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자세히 설명하면 모더니아때 발각(?)된 사태인데, 무려 이 게임 프레임에 따라 공격이 아예 안나감. 이게 무슨말이냐?
간단히 예를 들면 1초에 6발을 쏘는 무기라 치자.
그럼 1초에 60프레임을 기준으로 치면 이 무기는 10프레임에 1발을 쏜다고 볼 수 있겠지?
그런데 사양이 딸려서 프레임이 튀어서 40프레임 45프레임 이정도 나온다고 치면, 무려 이 게임은 그 빠지는 프레임만큼 느려진다.
10프레임에 1발이면 60프레임이면 1초에 6발.근데, 45프레임이면? 1초에 4발임.
이런식으로 컴터로 하던 핸폰으로 하던 사양=초당 프레임이 그대로 공속으로 작용해 버림.
즉,사양 자체는 높지 않은게 사실인데, 화면에 각종 효과 터지고 니케들에게 효과들 적용되서 연산량 많아지고 해서 프레임 튀면 그대로 화력에 영향이 가게 됨.
정확히 분석한 건 아니고 이런 식으로 되어 있다는 간략화 한 설명임