 및 자체 버프]와 시너지가 매우 높음[보름의 패시브는 궁극기 피해량 판정이라 미요 무장각인 효과가 적용됨]


또한 초반 고화력을 가장 빨리 올릴 수 있는 서포터이기도 해서[궁극기 사용 및 도시락 점프컨 시 연산력 110% 추가 및 주는 피해량 10% + 궁극기 피해량 15% 증가] 미요 이상으로 시너지가 좋은 수위나 버퍼가 없음


 [타이시]


보름덱은 사실 타이시가 없으면 초반 예열이 너무 느려서 가치가 하락하는 덱임


그정도로 타이시가 핵심파츠로 작용하며, 초반에 빠른 딜몰이가 가능하게 해주는 핵심 파츠임


또한 궁극기 사용시 자체 버프를 부여하고 궁극기 쿨타임을 줄여서 보름의 전투 지속능력도 크게 올려 보름의 딜 고점을 더욱 크게 올려주는 메인 서포터임


이처럼 궁극기 덱의 메인 파츠인 미요와 타이시와의 상성이 매우 높은 캐릭이 보름임


3) 체력이 가장 낮은 적을 저격 가능


- 보름의 특기할만한 장점 중 하나로 체력이 가장 낮은 적을 저격하는데 특화되어 있음


한섭 기준으로는 아직 체력이 가장 낮은 적을 저격하는 캐릭이 없거나[페넘브라 등], 인플레에 밀려난 상태[하츠치리 등]이지만 보름이 그 역할 수행능력이 가장 높음


보통 체력이 낮을 수록 고화력인 경우가 많고[주로 사수] 때문에 단일 화력이 높은 보름을 통해 가장 고화력의 적을 빠르게 지우고 시작할 수 있음


4) 화려한 스킬 이펙트와 빠른 딜몰이를 통한 궁극기 사용 재미


- 이건 그냥 순수 재미의 영역이지만, 그냥 재미있음


궁 발동 속도가 빠르고 딜몰이가 빠르다보니 궁 쓰는 맛도 좋고 이펙트도 화려해서 보는 맛도 좋음


단순히 생각해도 상대방한테 피뢰침 꽂고 낙뢰 떨어뜨리는데 재미없기도 힘듬




※ 단점


1) 무장각인을 하지 않을 경우 대연 의존도가 매우 높음


- 이는 무장각인을 할 경우 해소되는 문제이지만, 그렇지 않고 쓸 경우 대연이 강제됨


 치명 딜러와 비치명 딜러의 딜고점 차이는 메워질 수준이 아니고, 무장각인을 하지 않을 경우 자체 치명타가 불가능한 보름의 경우 치명타가 안 터지는 이상 장난감 수준에 멈춤


물론 어느정도 딜이 나오기는 하지만, 이는 에리카도 마찬가지로 깡딜이 쎄더라도 치명타가 터지지 않으면 극고점은 뚫을 수가 없음


때문에 보름을 사용하기 위해서는 대연을 사용하거나 보름을 무장각인을 해야 함


여기서 문제는 대연의 무장각인 점점 비선호되고 있어서 보름을 쓰고 싶다면 대연을 무장각인 해줄게 아니라 보름을 무장각인을 해줘야 함.


그만큼 육성비용이 비싸짐


2) 타이시가 없을 경우 초반 예열이 매우 오래 걸리고 지속능력이 낮아짐


- 궁극기 의존도가 가장 높은 캐릭 중 하나이기 때문에 타이시가 없으면 초반 예열이 너무 오래걸려서 보름의 장점이 거의 다 사라짐(빠른 딜몰이)


물론 함수에서는 궁극기가 빨리 차고 궁게이지 2개를 채우고 보스전을 하는게 흔한 일이지만, 그럼에도 타이시가 없으면 버프량이 줄어들고, 결정적으로 궁극기 쿨타임 시간이 증가함


그래서 타이시가 없다면 사실 보름은 사용하지 않는 것을 권장함


앞서 설명했던 대로 빠른 딜몰이가 장점인데 타이시가 없으면 이게 불가능해지고, 궁극기 쿨을 줄어드는 시너지가 크게 감소함


미요의 경우 다른 탱커로 어느정도 대체는 가능하지만 현재 최고 시너지는 미요임


3) 무장각인을 해야지 극고점을 보는 형태


- 앞서 대연을 통해 설명하였지만 대연을 쓰거나 무장각인을 하거나 둘 중 하나를 강제당함


때문에 육성 비용이 매우 비싸며, 뉴비들에게는 쉽게 권하지 않음


딜고점은 확실하지만, 무곽금 기준 무장각인 캐릭터를 키우는데 들어가는 시간은 보통 평균적으로 4달 이상임


[패키지를 다 사는 경우라는 하루만에도 육성이 가능하지만, 이 역시 타이시가 없을 경우 키우고 나서 실망할 수 있음]


4) 다수적 상대시 매우 낮아지는 고점[특히 데미우르고스는 카운터 급]


- 보름의 가장 큰 단점임. 바로 다수적 상대기 고점이 매우 낮아짐


적이 말랑말랑하다면 아무런 문제가 없지만, 적이 스팩이 오르고 궁으로 한번에 처리가 어려워지면(물론 그럴일은 없을 정도로 궁딜이 높다.) 딜 사이클이 망가지는 캐릭임


특히 가장 큰 카운터가 데미우르고스로, 데미우르고스는 일정 체력 이하로 내려가면 잡몹을 소환하고, 이때 소환하는 형태에 따라(촉수면 무적이 아니지만 일반몹은 무적 상태임) 무적이 되기도 해서 보름의 빠른 딜몰이가 먹히지 않는 카운터 보스임


또한 데미우르고스는 전투 지속력이 높은 캐릭터가 선호되는 보스이기 때문에 궁을 통한 빠른 딜몰이가 메인인 보름과는 상성이 맞지 않음


※ 결론


1) 단일 딜 몰이가 가장 빠르고 강한 인형


2) 궁극기 덱의 메인 딜러, 단일 저격 기준 최고점


3) 체력이 낮은 고화력 적 유닛 저격에 유용함


4) 무장각인을 하지 않을 경우 딜고점이 낮아지고, 대연을 강제로 써야 함


5) 궁극기 덱 파츠가 없을 경우 추천하지 않음


6) 한국사람이면 보름 뽑읍시다.