1편 13-15 기차하드 https://arca.live/b/nikketgv/101850083
2편 14-30 선바스 https://arca.live/b/nikketgv/103024053

장탄관리와 도발제어에 관한 내용은 2편 선바스편에 설명이 자세히 되어있다


오늘은 하드 15지 중에 가장 악질이라는 15-18 공략이다

[하드 15-18] 로 챈에 검색해보면 대충 이런 글들이 나온다


이처럼 15-18 이 관련글을 찾아보면 매우 까다로운 방지턱이라는 글이 상당히 많다
심지어 15-18만 밀면 고속도로라고 할정도로 심한 방지턱이라고 한다
하지만 내가 해본바로는 정확한 택틱만 있다면 사실 그렇게 어려운 맵은 아니였다


아마 몇일 뒤 크라운이 나왔을때도 이 방식이나 택틱이 유효할진 잘 모르겠어서 작성할지말지 고민했으나
어쨌든 크라운이 필그림이고 픽업 마감 후 유입될 게이들은
크라운을 입수하는것이 기본적으로 쉽지 않을 것이기 때문에
크라운을 제외한 통상 서폿조합중 여전히 1티어인 나티를 이용한 클리어공략이
누군가에겐 쓸모가 있지 않을까 해서 마저 작성해보기로 했다



티나홍모레 클리어 투력은 257468



프앨을 사용한 253K 가 최저클이므로 이 공략은 최저클 공략은 아니다
다만 253K의 프앨을 사용한 클리어 기록을 제외하고선 다른기록은 거의 다 3버에 홍모를 사용했고
홍모를 사용한 덱 중에서는 조금이지만 이 공략이 가장 클리어투력이 낮기때문에
제대로만 따라한다면 유효한 방식일것이라 생각한다


(ㅈ돼지년 코강만높아서 최저클에 자꾸 방해됨)



아울러 본인이 사용하는 잡기술들이 소소하게 포함되어있으니 나름 적용해봐도 괜찮을듯하다


준비해갈것 )
1. 조준보정 175


2. 1페 홍련선버 잡몹 싹쓸이 가능여부


클리어영상 )


영상 시간 기준

1. 00:07 홍련선버 (티아시점)
- 레후 3~4회 톡톡이 후 티아 5타 소모
  티아장탄은 도발제어를 위해 반드시 몹이 아닌 나무에 소모할것
  구조물에 사용시 도발스택이 쌓이지 않음

- 티아 장탄은 ( 1/6 ) 상태로 반드시 왼쪽 엘리트몹부터 조준 및 에임트래킹
  왼쪽 엘몹이 오른쪽 엘몹보다 좀 더 전방에 위치해있어서
  후방의 오른쪽 엘몹부터 조준하면 왼쪽 엘몹이 앞쪽에 겹치는바람에 코어타격이 어려워지고
  결과적으로 일점사 속도가 상대적으로 느려지는 바람에
  제시간안에 못녹일경우 리트의 가능성이 생김

사소해보이는 디테일이라도 투력이 낮을수록 반드시 왼쪽 엘몹부터 타게팅하도록 하자


- 조준보정 175의 이유는 젠 직후 엘몹의 이동속도가 꽤 빠르므로
  위협적인 엘몹을 최대한 효율적으로 빠르게 녹이기위해
  에임트래킹, 에임고정 및 코어타격의 용이함을 위해서라도 미리 설정해둘것


2. 00:19 의도적인 장탄낭비 (도발제어)
- 버스트가 끝나기 전까지 티아시점 에임차징 상태에서 Y몹을 최대한 잘 지우고
  버스트가 끝나면 ( 1/6 ) 상태의 티아 장탄을 허공에 소비함으로써 도발스택이 쌓이지 않도록 한다


- 버스트가 끝나는 시점에 의도적인 장탄낭비와 이어지는 티아의 재장전 시간으로 인해
  딜러시점으로 컨트롤한다더라도 티아의 도발스택이 5스택까지 쌓이지 않도록 충분히 시간을 벌 수 있다



3. 00:20 버충
- 마저 지우지 못한 Y 쫄몹을 딜러시점으로 변경하여 지운다
- 전방 중앙 피통이 상대적으로 낮은 지상쫄몹부터 지우면서 버스트를 충전한다
- 이때 공격하지 않는 공증몹은 2페 진입준비를 위해 반드시 살려둘것


4. 00:24 버충완료 후 전원엄폐

- 장탄관리를 통해 티아의 도발이 여전히 의도적으로 꺼져있음을 확인 (5스택 이하상태)

- 티아의 버스트가 준비되면 후버스트 (모더) 사용

- 이타이밍에 정확하게 티아 버스트를 킨다면 버타임 완전발동전까지 잡몹딜을 쉴드가 적절하게 잘 막아준다

- 티아버스트 건너뛰고 급하게 레후버스트부터 사용하지말것
  나가버스트가 미묘하게 쿨타임이라 어차피 사이클이 바로바로 안돌아가는데다가
  쉴드가 없어서 사이클 돌아갈때까지 기다리다가 죽어서 리트하는 경우가 잦음

  영상보면 알겠지만 버타임 발동전까지 대기하는 중에 나가와 홍련의 쉴드가 깨지는것을 볼 수 있음


5. 00:29 모더후버 (티아시점)
- 역시 티아시점 에임차징 상태로 잡몹을 제거한다
- 우측 전방의 큰 나무는 2페에서 보스 일점사시
  시야를 가리고 비관통 니케의 딜링을 방해하므로 반드시 미리 제거한다


6. 00:42~00:53 도발제어
- 전원 엄폐상태에서 티아의 장탄을 소모하여 도발스택을 초기화한다
- 도발스택이 초기화 된것을 확인했다면 추가적으로 4타를 소모하여 4스택 상태로 인위적으로 조정한다



7. 00:54 버충


8. 00:57 모더 예열 (단, 2스 발동은 오버옵션에 명중필요)


- 투력이 빡빡할수록 신경써줘야 할 부분이다
  모더의 평타를 사용하여 미리 200회 명중시 공증효과를 받고 진입한다
  이건 개인차가 있을 수 있는 부분인데 오버에 따로 명중이 없다면
  풀버 시작후(명중률 증가)에 200회 명중조건을 적용받게되는데
  200타 스택이 티아의 5스택 명중시 도발과 같은 개념이라
  버발동 후 200카운트가 채워질때까지
  운이좋으면 짧게는 1초~길게는 4초 정도의 공증손해를 보게된다
  본인은 하드밀때 모더예열도 풀버타임에 공증을 1초라도 손해보지 않기위해 신경쓰는편이라
  이런 이유로 명중 한줄정도는 얻어걸리면 유효라고 생각하는편인데
  이부분은 취향이 다들 다를테니 뭐라 말하기가 개인적으로 좀 힘들다
  아무튼 명중이 따로 없다면 크뎀증 스택이라도 받고 2페에 진입하자


9. 01:11 2페 보스 일점사 및 홍련 막버 (모더시점)
- 화면이 줌아웃될때 에임이 살짝 어그러지는데
  이때 마우스를 살짝 코어보다 위로 잡아주면 금세 코어에임을 찾아간다

  제대로만 잘 잡으면 에임자체가 안어그러질때도 있다
  조준보정 175도 코어에임에 최대한 고정시키고 싶을때 어느정도 도움이 된다

내용추가함) 보스등장시 줌아웃될때 에임이 어그러지는건
[타겟 등장 시 주목]효과를 끄면 애초에 해결이 되는 듯 하다

불편하면 그냥 끄면 될 것 같다

니생 반년만에 이런기능있는거 처음알았음,,, 개손해봤노,,


- 6번 항목에서 인위적으로 4스택으로 조정해둔 티아의 도발스택 덕분에
  2페 진입하자마자 자연스레 5스택이 되어 도발이 발동되고
  안전하게 딜러를 보호하는 동시에 모든 역할이 끝난 티아만 도발로 인해 사망한다


10. 일점사 후 클리어



택틱을 유심히 봤다면 눈치를 챘을지 모르겠지만
해당맵은 흑련이아닌 홍련이여야 유리한 맵의 대표적 예시다
그 이유는 맵에 배치된 몹의 특성때문이다
1페의 전방 공중 상단 엘리트몹 2기가 엄폐관통몹이며
지상 잡몹 및 공중 Y몹의 에이밍이 매우 빠르다

이게 왜 흑련을 썼을때 불리하냐면
이정도 투력에선 흑련을 쓰게 될 경우 잡몹을 정리하고 엘리트몹을 때릴때즘
남아있는 엘리트몹이 관통빔을 박게되는데 정리속도가 부족해서 무조건 한명은 사망하게되고
그렇다고 엘리트몹부터 먼저 일점사해서 잡을경우엔
흑련이 기본적으로 분배뎀이기때문에
정리되지 않은 에이밍이 빠른 잡몹에게 받는 피해로 인해 한명이 사망하게된다

굳이 이렇게 길게 설명을 안해도
2페에 티아가 도발로 버타임 시작하자마자 죽는것을 보면 왜 홍련이여야 하는지 이해할거라 생각한다

이런이유에서 다른 게이들도 까다로움을 느꼈는지
스샷에서도 볼수있지만 적어도 무기한 최저클 2페이지까진
흑련을 사용해서 클리어한 기록은 없다
이런경우는 홍련을 사용하여 잡몹부터 원턴에 깔끔하게 지우고 핵심몹을 일점사하는게 유효하다
맵의 배치나 몹의 속성마다 장단점이 다르므로 이 맵에서는 우선적으로 홍련을 사용해보는것을 추천한다