유료 상품의 설명을 오해가 생길 수 있게 써놓고 수정하면서 나중에라도 적절한 보상이 없다면 불타야하는게 맞는데


관련해서 트로니랑 함께 적은 글들 중에 잘못된 정보랑 논점이 벗어난 글들이 좀 보여서


제대로된 정보는 알고가자는 의미로 써본다




일단 가장 많이보이는게 


'트로니 1스는 최대누적치로 터트리지 않으면 분배 대미지가 아니라 분배 대미지 증가를 못받는다' 라는 말인데


현재 개발사가 의도한 분배 대미지 증가의 기준으로는 최대누적치가 아니더라도 제대로 적용된다

('개발사가 의도한 분배 대미지 증가' = 낙인과 누적 폭발 스킬의 경우 상한치를 높이는 것)




그리고 '트로니 1스가 최대누적치 증가로 쓸모없다 or 오히려 안좋다' 라는 내용도 있는데


현재 트로니의 메커니즘상 딜로스가 생기는 부분은 2가지이다


1. '누적 폭발 스킬' 발동을 위한 첫 풀차지에는 누적치 50%가 적용되지 않는다


2. 누적폭발의 최대치를 넘어선 대미지는 누적치 50%를 받지 못한다


이 말은 즉, 누적폭발의 최대치를 넘겨서 폭발시키면 시킬수록 딜로스 환경이 많이 나온다는 뜻이다


'누적 폭발 스킬'의 지속시간 5초가 지나서 자연스레 터지는 경우가 가장 이상적인 딜사이클이며


트로니 버스트로 인해 증가되는 누적치를 커버하기 위해 


트로니의 1스, 2스, 일레그의 버스트는 누적상한치를 높여서 딜로스 상황을 줄이기에 유의미한 스킬이라는 의미다




그리고 우리가 생각하는 진짜 표기문제는 '낙인'과 '누적 폭발 스킬'보다는 '분배 대미지 증가'이다


유저가 직관적으로 보기에 '분배 대미지 증가'는 분배 대미지가 적용되는 마지막에 더해져서 강해지는 것으로 생각하는데


위에서 설명한대로 '현재 개발사가 의도한 분배 대미지 증가'가 


일반적인 분배 대미지에는 직관적으로 적용되고 있지만


이후에 분배 대미지로 변환되는 낙인과 누적 폭발 스킬의 경우, 상한치를 높이는 것으로 적용되고 있다는 점이 문제다



현재 수정이 이루어진다는 '낙인'과 '누적 폭발 스킬' 설명에


[해당 스킬의 분배 대미지 증가는 누적 상한치를 올리는 형태로 적용됩니다] 같은 툴팁이 들어가면 말이 되긴하겠지만


이런 식으로 된다는 것은 '낙인'과 '누적 폭발 스킬' 메커니즘은 변경하지 않겠다는 뜻이니 아쉬울따름이다




- 3줄 요약


트로니 1스 누적치 다 안쌓아도 분배 대미지 적용된다


트로니 스킬들은 전부 딜 관련해서 의미가 있다


좀 더 직관적인 설명과 메커니즘 상의 변화를 원하면 '낙인'과 '누적 폭발 스킬'이 아니라 '분배 대미지 증가' 설명에 변경을 요구해야한다