유효 파견명단이 뜨면 보내고, 나머지 칸이 몇 칸 남았냐에 따라 리롤할지, 스탑할지 기댓값을 통해 분석해봤음.
리롤비용은 50쥬얼 고정, 칸 당 기댓값*남은 칸 수>50일 경우 리롤하는 전략임.
기댓값 5↓->리롤x
5↑ 10칸 5.5556↑ 9칸 6.25↑ 8칸 7.142857↑ 7칸 8.3333↑6칸 10↑5칸
12.5↑ 4칸 16.666667↑ 3칸 25↑ 2칸 50↑1칸
몰드나 모듈, 호감도티켓을 유효로 보는것은 제외함.
등장확률이 변동되지않는 것을 가정하고 계산함(1번슬롯에 코더나왔다고 남은 코더등장확률이 줄어든다고 생각하지 않음)
택틱아카데미 졸업, 파견가능횟수는 10회로 해서 계산함.
파견가능횟수 9회 아래인 뉴비면 알아서 -1,2,3하셈
큰수의 법칙에 따라 단기적으로는 손해볼수는 있어도 계속 장기적으로 하면 기댓값에 수렴함.
1. 오직 코더만 유효
코더 나올확률 9.7144%
코더만 노리는 애들은 핵고래들이니 그냥 꽉 채워라
코더1시간=50쥬얼까지 고려해서 구매할경우 1칸당 기댓값 10.8572->코더박스로 6칸 채울때까지 리롤
참고로 10칸 채우는 애들은 코더 1시간=230쥬얼의 가격으로 사는것과 동일함.
2. 오직 쥬얼만 유효
파견 한 칸 당 쥬얼 기댓값 5.264335
10칸 모두 쥬얼이 안 떳을 경우만 리롤
3.코더+쥬얼만 유효
3-1.코더 1시간=30쥬얼로 계산
파견 한 칸 당 쥬얼환산 기댓값 11.778655
최소한 코더+쥬얼로 6칸 채울때까지 리롤
3-2.코더 1시간=25쥬얼로 계산
파견 한 칸 당 쥬얼환산 기댓값 10.692935
최소한 코더+쥬얼 6칸 채울때까지 리롤
3-3.코더 1시간=20쥬얼로 계산
파견 한 칸 당쥬얼환산 기댓값 9.607215
최소한 코더+쥬얼 5칸 채울때까지 리롤
4.코더+쥬얼+크레딧 유효
4-1-1.코더 1시간=30쥬얼, 크레딧 1시간=15쥬얼로 계산
파견 한 칸 당쥬얼환산 기댓값 13.38263875
최소한 코더+쥬얼+크레딧 7칸 채울때까지 리롤
4-1-2.코더 1시간=30쥬얼, 크레딧 1시간=10쥬얼로 계산
파견 한 칸 당쥬얼환산 기댓값 12.8479775
최소한 코더+쥬얼+크레딧 7칸 채울때까지 리롤
4-1-3.코더 1시간=30쥬얼, 크레딧 1시간=5쥬얼로 계산
파견 한 칸 당쥬얼환산 기댓값 12.31331625
최소한 코더+쥬얼+크레딧 6칸 채울때까지 리롤
4-2-1. 코더 1시간=25쥬얼, 크레딧 1시간=15쥬얼로 계산
파견 한 칸 당쥬얼환산 기댓값 12.29691875
최소한 코더+쥬얼+크레딧 6칸 채울때까지 리롤
4-2-2. 코더 1시간=25쥬얼, 크레딧 1시간=10쥬얼로 계산
파견 쥬얼환산 기댓값 11.7622575
최소한 코더+쥬얼+크레딧 6칸 채울때까지 리롤
4-2-3. 코더 1시간=25쥬얼, 크레딧 1시간=5쥬얼로 계산
파견 한 칸 당 쥬얼환산 기댓값 11.22759625
최소한 코더+쥬얼+크레딧 6칸 채울때까지 리롤
4-3-1. 코더 1시간=20쥬얼, 크레딧 1시간=15쥬얼로 계산
파견 한 칸 당 쥬얼환산 기댓값 11.21119875
최소한 코더+쥬얼+크레딧 6칸 채울때까지 리롤
4-3-2. 코더 1시간=20쥬얼, 크레딧 1시간=10쥬얼로 계산
파견 한 칸 당 쥬얼환산 기댓값 10.6765375
최소한 코더+쥬얼+크레딧 6칸 채울때까지 리롤
4-3-3. 코더 1시간=20쥬얼, 크레딧 1시간=5쥬얼로 계산
파견 한 칸 당 쥬얼환산 기댓값 10.14187625
최소한 코더+쥬얼+크레딧 6칸 채울때까지 리롤
결론
파견으로 코더랑 크레딧좀 수급하겠다면 5~7칸까지 유효로 채우고 리롤 스탑
쥬얼만 좀 더 이득 보겠다면 10칸 모두 쥬얼 안뜨는 경우에만 리롤(9칸 아래인경우 x)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mOg3zA9FmCrJ8iwuy2EoStH_NXwZvgImU06fNSWSZTY/edit?usp=sharing
위에 적힌 거 말고 가치를 다르게 둘 경우 위 구글시트 사본떠서 알아서 바꿔서 써라
나는 코더 1시간=30쥬얼, 크레딧 10쥬얼로 보고 7칸까지 채우고 일괄파견 날림.
틀릴수도 있고 이건 방법이 잘못됐다 아니다 싶으면 댓글로 의견 남겨주셈