1스 


시전자 기준 64.51% (화력형 기준 43%)

공증에 리로드 44% (프리바티와 함께하면 준 무한 장탄, 재장전 큐브와 함께하면 앨리스 기준 0.55초 재장전 마무리 (앨리스 38발 가능)



2스


다른 건 크게 필요 없고 회복 효과 적용 시 공댐증 20.99% 이게 핵심인데 이게 "회복 할 때마다" 적용인지, 아니면 릴렉스가 발동 될 때만인지 확인 필요.

99% 확률로 회복 할 때마다 일 텐데, 힐러 1~2버(토템)를 사용함으로 상시 회복이 가능해서 상시 20.99% 공댐증이 됨.



버스트


역시 다른 거 필요 없고 공댐증 36.24% 가 중요.

2스가 릴렉스가 발동 될 때만 적용된다고 가정해도 "단독"으로 105.42%의 평균 딜상승을 보여줌. (화력형 기준)

만약 2스 공댐증이 힐이 들어오는 족족 발동된다고 가정하면 124.83%의 평균 딜상승을 보여줌.


나티(84.06%) < 크라운(105.42 ~ 124.83%) (코어 없음)

나티(84.06 ~ 176.10%) >= 크라운 (코어 있음, 코어 적중율에 따라 갈림, 코어 히트가 50% 이상이면 나티)

크라운 >>>>>> 누블랑 (좆까, 뭔짓을 해도 못이김)





단, 이건 화력형 딜러 1인 기준의 계산이고 파티 전체로 계산하면 실효율이 조금 낮아짐.


크라운의 공증 버프는 최대 3인만 받기 때문.

하지만 니케는 특성상 모더가 아닌 이상, 자기가 버스트를 쓰는 순간이 자기 총합딜의 50~70%를 차지하므로 여전히 누블랑은 압도한다.

나티의 경우에는 나티가 전체적으로 버프 효율이 더 높지만, 파티 자리수 차이 때문에 3인 버프의 패널티는 충분히 상쇄 됨.


하지만 니케는 자리 수에 따른 효용이 생각보다 적은데, 토템 니케들의 성능이 버스트 니케들의 성능 대비 굉장히 떨어지기 때문.


맥스웰 / 수니스 / 프리바티 / 특수목적용 율하 정도가 유의미하다.

그리고 2스를 발동시키기 위해선 힐러가 필요하므로 [부랄캐를 안 써도 된다] << 이 장점이 사라짐.

아무 힐러 1인이 사실상 크라운의 부랄캐가 되기 때문. (즉, 부랄캐의 조건이 널널하다지, 사실상 부랄캐임)



개인적으로는 리로드 효율을 100% 뽑아먹을 수 있는 앨리스와의 조합이 기대됨.

또 대미지 증가가 많기 때문에 공증이 매우 높은 흑련과도 궁합이 괜찮은 편.

대신 흑련이 상시 당근을 빼앗길 가능성이 높다 (자기가 버스트 못 쓸때마다)