* 의역 약간 들어갔음





존경하는 지휘관 여러분.

승리의 여신 니케 니케 디렉터인 유형석 입니다.


새로운 시작을 상징하는 봄 시즌, 개발자 노트를 통해 여러분께 인사를 드립니다. 

여러분의 소망이 이루어지는 뜻깊은 계절이 되기를 바랍니다. 

환절기 독감 조심하시고 항상 건강하시길 바랍니다.



[애장품]


여러분의 의견을 듣고자 설문조사를 실시해왔습니다. 

애장품에 대한 조사 결과는, 기대도 높았지만 우려도 많았습니다. 

저희는 이러한 고민에 주의를 기울이고 경청해야 한다고 생각하므로, 

캐릭터 성장에 부담을 줄 수 있는 애장품 시스템을 조정하려고 합니다.


먼저, 마일리지 상점에서 애장품을 보유한 캐릭터의 스페어 바디를 실버 마일리지 상품으로 선보일 예정입니다. 

또한 골드 마일리지 상품을 통해 이러한 스페어 바디나 캐릭터를 구매할 수도 있습니다.


판매 모드 및 가격은 현재 마일리지 제품과 동일합니다. 

이러한 마일리지 상품은 애장품 획득 후 일정 기간 내에 구매할 수 있습니다. 기간은 2개월 정도 예상됩니다.


또한, 애장품 조건을 풀돌에서 인연 레벨 30까지 조건을 조정합니다.


위 조정 사항으로 인해 애장품 관련 업데이트가 4월 말에서 5월 말로 다소 연기됩니다. 

이에 대해 지휘관님들의 너그러운 양해 부탁드립니다.


첫 번째 애장품 업그레이드 이후에는 2개월마다 애장품 1개를 출시할 예정입니다. 

다만 잦은 업데이트로 인해 부담이 되신다면 일정을 조정하여 6개월마다 애장품을 3개를 출시할 수도 있습니다.


지휘관님의 모든 의견과 제안은 우리에게 큰 도움이 되며 승리의 여신 니케의 이정표 역할을 합니다. 

설문조사, 고객센터, 공식 SNS를 통해 소중한 의견을 보내주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 

앞으로도 저희는 여러분 모두에게 더 나은 게임 환경을 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.



[ 상담 개선 ]


다음으로 상담 기능의 개선 사항에 대해 말씀드리겠습니다.


편의성을 높이는 빠른 상담 기능을 구현하여 니케들와의 유대감을 더욱 쉽게 높일 수 있도록 할 예정입니다. 

빠른 상담 기능을 사용하면 상담 시도 횟수가 1회 감소하고 상담 스토리를 거치지 않고도 호감도 포인트 100점을 얻을 수 있습니다.

각 캐릭터의 빠른 상담 기능은 5번의 상담 이후에 잠금 해제 됩니다. 

답변의 정확성은 집계에 영향을 미치지 않습니다.




[ 장비 획득 및 소비의 적합성 ]


앞서 개발자 노트에서 말씀드린 대로, 제조사 장비의 획득 및 소비 수준이 적절한지에 대해 논의하고 있습니다. 

여러분의 게임 경험을 면밀히 관찰한 결과, 현재의 장비 획득 수준이 충분히 적절하다는 결론을 내렸습니다. 


하지만 각 제조사의 니케 사용률을 보면 장비가 소모되는 수준이 어쩐지 불균형한 것 으로 파악되고 있습니다.

현재 특정 제조사 장비는 인벤토리에 쌓이거나 다른 장비 강화에 소모되는 현상이 발생하고 있습니다. 

이는 원래 설계 의도의 일부이지만, 사용하지 않는 제조업체 장비를 보다 의미 있는 방식으로 소비하는 시스템을 도입하여 게임 경험을 향상시킬 계획입니다.


향후 기획 과정에서는 장비를 강화 재료로 사용해 왔던 지휘관님들께서 박탈감을 느끼지 않도록 적절하고 통제 가능한 해결책을 찾아내겠습니다.

자세한 내용은 향후 개발자 노트에서 공유하겠습니다.



[ 컨텐츠 ]


최근에는 커뮤니티 및 고객 서비스 센터를 통해 SD 캐릭터를 유연하게 사용할 수 있는 컨텐츠에 대한 요구 등 

게임 플레이 메커니즘과 관련하여 많은 제안을 받았습니다.


게임플레이는 개발팀이 내부적으로 신중하게 논의하는 주제 중 하나입니다. 

게임을 피로하게 만드는 대표적인 원인 중 하나가 플레이 시간의 급격한 증가이기 때문에 컨텐츠를 너무 자주 업데이트하지 않도록 고려하는 것이 중요하다고 생각합니다.


그렇기 때문에 새로운 컨텐츠를 개발할 때에는 보다 만족스러운 경험을 제공하는 것이 당연합니다. 

그렇기에 우리는 시뮬레이션 룸-오버클럭이 영구적인 게임 플레이로 원활하게 전환될 수 있도록 개발 작업에 더 많은 노력을 기울일 것입니다. 

동시에 우리는 모든 사람의 게임 경험을 지속적으로 개선하기 위해 모든 노력을 기울일 것입니다.


내부적으로는 'surface”' 컨텐츠라는 제목으로 SD 캐릭터를 유연하게 활용하는 내용이 여러 차례 논의된 바 있습니다. 

개발팀은 아이디어를 구체화하여 개발 단계로 진행하고 R&D를 진행할 계획입니다.


개발자팀과 운영팀은 지휘관님의 더 나은 게임 경험을 관찰하기 위해 지속적으로 커뮤니티를 모니터링을 하고 있습니다.

앞으로도 계속 피드백과 제안을 제공해 주시기를 바랍니다. 

우리 팀은 노력을 멈추지 않을 것이며 모두에게 더 나은 컨텐츠를 제공하기 위해 계속해서 전진할 것입니다.


다시 한번 여러분의 피드백과 아이디어를 보내주시고, 승리의 여신 니케를 사랑해주셔서 감사하다는 말씀을 전하고 싶습니다.


감사합니다.


승리의 여신: NIKKE 팀