패시브:

[여명 가호], [맑은 새벽], 같은 유닛에게 일반공격할 때마다 공속이 상승하고타겟을 바꿀  절반을 보류한다.

[여명 가호]: 엔트로피 몹에게 주는 피해량 상승정화자 몹에게서 받는 피해량 차감

[맑은 새벽]: 자신이 피해를  공격력과 연산력  수치가 높은 쪽의 속성으로 계산한다.(대응한 방어피해증감관통 전부 포함)


액티브:

집속 공격 모드를 가동하여지속 기간 일반 공격마다 5연속 치명타 가능 피해를 준다패시브 스택마다 피해 배율이 상승한다.


궁극기:

필드의 모든 디버프 발판을 제거하고제거한 발판수에 비례해 치명피해가 상승한다.

그리고 모든 적에게 치명타 가능한 피해를 지속적으로 준다.


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