확률 고지 의무된 후로 특요랑 같이 파견도 확률 풀렸는데 원래하던 방식에서 좀 더 개선해서 조금이라도 도움되라고 올림

당연히 택틱 아카데미 완 기준


원래 하던 방식은 쥬얼은 25이상에 코더 섞어서 3~4유효될때까지 거기에 반대로 김이 최대한 적게 리롤을 돌렸었음 생각보다 25쥬얼이 잘떠서 운 좋으면 쥬얼이 오히려 이득 나는 경우도 있고 코더도 캐갈 수 있었으니깐 문제는 유독 코더로만 유효 띄운 판에서 더 먹고 싶어서 욕심 부리면 안뜨길래 개별이겠다 싶었는데 확실히 비중이 적은 편임

아무튼 일단 자신만의 파견 유효 기준을 정해야됨 EX)쥬얼 코더 무조건 먹고 크레디트는 3시간만 / 쥬얼 코더만 / 코더만

내 유효 기준은 25쥬얼이상과 코더가 최우선 크레디트도 부족한 편이라 유효로 두었는데

확률이나 기대값 고려했을때 20쥬얼 코더 크레디트를 유효로 둠


15쥬얼 0.7143% 9

호감도50X2 0.7143 3

모듈부10 0.7143 9

15퍼


20쥬얼 0.4286 7

크레딧2시간 0.4286 7

코더2시간 0.4286 4

호감50X3 0.4286 3

모듈100X 15 0.4286 12

미들몰드1 0.4286 2

15퍼


25쥬얼 1.4286 7

크레딧2시간 1.4286 7

코더2시간 1.4286 4

호감100X2 1.4286 3

모듈1000X2 1.4286 12

미들몰드2 1.4286 2

50퍼


30쥬얼 0.5714 7

크레딧3시간 0.5714 7

코더3시간 0.5714 4

호감100X3 0.5714 3

모듈1000X3 0.5714 12

미들몰드2 0.5714 1

하이몰드1 0.5714 1

20퍼


3단계가 절반을 차지할 정도로 비중이 높음 파견에 처음 들어갔을때 의외로 25쥬얼이 잘 뜨는 이유


택틱 아카데미 졸업 기준 단계별 확률 기대값은 4성 확률의 10를 나눈 0.1428로 비율을 잡았을 때 총 700으로 나누어짐

그 중에서 파견으로 건질 재화는 쥬얼 코더 크레디트 3가지 나머지를 꽝으로 취급하면 (괄호는 파견 레벨)

코더3시간(5) 16 / 코더2시간(4) 40 / 코더2시간(3) 12

30쥬얼(5) 28 / 25쥬얼(4) 70 / 20쥬얼(3) 21 / 15쥬얼(2) 45

크레디트3시간(5) 28 / 크레디트2시간(4) 70 / 크레디트2시간(3) 21

총 351/700 나름 반반이라 할 수 있지만 확률겜답게 무효가 3에서 많으면 8까지 뜨는 지옥이 펼쳐지는데


참고로 저 확률표에서 2번째와 3번째 코더랑 크레디트 확률이 다른데도 둘 다 3성으로 표시해서 헷갈릴 수 있을텐데

잘보면 단계마다 파견 조건이 다름 1) 스알 알 2) 쓰알 스알 3) 쓰알쓰알 4) 쓰알쓰알스알

그걸 보고 너가 먹은 파견을 보고 기대값 제외 시키면서 뽑으면 끝





배데는 코더만 풀매수하는 경우 아니면 드무니깐 제외 시키고 크레디트도 보통 안사는 니붕이들도 많겠지만 나는 40퍼면 사고 내 방식대로 포함 시킴 쥬얼 또한 2시간 20퍼까진 사긴하는데 걍 40퍼로 퉁치면


크레디트 2시간 30 > 18 3시간 40 > 24 시간당 8.5쥬얼

쥬얼 2시간 90 > 54 3시간 150 > 90 시간당 28.5쥬얼

즉 상점에서 할인하는 코더 사고 있는 게이면 단섬 70까진 돌린 후에 사는게 좋다고 봐야할 정도로 효율이 좀.. 그럼

근데 1뽑은 300쥬얼이나 하니깐 재화에 투자하는게 더 낫지 않?나 니케는 차갑다..


다른 파견 팁처럼 추가 단섬 한번이라도 하면 5개 이상 무효일때 돌리는게 이득일 확률이 여전히 높긴함 다만 코더를 먹었다거나 3단계 쥬얼/크레디트 위주로 먹었으면 기대값이 너무 내려가니 코더2개이상+쥬얼 및 크레디트만 채운 상태라면 그 이상 투자는 안할 것 같음 나머지가 싹다 김이거나 하지 않는 이상

다시 나가봐야해서 기대값 확률 더할 여력이 없다 니붕이들이 알아서 구하든 AI를 이용하자

하드 24-19 막히니깐 뻘공략 쓰게 되네 형석은 뿡뿡이를 너프 시켜라


반박시 니붕이들의 말이 다 맞습니노