요약은 맨 밑에

일단 난 이걸 바탕으로 해봤음


대충 "크라운 체력이 밑에서 2번째라면, 전원이 풀피인 상태에서도 나가의 힐은 크라운에게 도달한다" 라는 내용임.

근데 "데미지 버프 20.99%를 영구지속 하기 쉽다" 라고 쓰여있네?


뭐 그건 알겠고, 그래서 체력 큐브는 왜 쓰나 싶었는데

깡체력을 보면 크라운과 모더는 기본적으로 높은 반면, 다른 흑련, 레후, 나가와 같은 애들은 체력이 전부 낮음.

그래서 체력큐브로 최대체력을 올려서 크라운의 최대체력을 되도록 낮게 유도하는 방식인거임.


아래는 내 실험 영상임


위 글과 마찬가지로 최대체력이 낮은 흑련, 레후, 나가에게 체력큐브를 줬고,

인터넷의 퍼센트 계산기로 계산해서 크라운의 최대 체력이 꼴찌가 되게끔 만들었음.



이건 위 영상보다 체감이 쉽게 잘라내서 편집한거임

영상의 길이는 완벽히 똑같음

나가의 탄창도 보면, 재장전을 함에도 불구하고 5초가 채 안돼서 다시 힐해줌





요약

0. 일본 니붕이의 공략은 진실이었다

1. 라푼젤 없으면 나가 쓰면 됨

2. 나가도 힐 잘하니까 힐걱정 안해도 됨

3. 다만, 크라운의 최대 체력이 높으면 나가로 힐이 잘 안될 수 있음

4. 체력큐브가 없다면 그냥 크라운의 장비를 빼자

5. 오버 이미 했으면 그건 나도 모르겠다